我不是高手,我用摇杆已经三年了。
键盘、控制器和操纵杆,三种输入方式各有优缺点。 大多数人选择操纵杆主要是因为操纵杆是操作系统原生的,而格斗游戏的设计也是基于操纵杆来设计的。 如果您实在不习惯操纵杆,请勿强行使用。
如果你决定使用(家用)摇杆来玩铁拳3d 出招,我认为有几件事你必须做:确定合适的边框、确定合适的按键位置、确定合适的待机手势。
挡板是影响摇杆输入手感的重要因素。 默认通常是方形齿轮,老式街机通常有圆形胯部,有的有八向齿轮。 方齿轮晃动时,会感觉四个对角方向卡住; 圆齿转圈输入时比方齿更平滑,但四个斜角的有效位置不那么明显; 八角的还没用过,应该是介于两者之间。 (一般推荐方文件,铁拳等3D格斗游戏推荐八角文件)
键位主要针对8键摇杆。 格斗游戏有4到6个基本按钮。 其余的可以留空或者根据喜好设置为组合键。 按键排列类似于 8 键操纵杆。 左侧的两个按键稍微向内(向下),右侧的六个按键水平对齐。 确定按键位置是为了方便后期确认待机时手指的自然位置。
待机手势分为左手和右手。 准确地说,它们是操纵杆握持和按钮手势。 如何握住操纵杆决定如何使用操纵杆。 具体持有方法就不展开了。 根据个人情况和习惯,找到握持舒适、使用不费力、动作自然舒适的使用方式。 关键手势也是如此。 最基本的原则是手指可以不费力地自然地放在按键上,使用时不用考虑太多就能立即认出哪个手指对应哪个按键,而且不容易按错键,而且常用的组合键的使用并不困难。
之后,你需要进入练习模式,选择你喜欢的角色,输入基本动作,这样万无一失,基本连续技能才能稳定(当然,无论1p方还是2p方)。 完成本项后,在练习模式下打开CPU模拟实战,测试和加强你对摇杆输入的熟悉程度。 下一步是在街机模式下玩一些游戏,看看操纵杆是否仍然对你的表现有影响。
PS:由于手指问题,并不是8键摇杆的所有按钮都是常用的,所以不适合使用摇杆来玩一些基于手柄设计的游戏。 我记得玩真人快打9。八个按钮是相互独立的。 实际的游戏体验对摇杆操作尤其不友好。 不建议使用摇杆来玩。
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原文地址:《如何使用摇杆玩格斗游戏?》发布于:2024-03-28




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