中国玩家对PC-E的了解恐怕仅限于PC-E软件的彩页。 当我还在玩霸王的时候,当我看到还有8位计算机可以显示如此漂亮的图形时,我自然很羡慕。 但当时国内主机市场牢牢占据着FC和MD的主导地位,甚至连SFC都是小众机型。 另外,早期的PC-E卡带当时还没有盗版,所以游戏价格太贵,在国内销量很少。 也许在 20 世纪 90 年代,拥有 PC-E GT 手持版的人比拥有游戏机的人还要多。 如果和同时期的GB、GG相比,性能自然更胜一筹,所以条件比较好的孩子能玩也就不足为奇了。

按说PC-E已经不是我们的童年了,但作为一名狂热的游戏玩家,我们难免想要尝试所有老平台上的游戏。 在《高分少女》中,春夫作为街机玩家,玩的总是不太主流的游戏机。 Haruo 家里没有 FC、SFC 或 PS。 相反,他一直在玩PC-E和SS,尽管是一个女孩给他的。 SFC借给他PS,但这不是他的选择。 所以看完动画之后,你可能也对PC-E产生了一点兴趣。 今天我们就来聊聊这个“下一代8位机”。

1985年,任天堂的FC红白游戏机已经统治了整个日本电子游戏市场,消费者和零售商对任天堂提出了各种呼吁和要求。 其中之一是推出更多产品来满足需求并降低游戏价格。 但由于那个时代的技术成本,集成电路和芯片的价格无法有效降低,使得卡带游戏的价格仍然比较昂贵。 即使只是像《攀冰者》这样的小游戏。

FC全集成卡带仍然是收藏家追逐的目标。

正是在这种情况下,任天堂开始考虑开发新的外设和存储介质。 首先解决了游戏销售成本的问题,其次可以增加存储空间。 一家名为“Bee Card”的公司来到任天堂,宣传他们的“Bee Card”——Bee Card存储卡。 这张卡已经被用在MSX家用电脑上,虽然只有信用卡大小,但却可以存储四款游戏。 另外,该卡可以重复读写。 当你玩腻了游戏后,你可以去商店购买新的封面。

在 MSX 计算机上使用

这样的设计理念赢得了任天堂的欢心,他们也非常认可这种读写替代游戏的模式。 问题是技术授权费太贵,每制作一个游戏都需要佣金。 最终,任天堂没有接受这个提议。

任天堂虽然没能达成合作,但是却从这一次身上学到了很多想法。 这时,一种早已在个人电脑中使用的存储介质进入了他们的眼帘——软盘(Disc)——就是我们俗称的软盘。 诞生于 20 世纪 70 年代的软盘迅速成为个人电脑上的标准媒体存储介质。 这种软盘的特点是非常便宜、存储容量巨大、可以反复读写。 这正是任天堂的初衷。

盘片更大容量为2MB,但如果没有卡带的MMC芯片,技术性能就大打折扣。 然而,FC盘驱动系统并未广泛普及的真正原因是任天堂臃肿的官僚机构最终激怒了第三方厂商。

任天堂对FC磁盘驱动系统提出了新规则:任天堂拥有在FC磁盘驱动系统上销售的所有原创游戏的一半知识产权。 面对如此明目张胆的贪婪规则,以领导者为首的弱派只能以在FC盘驱动系统上发布非主流游戏作为回应,而NAMCO和这两大强派则坚决拒绝加入。 众所周知,最终的结果是,FC盘驱动器虽然拥有数百万的销量,但大家能记住的游戏却只有《塞尔达》和《马里奥》。

磁盘版《马里奥2》以高难度着称

为了摆脱任天堂的高压政策,NAMCO并协助NEC推出了16,也就是PC-E游戏机。 同时,Bee Card存储卡也被用在PC-E上。 这对于FC来说是一款杀伤力非常大的游戏机,因为PC-E本身就是一款专门针对FC推出的“杀手”。

主角正式登场

1987年10月30日,“准下一代”家用游戏机——PC——,简称PC-E,正式发布,售价189.95美元。

《高分女孩》中Haruo 的 PC-E

可以说是最强大的8位游戏机。 事实上,它是一款准16位“准次世代”游戏机。 虽然其主处理器是所谓的6502增强版处理器,速度为7.16 Mhz,但在16位专用图形芯片的帮助下,其性能已经非常接近真正的16位游戏机。 PC-E主机拥有64K RAM,更大颜色数为512种,同屏可显示256种颜色不是次世代主机,更大分辨率为256*216,配备6声道立体声音源。

PC-E的控制器与FC非常相似。 十字手柄和世嘉的差不多,手感比FC手柄好很多。 但只有两个按钮。 如果玩《街头霸王》需要按拳打脚踢的按钮,那就真的很痛苦了。

因为我们合作开发了PC-E,所以我们的游戏必须完全支持PC-E。 除了前面提到的NAMCO之外,他们也是当时日本游戏界最顶尖的软件制作公司。 NAMCO和NAMCO在任天堂第三方厂商中分别占据之一和第二的位置。 在这两个强大联盟的支持下,PC-E的推出非常成功。 PC-E凭借华丽的画面、震撼的音效以及出色的软件支持,占领了相当大的市场,并对任天堂的FC产生了实实在在的影响。 伤害。

谈PC-E,必须好好谈一谈。

是一家历史悠久的日本游戏厂商。 成立于1973年5月18日,总公司位于日本东京。 它是 (コナミ) 集团的成员。 主要生产和开发休闲游戏和手机游戏。 其主要作品包括炸弹人系列、桃太郎电铁系列、淘金者系列、恶魔世界系列,当然还有中国玩家广泛熟悉的高桥大师的冒险岛系列。 后来任天堂还聘请该公司开发《马里奥派对》系列。

不说别的游戏,就应该玩冒险岛。

曾是任天堂FC研发的合作参与者。 由于这种关系,任天堂在为 FC 游戏机招募第三方开发者时自然而然地想到了这个合作伙伴。 此时的任天堂已经濒临破产。 1984年,加入任天堂后,他试探性地推出了《洛德》(LODE)。 这款游戏出乎意料地卖出了100万份,整个公司都充满了喜悦。 那一年,公司发了相当于一年工资的奖金。 随后,总裁及全体员工包机前往夏威夷度假。

在《挖金子》取得巨大成功后,《炸弹人》趁热打铁上映。 没有未来炸弹人所需要的战斗模式,所以乐趣大打折扣。 不过,游戏的所有基本架构在这款游戏中都已经成型,而且这款游戏整体的玩法也非常出色。 《炸弹人》已经成为游戏史上不朽的经典,也成为任天堂早期最重要的第三方之一。

战斗才是本质

正如前面提到的,他们未能与任天堂达成合作。 他们正在为该公司设计的家用游戏机寻求资金支持,而NEC正在寻找加入电子游戏市场的方法。 随后,双方一拍即合,展开合作。 听起来和SONY进军游戏市场很相似。 是的,任天堂让这些对手取得了成功。

原型

PC 是一个非常小的家用游戏机。 其体积小的主要原因是它采用了高效的三芯片架构和信用卡大小的数据盒。 它采用增强版65C02处理器、独家设计的16位图像处理器、独家设计的视频编码芯片。 这三款芯片均由 .

值得记住的是,PCE 是之一个使用 CD-ROM(外部)的家用游戏机系统。 NEC于1988年12月发布了PC-E CD-ROM系统,虽然价格相当昂贵(400美元),但它仍然创造了一个时代! 准确来说,PC-E敲响了FC的丧钟。 FC后期,软件厂商纷纷转向PCE。 加速发展的PCE市场与惯性缓冲的FC市场形成鲜明对比。 1988年和1989年都是PC-E统治的巅峰时期。

Haruo没有玩过PC-E的CD版

由于开创性地使用CD作为存储介质,PCE的游戏无论是内容复杂度还是华丽的画面都远远超过了当时的任天堂FC和世嘉 *** S游戏。 PCE推出后,销量一度超过FC。 即使没有大容量的CD,PC-E本身也可以移植许多街机游戏。 更不用说加入CD后,很多游戏甚至还有精美的过场动画和真人配音。 这是当时 8 位机器的基础。 无与伦比的。

与盒式磁带或光盘相比,CD的巨大容量为第三方制造商提供了更广阔的生产空间。 自此,PC-E在性能方面彻底胜出。 到1990年,PC-E在日本已售出250万台,到1992年3月,销量达到465万台。

NEC后来推出了许多PC-E变种型号,其中比较有名的是名为PC-E GT(美版称为)的便携式型号。 PC-E GT支持所有PC-E家用游戏机游戏卡,是世界上最著名的便携式型号。 之一款与家用电脑共享软件的手机。 由于采用了TFT液晶屏,显示效果远优于当时同期的GB、GG,但代价是六节AA电池只能运行不到3小时。 想当年能在掌上游戏机上玩《恶魔城》、《恶魔村》、《街头霸王2》等优秀的日本传统家庭游戏,尤其是在街机上玩《街头霸王》,一定是一件很愉快的事。 在 20 世纪 90 年代,在掌上游戏机上玩原版《街头霸王 2》应该能瞬间秒杀一大批街机迷。

后来NEC还推出了PC-E DUO,一款增强型PCE-CD一体机,但为时已晚。 在随后与其他公司的16位主机大战乃至32位主机大战中,都以性能落伍而告终。 1989年11月,他们还推出了PC第二代产品SUPER GRAFX,简称SG。 该机配备了新型高速图形芯片,可以产生极高品质的图像。 它的硬件性能比原型PC-E强很多,甚至还有专门对应的游戏卡带。

在16位计算机时代,虽然随着图形技术的进步,PC的缺点逐渐显现出来,但许多游戏玩家仍然乐于使用PC。 游戏禁令是PC持续流行的一大原因,也让游戏机的市场寿命远远长于同时期的其他游戏机。 众多第三方厂商的加入,为PC-E注入了持久的活力。 直到3D时代输给了32位游戏机,NEC才于1997年宣布停产PC-E。直到1999年,PC上的新游戏仍在发布。

PC-E版龙骑3

PC-E游戏有很多,其中有很多经典游戏。 如果你想回顾PC-E游戏,当然应该尝试一下《高分少女》中提到的游戏。

《功夫》被Haruo视为格斗游戏的鼻祖。

《PC 》、《野兽王》、《奇异世界》和《大流士》也可以在其他平台上玩。

《源平当麻传》和《腐败之家》是必玩的动作游戏

除了上面动画中提到的游戏外,还有很多经典的PC-E游戏,比如《忍者武士雾》、《最后的忍者》、《大魔界村》、《新冒险岛》、《天海魔界》等等已经完全超越了FC游戏,时至今日,像《恶魔城X:血之轮回》这样的作品也名列前茅,如果你有机会获得PC-E,不要犹豫,即使你用一个模拟器,还有很多值得体验的游戏,话不多说,我决定立即在MINI SFC上安装PC-E ROM...

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原文地址:《下一代8位机! PC-E 有哪些优点被我们错过了?》发布于:2024-03-28

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