或许是因为行业整体技术水平提高了,或许是因为发现了新的增长点。 近年来,国内各厂商纷纷推出了自己的“开放世界”手游。 但能够把握设计精髓,以开放世界为中心,将探索、剧情、战斗有效融合的,却寥寥无几。 那么作为一款二次元开放世界APRG手游,《幻影之塔》的表现如何呢?
所谓“幻影之塔”,一方面是游戏的名称,另一方面也是贯穿游戏剧情的核心设定。
这座建筑的诞生源于人类对未来外星殖民地“星际艾达”的野心。 凭借这座横跨天空的塔,他们正试图获得更高效的能源,将文明带入新的阶段。 但就像远古神话中的巴别塔一样,野心太大的“幻塔”也成为了灾难的导火索,给整个人类造成了巨大的伤害,不得不在荒原中挣扎求生。
如同荒野中的流浪者。 一次偶然的机会,玩家将参与“幻影之塔”的苏醒。 为了解决这场危机,为了寻找因危机而失去的伙伴,你将毅然踏上漫漫征途。 以此为契机,一个开放广阔的废土世界将正式呈现。
以“幻影之塔”为中心,整个世界被划分为多个区域。 这里有洁白的雪山、森林溪流交织的小岛、港口、蘑菇林等等,如果说要在这些地区找到共同点的话,那就是“幻影之塔”能源供应的存在车站。 亲手关闭它们是玩家在这一旅程的早期阶段的核心目标。
但要在这片危险的荒原上完成这个任务,却并不是一件容易的事。
对付各种帮派、改造人、被污染的怪物。 玩家必须掌握多种长近武器,包括矛、光剑、弓,并研究它们各自的特性,找到不同武器之间的兼容性。 其原因在于,在未来科技的影响下,武器可以在战斗中无缝切换。 如果你在适当的时候通过连击或闪避积累能量,甚至可以释放出武器的隐藏力量。 ,释放特殊招式。
除了这些与武器类型绑定的招式和技能之外,这些武器还带有火、冰和电元素的祝福。 可以对具有特定弱点的敌人造成额外伤害。
当它们结合起来时,就建立了游戏的战斗武器切换和元素约束的两个底层逻辑。 在每次战斗中,玩家需要结合敌我信息,即时切换武器、改变策略,从而获得更高的输出。 再加上出色的打击感、流畅的招式变化、华丽的特效,让游戏中的每一场战斗都变得清爽、酷炫。
那么这些不同特性的武器是怎么来的呢? 答案是提取和锻造。 不用说,前者与日常生活和地下城挂钩,需要玩家积累设计图纸和材料来创造。 与常见的多角色发展机制相比,这种设计增加了角色代入感,使发展方向更加明确,也方便资源配置。
除了怪物和敌人之外,影响主线推进效率的另一个因素就是散落在地图各处的解密和小游戏。
比如新手区,有靠近地面的巨花。 如果你可以将它周围的水怪扔到它身上,就会触发一个事件,使花吐出一个宝箱。 除了这种彩蛋奖励之外,你还可以在地图上遇到各种挑战,比如“桌上弹球”。 但最令人着迷的是塞尔达风格的源谜题。
所谓源装备,是指游戏中具有特殊功能的一类装备,无论在战斗内外都能发挥独特的作用。 比如最早解锁的喷气背包可以赋予角色原地高跳和半空滑翔的能力,辅助地图探索,也可以用于战斗定位。 如果背包换成挂钩,就可以快速移动并钩住物品。 此外,源工具还包括可以及时停止的奇点立方体、凭空制造柱子的原始手炮等等……
围绕这些特定功能,制作者在地图中融入了大量有针对性的谜题和高额奖励,从而扩大了各个区域的可玩性桌上弹球,再加上彩蛋和小游戏,足以让玩家想要在特定区域进行探索。 闲逛几个小时。
除了以武器为中心的战斗机制和有趣的开放世界之外,《幻影之塔》的另一个主要玩法就是社交互动。 借助各种系统,你将可以与其他玩家协作击败各种强大的BOSS,还可以加入公会并与陌生人交往。 不过由于体验时间不够,我们就不深入讨论这个了。
在画面的表现力上,通过3D建模和2D渲染的手段,作品从人物到风景都具有很强的二维魅力。 明快新潮的美术风格,在此基础上赋予了其不凡的气质,增强了画面的辨识度。 再加上多样化的叙事镜像,整个游戏过程营造出类似于观看比赛的观感。
对于体验中感知到的问题,主要集中在两点。
首先,当前版本中相关元素的交互还不够丰富,降低了整个开放世界玩法的可信度,需要继续优化。
其次,这是动作元素游戏中的一个常见问题——玩家会倾向于寻求“更优解”。 除了精心设计的BOSS战斗之外,由于闪避触发子弹时间的战斗机制和宽泛的判断标准,玩家在游戏中很容易过度依赖子弹时间。 因此,如何平衡战斗系统的难度和深度就成为了制作组需要解决的课题。
总之,《幻影之塔》并不是一款完美的开放世界手游。 仅仅因为它打磨了战斗、解谜、探索、叙事等各种玩法,却没有做好机制适配,导致体验上有些碎片化。 但凭借精美的画面、有趣的叙事、爽快的战斗、多样的探索内容,它依然能为玩家带来移动端独特的游戏体验。
需要注意的是,《幻影之塔》目前仍处于第二次内测,各种玩法模式仍有成长空间。 但经过对比测试,游戏玩法和画质其实都发生了质的变化。 或许在不久的将来,《幻影之塔》就能弥补这次测试中的不足,展现出更好的姿态。
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原文地址:《桌上弹球 二次元游戏《幻影之塔》已于今日上线。 游戏体验如何? 它符合您的期望吗?》发布于:2024-03-28




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