《实况足球2011(Pro 2011)》是Pro 2011制作的一款体育游戏,新游戏还加入了全新的AI引擎,拥有更高的自由度。 玩家可以而且需要控制每一个决定和每一个行动,同时也不会有辅助AI如意算盘的干扰。 例如,传球不会自动交给最近的球员,这更符合真实情况。
游戏特色
全方位掌控:PES作品将加强360度全方位传球
投篮耐力计:除了一般的体能指标外,游戏还增加了影响脚部精准度的耐力计。 频繁加速会导致球员动作变形或传球不正确。
重新设计的防守AI:防守球员现在可以合理站位,不再跑来跑去追球; 他们现在更倾向于紧密防守,从而在进攻端造成失误。
重新设计角色的肢体动作和肢体表达
可变的游戏节奏
人物外貌更加真实自然
广受好评的在线模式首次实现全球联网,玩家现在可以组建自己的阵容,与其他玩家在线竞争。
更贴心的佯攻设置。 玩家现在可以提前编程他们最喜欢的佯攻序列并将其映射到正确的操纵杆,使其更易于使用。
它更注重战术和策略。 除了布置阵型和名单之外,全新的“拖放”机制可以用来控制球队的各个方面,并且还有动态图片来提醒球员。
游戏增强
过关部分彻底改为手动控制力度。
如今,传球时,球员的控制下会出现一个力条。 这个力杆的设计与球场的风格非常协调,它可以让球员恰到好处地将球传到队友的脚下。 如今,传球完全是手动的,这需要玩了近10年《实况足球》系列的老玩家再次适应; 球员甚至需要计算是否将球传给队友的左脚或右脚,或者是否使用更大的力量将球发送到队友前面一段距离。 游戏依然有直塞球按钮,但无论是传球还是直塞球,好的传球都必须建立在深思熟虑的基础上。 当玩家完全熟悉之后,游戏就会变得玩起来非常舒服。 。
这个功能确实有点类似于EA在《FIFA 11》中加入的“职业传球”机制实况足球11人网,但《实况足球2011》确实领先了一步,整个新游戏都是建立在这个基础上的。 经过这次改进后,一开始很难适应新游戏。 我们在上手的过程中不断的纠结于各种传递错误。 光是想办法把球队揉成一个整体就非常困难了(就像本届世界杯国家队队友之间的磨合)。 玩家在控制摇杆的时候要多动脑子思考如何传球。 这无疑比之前的《实况足球》游戏要慢,但游戏中有一个新选项可以改变游戏玩法。 速度。 (一开始取消的速度设置又回来了)
游戏速度可以进行四个级别的调整
游戏过程中可以随意设定游戏速度。 有四个速度级别。 快的可以让人眼花缭乱,慢的就像老牛拉着破车——不过谢天谢地他们没有走得太极端,不会让玩家们失望。 成为警察(一群愚蠢无能的警察,经常出现在1914年至1920年代初期美国电影公司制作的无声喜剧中)不会让玩家变得像酮过多一样无法奔跑。 拥有移动路径的病人同样荒谬。
虽然我们担心新游戏的难度会太高,但我们感觉随着时间的推移,上手会越来越容易,而且据说今年的《实况足球》游戏将是一款硬核游戏适合那些想玩游戏的人。 该游戏技术精湛的玩家为游戏带来了深度和技巧方面的巨大潜力。
新作核心要素:一对一
在这样的设定下,游戏有了更多的攻击手段,增加了更多的招数和佯攻。 在这个游戏中,这些技巧更容易使用。 只需快速按下几个按钮即可使用各种踢球,这可能会使防守者和盯防球员脚下无力。 当梅西和C罗拿球做这些动作时,就像一个过场动画,而且这些过场动画90%都是全新的。
一对一将成为《实况足球2011》的核心内容
当然,新比赛中的防守体系也需要重新考虑。 FIFA系列近年来在球员本体系统方面做得不错,现在《实况足球》系列终于迎头赶上,而且还搭载了全新的移动系统。 按住“释放”按钮,防守方将尝试拦截对手; 使用方向键控制球员,防守球员可以抓住机会直接从对手脚下抢球,或者阻止对手舒服地打球。
界面、许可和游戏模式均得到改进
游戏中还有一些引人注目的地方。 今生之一次,《实况足球》的游戏界面不会让玩家感到恶心; 而且开始界面的菜单更加流畅,也呈现出一些日式抽象风格。 ,简单的设计,终于可以媲美FIFA系列了。 游戏其他部分的界面设计也相当不错。 阵型设置界面非常干净、简单、清晰。 它取代了以前列表中列表的形成表示方法。 现在您可以将玩家拖放到您喜欢的位置。
游戏模式
友谊赛
/Cup联赛杯
在线模式
火车
编辑
系统设置
游戏馆
额外额外内容
可能推出的新车型
冠军联赛
绿荫传奇
(如果是的话)在线社区
常见问题
无法进入游戏
运行游戏目录下的“.reg”
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原文地址:《《实况足球2011》简体中文免安装版》发布于:2024-03-27




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