价格定位 ★★★★☆

最近,我利用 Steam 夏季特卖购买了《 》。 原价42,现价33。支持多人steam在线。 对于一款可以和朋友一起升级的游戏来说,33元已经很良心了。

首先说一下我个人对游戏价格的看法。 作为一个穷人,我把游戏价格分为以下五类:

不到20元狙击手的游戏,只要你稍微有兴趣,就可以考虑购买。 20-50元,我要综合考虑画面和玩法。 如果没有大问题的话50-100元左右就可以买到。 您必须考虑游戏的玩法和生命周期。 ,以及能不能联网,能不能找到能联网100-200元的人,那我就得先上网玩,查游戏评论,看游戏攻略,整体了解游戏,然后折磨自己再次,无论我是不是真的想拥有这个游戏。 通过一些视频了解后,如果可玩性较高,想要探索或者操作的话,我就会换上播放器,继续观看视频,直到我想亲自上手。 在我考虑要不要买200多元之前,我得考虑一下,以我的身体状况,我不会挨饿好几天。

我个人觉得《Guns 》这款游戏的定位非常准确,甚至有点偏低。 也正因为如此,才避免了很多名作的折扣价。 与其他同类型游戏相比,比如《雨中冒险2》的53元,还是有一定的价格优势的。

总的来说,我对这个价格还是比较满意的。 我个人给它4星。

游戏画面★★★★☆

有人说他的模型粗糙,但我的看法是,有些模型虽然粗糙,但无伤大雅,整体画面效果还是很优秀的(如下图)。 我个人比较喜欢这种风格化的艺术和场景。 灯光和整体色调都没有问题,就连弹道、爆炸的特效也没有任何突兀的感觉。 整体感觉非常舒适精致。 所以我给它4星。

游戏中比较常见的粗糙模型

枪火重生之一关(一)

枪火重生之一关(二)游戏特色★★★★☆

FPS++RPG组合玩法,有点像 。

FPS的射击手感不错。 没有很硬核的压枪。 该枪械后坐力很小,上手容易。 枪械的音效也很合适。 我也非常喜欢风格化的音效。 目前有46种枪支。 ,大致分为步枪、冲锋枪、手枪、霰弹枪、狙击枪、发射器、注射器、近战武器等。 每一种武器都有自己独特的定位,枪械技能也比较新颖。

不过我总觉得这个游戏的命中方式有问题。 有时,即使瞄准不准确,也能爆头,有时轨迹却散得离谱。

枪械展示

枪火重生具有随机掉落道具的特点,包括卷轴、武器、金币、精华、包子等。 随机武器上的条目也是随机的,但整个关卡是伪随机的。 通过关卡流程,随机选择整个关卡中的其中一条通关路线,并加载相关关卡。 整个游戏的场景是固定的。 您不选择让程序自动生成地图。 这会导致游戏的可玩性降低,因为游戏的内容本质上是有限的。 在关卡相对较少的前提下,关卡相对固定。 虽然随着时间的推移,玩家会对地图和怪物越来越熟悉,但这也会让玩家越来越难享受到探索地图的乐趣,缩短整体游戏生命周期。 目前,从结果来看,只需要60-80个小时。

等级图

《 》的 RPG 元素是他们的天赋系统。 每场游戏可以获得100个左右的精华。 玩家可以使用这些精华来升级自己的技能或购买英雄(那只兔子),从而使自己不断变强,不断挑战更强大的敌人,并获得更多的灵魂来升级更强大的技能。 这种积极的反馈非常好,能够很快给玩家带来成就感。 但我个人觉得天赋的数值,包括卷轴的数值还是有点不合理。 我在这款游戏中没有发现任何负面反馈。 如下三个天赋所示,本游戏所有数值均为正反馈,没有任何幅度变化。 我想这会导致一些玩家在游戏中期发现自己在简单和中等难度的时候处于尴尬的境地,无法通关噩梦难度。 我认为适当降低高等级天赋值,或者增加低等级天赋值。 ,让玩家在每个阶段都有适合自己的难度级别

目前有5位英雄,其中4位可以随着玩家的等级提升而获得。 兔子需要购买精华。 每个英雄都有一个小技能和一个大动作。 不同的英雄的技能是有很大不同的。 比如青岩,并且获得近战武器,游戏就变成了近战格斗。 而且雷洛是一个纯粹的狙击手,游戏又变成了狙击游戏,仿佛找到了在运输船上与人对战的感觉。

天赋系统还是很不错的。 每个英雄都有自己的天赋(右边),通用天赋(左边)都很好用,但是我感觉数值不是很好。

比如这三个天赋和技能的升级就存在数值问题。

总体来说,游戏比较新,可玩性一般。 玩家在短时间内收到反馈,但生命周期较短。 玩起来挺有趣的,但是玩不了多久就会厌倦! 但总体来说我还是给4星

关卡设计★★★☆☆

欧美卡通风格与古老的东方文化很好地结合在一起,以至于我一开始都没意识到那些怪物是兵马俑……关卡整体感觉还是比较不错的,灯光渲染没问题,整个场景的特效也是如此。 怪物风格没有违和感,总体来说还是不错的。 尤其是之一层,还有一个宝洞。 如果玩家不与那些石化的兵马俑(怪物)战斗,兵马俑就不会动。 我觉得这个设计还是挺新颖的。 如果有更多类似这样有趣的设计,游戏的可玩性也会得到提升。

但我认为遗憾的是,这些关卡不是以编程方式随机生成的。 如果地图可以随机生成,应该也会延长游戏的生命周期。 我觉得我们可以参考枪火重生的原图,让程序自动生成。 ,处理好边境交接问题应该是有好处的。

但即使制作了随机地图,每次使用完全陌生的地图时也会出现问题,这可能会导致玩家感到困惑,而且也不如固定地图那么快给玩家反馈。

而且关卡内容太少,一个小时就可以完成,所以生命周期稍短。

总体来说,关卡体验还是不错的。 我个人给它3星。

概要★★★★☆

总体来说还不错,毕竟才30块钱左右。 邀请朋友来玩一会也没问题。 非常推荐购买!

PS:之一次写评论,可能写的不是很好。 有不同意见的可以互相讨论!

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《关于《枪火重生》的个人游戏简短评论》发布于:2024-03-27

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,74人围观)

还没有评论,来说两句吧...