在《狙击精英4》中,玩家需要扮演特工卡尔,深入法西斯敌营,用双手和狙击枪解放水深火热的意大利。 与前作相比,第四代展现出了许多可喜的变化。 近日狙击猎手 打不开,外媒在德国汉堡对《狙击精英4》首席设计师保罗进行了专访,了解到了诸多相关细节。
首先,开发团队完善了《狙击精英》前三代的基础系统。 《狙击精英4》中的所有道具都具有“次要功能”。 例如,在之前的《狙击精英》游戏中,无论是地雷、炮弹还是岩石,它们都不再具有单一的用途。 除了对敌人造成伤害之外,玩家还可以使用这些小玩意来攻击敌人或合成新武器(手枪、机枪等)。 “说到地雷,也是可以拆除的。《狙击精英4》中的某个任务中,玩家需要穿越雷区并逃脱。” 保罗说。
随后,保罗还解释了《狙击精英4》中将出现的三种新敌人类型:“之一种类型是‘观察者()’,一旦他们发现你的位置,就会直接向你投掷闪光弹。然后所有的敌人炮兵会来攻击你;另一种是“无线电人”,可以向地图外的单位请求增援。最后一种是所谓的“猎人()”,他们属于重装部队无论他们走到哪里都会发出很大的噪音。”
最后,《狙击精英4》的进阶系统相比前作有所深化。 玩家可以随着游戏的进行和经验值的增加而积累金币,然后用这些金币来解锁和升级各种武器、道具和装备装备。 选择选项然后使用这些武器和道具完成相关挑战来学习新技能(注:每五级即可获得新技能)。 值得注意的是,单人战役中所有解锁的内容都可以转移到多人模式或生存模式。
当然,《狙击精英》系列的开发团队也想追求彻底的改变。 保罗坦言,《狙击精英》游戏未来绝对有可能像《战地1》一样重返之一次世界大战。 “但目前来看,我觉得我们还是可以讲很多以二战为背景的好故事,而且二战时代的技术水平也给了我们更大的探索空间。现在开发团队正忙着忙” 《狙击精英4》,我们老板已经知道这个游戏品牌应该走向何方了。《狙击精英4》项目结束后,我会和高层谈谈,看看他们的想法。其实除了世界大战我、祖鲁战争(Zulu War)和朝鲜战争()也是非常精彩的设定。”
说起来,以之一次世界大战为背景的《战地1(1)》在法国上映后,在玩家中引起了不小的争议。 毕竟它是以一个很多人不熟悉的历史时期为切入点。 指点确实是一件非常困难的事情。 此外,以特定历史环境为背景的游戏作品也常常被批评为“复制/粘贴”历史事实。
《战地1》
“因为我不是EA的,所以我不能为他们说什么。但我们确实在这里专门聘请了编剧来做历史研究,然后将这些内容转化为故事,让情节尽可能贴近现实。” 《狙击精英4》中的地理条件、建筑风格和语言表达都再现了那个时代的风格。
“在游戏内容方面,我们与利兹军械库建立了合作关系,这使得收集和存档各个时代、各个国家的武器模型变得更加容易。我们在《狙击精英4》中呈现的枪械和士兵制服准确尊重史实。除了德国士兵之外,玩家还有机会遇到意大利法西斯党、意大利黑手党(比例很大)和抵抗战士。总体来说,相比前作,《狙击精英4》并没有什么变化很大程度上是在装备方面。 毕竟它的故事还是发生在 1942 年到 1943 年之间。尽管那个时代已经有了火焰喷射器和夜视系统,但它们非常罕见,所以我们没有将其添加到游戏中,”Paul 解释道。
保罗表示,虽然他们也想制造超酷的地雷或者电磁炮,但他们最终选择了尽力尊重历史。 尽管他们难免会被抱怨缺乏创造力,但他们“仍然想制作一款关于那个时代的严肃游戏”。 另外,如果你对《狙击精英4》的破坏效果充满期待,那么到时候你可能会失望。据保罗介绍,虽然此前他曾计划在游戏中引入建筑破坏效果,但最终还是没有实现。由于预算和资源限制,这是不可能的,因此到那时并不是所有建筑物都能被摧毁。
据悉,《狙击精英4》预计将于2月14日登陆PS4、Xbox One、PC三大平台,还将与育碧中世纪设定砍杀大作《荣耀战魂》同时发售”,所以请继续关注。
文章来源:优讯网
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原文地址:《大解析《狙击精英4》创新点 未来或回归“战争”》发布于:2024-03-28




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