索尼此前已正式宣布PS5将于明年底发布。 近日,《福布斯》杂志网站发表专栏,对微软和索尼的下一代游戏机Xbox和PS5提供前瞻性评论。
全文如下:
Xbox和PS5的信息已经开始逐步放出,微软和索尼都开始为明年的圣诞期间积蓄力量。 日前,索尼的下一代游戏机被正式确认命名为PS5,确认从硬件基础上支持光线追踪技术,同时还宣布了更精密的振动和力反馈控制器。
虽然听起来像是很多炒作,但基本上和 Xbox 硬件 *** 是一样的。 Xbox 还将使用定制的 AMD 芯片,两款新游戏机都将支持 4K 分辨率、光线追踪和流畅的图形。 它们都将配备SSD,以提高加载速度和游戏体验的一致性,甚至会给游戏开发带来新的变化。 虽然尚不知道哪一方的硬件性能更强,但可以想象,即使能够区分出大小王者,两者之间的差距也不会太大。
目前已经公布的信息中,PS5的特色在于它的控制器,它采用了更先进的技术,让玩家在控制控制器时能够得到更多的反馈。 Xbox 目前唯一的功能是其最新的 Xbox Game Pass。 这是一种有点模仿模式的订阅服务。 只要定期付费,就可以享受库中的大部分游戏。 当然,索尼也可以通过加强PS Now来与微软的Xbox Game Pass竞争。
因此,次世代主机的情况可能与现世代主机没有太大区别。 当Xbox One和PS4刚出现时,它们似乎各有特色。 Xbox One最初定位以2.0为核心,而PS4则是传统的家用游戏机。 但发布一年后,Xbox One 改变了策略,放弃了捆绑销售,功能上与 PS4 基本相同。
那么真正的区别是什么? 与这一代游戏机一样,它在于独占游戏。 PS4之所以能在当代主机竞争中保持领先地位,是因为PS4上有《血源》、《地平线:零之曙光》、《战神》、《神秘海域4》、《漫威蜘蛛侠》等顶级独占大作-男人”。 虽然还没有PS5独占大作发布,但Xbox确实有一款:《光环:无限》。
因此不是次世代主机,在硬件相似的前提下,价格差距不应该拉大。 PS5和Xbox的真正区别在于独占的游戏内容。 索尼在这方面自然经验丰富,而微软也花了近一年的时间打造之一方开发阵容。 因此,次世代主机之争将是独家游戏内容的争夺。
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原文地址:《福布斯:索尼和微软次世代游戏机没有太大区别,关键在于独占游戏》发布于:2024-03-28





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