我们推荐《荒野》、《Slash Quest》、《这里没有游戏:错误的维度》和《桥梁建造者:行尸走肉》等游戏!

编辑| 真能达

《周末玩什么》是 编辑每周推荐的游戏。 每个周末,我们都会各自推荐一款本周的新游戏(偶尔也会有老游戏)。 可能是PC游戏、主机游戏,也可能是手机游戏,供您参考和选择; 它们也可能是集体评论一款流行或有特色的游戏,为读者提供一个游戏的多个视角。

当你周末躺在床上还没有决定接下来玩什么的时候,不妨看看我们的精选,看看有没有你感兴趣的。也欢迎读者和开发者朋友向我们寻求报道。

丨王一班:《荒野物语》(Steam)

关键词:策略、冒险、随机故事

一句话推荐:你写的冒险故事。

《荒野物语》讲述了一个极其纯粹的西式冒险故事。 主人公总是身不由己地离开家乡,踏上抵抗邪恶入侵的冒险之旅,经历各种浪漫传奇故事,结交新朋友,最终在战斗中英勇牺牲,或者带着传承下来的荣誉和名声回到家乡。年龄。

不过,与普通的冒险故事不同的是,《荒野》的故事将由你作为玩家亲自书写。 你需要接受系统的安排,与随机到达的角色一起开始旅程。 当然,系统总会为你安排最经典的三人冒险队伍——战士、弓箭手和法师。 新的伙伴也将在旅途中加入,以增强团队的力量。

塔鲍恩仍然只是一个挥舞着干草叉的新手战士,但他迟早会成为英雄——如果他没有战死的话。

随着冒险的展开和新角色的加入,他们之间当然会产生各种纽带。 有的人成为挚友,有的人成为敌人,有的人相爱直至结婚。 人物关系的变化会带来新的随机事件,而你在随机事件中的选择也会反过来影响人物关系。 这些关系也会体现在具体的遭遇中。 例如,亲人的羁绊会让双方在加入同一场战斗时获得相应的数值加成。

演员都准备好了,舞台怎么能少呢? 除了既定的剧本之外,冒险者在冒险过程中遇到的事件是完全随机的。 你在事件中做出的每一个选择都会给故事带来新的变化,也会让冒险家的命运朝着未知的方向发展。 冒险中自然少不了战斗,回合制的战棋和丰富的角色技能成长路线让你感受到养成建设的乐趣。

大地图上有一些管理和地图压制的要素

回合制战斗更加细致。 正确利用队友和战场地形之间的技能组合可以创造出意想不到的连击。

我以为在这样一个随机生成主导的世界里很难写出一个好故事,但《荒野》超出了我的预期。 事实上,随机的主角和随机的遭遇使得写任何长篇故事都变得困难,更不用说添加复杂的结构或隐藏模糊的线索了。 然而《原野》的解决办法就是干脆放弃任何写长篇的努力,而是像单元剧一样专注于打磨事件情节。 这些短篇故事不长,但却充满了精巧的构思和中世纪睡前故事般的独特风味。 文笔也很有意义,看得出来他们下了很大的功夫。

《荒野》已在Steam上发售,处于抢先体验阶段,售价70元。

丨杨宗硕:《Slash Quest》(苹果)

关键词:冒险、故事、操作

一句话推荐:我先让你跑39米!

我在苹果的海洋里遨游了很长一段时间,发现了不少好游戏,比如我之前推荐过的《暗卡》、《》、《All Of You》……真是太好了! Slash Quest 也很出色,我真的很喜欢它。

在游戏中,玩家将扮演一位手持锋利刀片……手中剑的女王。 这是一把会说话的剑。 在女王意外被击败迷失后,这把剑承担起了寻找它前主人的任务。 它将跟随一个小牧羊女(一个小女孩,对吧?)踏上旅程。

旅途中你还会遇到一些提供帮助的NPC。

一路上,玩家将面临一些谜题和一些敌人。 击中敌人后,剑会变长。 当它变长时,攻击范围会更大,但同时,操作也会变得更加困难——操作剑进行歪斜移动和攻击是游戏中最重要的部分。 操作方面,整个游戏只有3个按钮——左转、右转、直行。 由于我不能很好地控制方向,所以我走路都是歪的。 当然,这也是《Slash Quest》的特色和乐趣之一。

到了游戏中期,解谜元素慢慢显露出来,比如用火点燃剑烧掉挡路的荆棘,或者捡起道具清除挡路的岩石。 虽然不算太复杂,但在曲折的奇妙旅程中,还是有点乐趣的。

看看这把剑有多长! 还可以更长...

目前,《Slash Quest》只能在苹果的订阅服务上玩,所以快来订阅吧!

丨朱思琪:《这里没有游戏:错误的维度》(Steam)

关键词:休闲、益智、元游戏

一句话推荐:这游戏不想让你玩。

如果你玩过并喜欢著名的《史丹利寓言》,你大概也会喜欢这款同样打破第四面墙的“元游戏”——《没有游戏:错》(There Is No Game:Wrong)。

一旦进入游戏界面,玩家需要面对代表程序本身的极其勉强的旁白:“他”禁止玩家触碰任何东西,并且不希望你进入游戏,尤其是不敲他拥有的称号。终于拼凑起来了。 事实上,玩家要做的就是不断地与程序对抗,解决一系列的谜题。 如果不让碰标题,就要​​想办法把标题去掉; 如果不允许访问私人文件夹,则必须找到打开它的方法。

一个主打讽刺和对抗的节目,连开始界面都不放过

在这个过程中,程序会通过各种方式给玩家制造障碍。 例如,要获得关键道具,必须超过内置“桌上弹球”小游戏的更高分,但程序会恶意将桌面拉伸至极宽,导致玩家无法使用可移动棋盘底部以正常方式移动它。 球弹回球台即可得分; 再比如,程序用石头、剪刀、布来挑战玩家,但在后台作弊,让自己每次都获胜。 至于如何绕过程序的伎俩来达到目的,就看玩家的想象力能有多宽了。

如果程序看到玩家的分数要超过更高分数,就会开始“闹事”

好在游戏有非常友好的提示功能,所以解谜难度并不高,而且不会因为关卡卡住而影响剧情进度。 除了解谜之外,游戏还非常擅长“开玩笑”。 将古代休闲游戏和世界名作融入到关卡中,时不时吐槽一下,让玩的过程非常过瘾,让你同时体验不同的游戏。 游戏类型 - 角色扮演游戏、打砖块、横向卷轴……应有尽有。

游戏中对名作的抱怨随处可见

总之,跨越次元壁的不断互动和戏中戏的剧情设定非常有趣,而且一些只有在程序世界中才能实现的解谜方法也非常精巧。 难怪不少玩家评价其为“天才”之作。 该游戏支持中文,目前在Steam上发售,售价43元。

丨陈静:《桥梁建筑师:行尸走肉》(多平台)

关键词:建筑、物理、策略、僵尸

一句话推荐:架桥的同时打僵尸。

说到桥梁建造游戏,《桥梁建筑师》()是比较有代表性的一款。 这类游戏的玩法往往并不困难。 你只需要使用规定的材料搭建一座桥梁,让目标通过即可。 然而,它却常常让很多“设计大师”、“腐败大师”的想象力大开。

《桥梁建筑师》的另一个特点无疑是其主题丰富、联系众多。 有趣的是,《桥梁建筑师》选择的联动对象都是乍一看不适合,但实际上非常耐挖矿的类型。 比如《桥梁建筑师:传送门》,很多人看到它的之一反应就是。 这就像“既然已经有了传送门,为什么还要建一座桥”,但它的表现却出奇的好。 两款游戏的特点都体现出来了,有一种一加一大于二的效果。

门户和桥梁建设也可以同步

《桥梁建造者:行尸走肉》也是如此。 先有《传送门》,玩家们应该毫不怀疑开发团队能够将两款作品恰当地结合起来。 加入了《行尸走肉》的元素后,剧情与末日逃亡的主题相衔接,玩法也变成了“建设加策略”——为了保证主角一行人在丧尸的世界中生存下来横行的时候,玩家一方面要保证道路畅通无阻桌上弹球,一方面则需要策划角色的行动。

与《行尸走肉》系列合作,开发团队应该支付了不少版权费

“架桥”的作用更加广泛。 玩家需要使用木材、钢材、绳索等几种简单的材料来完成铺路、平衡重量、场景机制、攻击僵尸,同时还要保证主角的安全。 当然,游戏在这方面的设计还是非常合理的。 毕竟他是一个在末世中挣扎过的人物。 他的身体素质非同寻常。 只要不被丧尸包围,哪怕被巨大的滚轮碾压两次,他也能爬起来。 前进吧。

由于右侧桥面没有固定的意义,所以用于牵引的上部需要配重,至少可以让角色在倒塌之前跑过去。

角色动作是《造桥者:行尸走肉》非常巧妙的一个方面。 有些关卡设有“路径点”,玩家可以安排角色执行特定动作,例如移动、拉动开关、攀爬、表演特殊技能等。这将大大增加玩家结合剧情和角色对话的参与度。 Sense 和《行尸走肉》中的角色。 同时,角色动作和建造之间的互动也增强了游戏玩法的丰富性。 从个人经验来看,处理时差是相当困难的,比如炸弹什么时候引爆、如何攻击而不误伤队友、使用场景物品击杀僵尸时如何避免杀死主角……在一些游戏中水平,即使是抄作业也需要仔细思考。 ,你可以体会到开发团队的努力。

角色行为需要玩家自行安排

但由于体量有限,游戏剧情比较简单,只能作为系列,未能给玩家留下深刻的印象。 好在有《行尸走肉》主线人物登场,给电视剧迷一种熟悉感。

游戏共有5个章节,40个关卡。 完成关卡并不需要很长时间。 Steam版37元的价格比较合适,而且在其他平台也可以玩。 如果您喜欢建造桥梁并且是《行尸走肉》的粉丝,请尝试一下。

原文链接:周末玩什么:自己编故事的策略RPG、充满想象力的益智休闲游戏

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原文地址:《周末玩什么:自己编故事的策略RPG、富有想象力的益智休闲游戏》发布于:2024-03-28

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