五年过去了,字节跳动还没有成为游戏行业举足轻重的公司。 在腾讯、网易巨头的阴影下,在高度成熟的市场压力下,这家公司利用充足的资本,撬动游戏行业原本不太有利的资源向前发展。

有人嘲笑它,有人评价它,有人观察它。

本文新游戏知识从数据角度展示了字节跳动游戏的一面。

营收数据:2020年营收超2000亿

报道援引知情人士的话称,字节跳动2020年营收增长一倍多,达到约370亿美元(约合人民币2390亿元),营业利润也超过70亿美元(约合人民币450亿元)。 较2019年的30亿美元(约193亿元人民币)增长1.3倍。

回顾字节跳动近年来的整体营收变化,我们可以看到其几乎以指数级的速度增长,这与游戏广告带来的市场利润密不可分。 据最新报道,抖音2019年约50%的收入来自游戏广告。

收入的快速增长让字节跳动看到了发展游戏板块布局的可能性,也为其进军游戏市场提供了更多底气。 字节跳动也在招兵买马,扩大游戏布局。

员工数量:10万军队、2000名游戏玩家

2019年,字节跳动已在全球30个国家的180多个城市招募了超过6万名员工,目前其员工规模已扩大至10万人。

截至2020年4月,字节跳动的游戏业务团队已超过1000人。 按照游戏业务负责人严硕的计划,字节跳动的游戏团队在2020年再扩容1000人。

字节跳动从2015年就开始调研游戏行业的情况,并开始准备布局。 仅仅五年后,字节跳动2000人的团队浩浩荡荡进军游戏市场,打算占领一席之地。 自2018年起,字节跳动开始成立多个游戏工作室,进行多维度探索。

位于北京、上海、杭州、深圳的重度游戏研发工作室

在中硬游戏开发方面,字节跳动主要通过收购工作室、挖掘成熟游戏行业人才等方式加速游戏布局。 公开资料显示,字节跳动已在北京、上海、杭州、深圳设立游戏工作室。 除深圳工作室外,其他工作室均以中重型游戏开发为主。

无双工作室位于上海,由黄林斌领导。 无双工作室很可能会专注于DAU较大的中硬核游戏的开发,可能包括SLG、卡牌、MOBA、射击游戏等。工作室目前正在招聘游戏日语主管,主要负责翻译的游戏内容。 据推测,正在开发的项目可能会出口到日本市场。

101工作室是字节跳动在上海的核心游戏工作室。 101的核心团队是上海墨鲲成员。 字节跳动2019年以1.1亿元从三七互娱手中收购上海魔鲲后,成立了101工作室。

据最新报道,101工作室主要开发游戏和经典IP游戏。 原本是打算避开腾讯的强项,建立竞争壁垒,但腾讯手游《天涯明月刀》近一个月以来一直稳居iOS畅销榜前十,表现相当亮眼。 相反,101 的表现却始终平庸。

工作室负责人杨冬迈也因此辞职,工作随后交给了刘军。刘军向游戏总负责人严硕汇报。 刘军在游戏行业工作多年。 曾在知名游戏公司育碧拥有数年工作经验。 他不仅负责《细胞分裂》、《幽灵行动》等游戏的测试,还担任助理制作人。

此外美食连连看小游戏,101还有意识地培养新人、储备人才。 2020年8月,101工作室启动“星跳计划”,为2个月内入校的新人提供实践平台和指导。 还计划有7款新人制作的MINI GAME车型。

音乐卡牌手游《Ready One》

2V2休闲竞技游戏《三分甜蜜》

音乐跑酷游戏《-On See Most》

赛博朋克风格ARPG《》

跑酷游戏《梦想》

二次元卡牌策略游戏《天启之塔》

古代塔防游戏《格斗士兵》

绿洲工作室,绿洲项目(Oasis )于2019年在北京成立,推测该项目就是公开资料中提到的绿洲工作室。 该团队至少有100人,目前由王奎武领导。 主要专注于ARPG等重度游戏的自主研发。

王奎武原本是完美世界视觉工作室的高级总监。 参与开发《神魔大陆》、《武林外传》。 他于2018年加入字节跳动,随后接手了绿洲项目的工作。

江南工作室是一家成立于杭州的游戏工作室。 成立于2019年2月,专注于中硬核游戏和虚拟偶像的开发。 根据其2020年6月的招聘公告,该工作室至少拥有150名员工,预计2020年将扩大到300名员工,其中包括前网易 *** 工作室员工。

目前正在开发的游戏包括至少一款中硬核游戏和两款创新手游(推测包括虚拟偶像游戏)。

除了上述四家中重度游戏工作室外,字节跳动还从其他维度建立了游戏工作室。

其中,深圳工作室由前腾讯互娱乾坤游戏产品经理那拓担任负责人。 工作内容主要负责游戏赛事体系的搭建以及重磅游戏的发行。 该工作室主要围绕2019年收购的尚禾网络打造,核心成员主要来自腾讯、育碧、网易等知名游戏公司。

奥德赛出版工作室位于上海,工作室成立于2020年,目前仍在招募新人。 特殊的是,奥德赛出版工作室虽然归入朝西光年,但从求职情况来看,该工作室的主营业务以休闲游戏为主。

此前,字节跳动的休闲游戏业务主要由以引擎和核心为核心的商业化部门研发和运营,中重度游戏则主要由以潮汐光年为核心的战略部门代理和开发。 如今朝夕光年成立奥德赛发行工作室,或许意味着未来字节跳动产品矩阵中的休闲游戏将趋向于向市场主流混合休闲游戏靠拢。

或许随着中重度游戏推出的滞后,混合休闲游戏有机会成为字节跳动的另一个优势赛道。

四大发行平台

休闲游戏发行

字节跳动进军游戏领域是从休闲游戏开始的。

目前,字节跳动的休闲游戏主要通过.com发行,自2019年初成立以来,已发行超过150款游戏,月活跃用户数超过8000万。 已发行销售额超过1000万元的休闲游戏超过40款,其中更高单款游戏销售额超过6亿元。

《我功夫特辑》、《我的小家》、《音跳球》下载量均超过3000万次,《消灭病毒》、《像素射击》等8款休闲游戏下载量也突破2000万次。 《病毒》上线首月甚至收入过亿,其中99%以上的收入来自激励视频广告。

至此,字节跳动在休闲游戏领域已经相对成熟。

目前,除了内部休闲游戏开发团队外,还有青州工作室、白鹭工作室和昌河工作室三个团队。 除了研发之外,各个工作室还负责对外接入的游戏进行优化。

(注:休闲游戏分布数据主要来自官网,存在一定滞后性,仅供参考。)

中核游戏发布

中硬核游戏方面,主要以潮汐光年发行为主,手中的16款硬核游戏也陆续推出。

从游戏类型来看,不仅涵盖了战术竞技、SLG等市场主流重度游戏类型,还包括女性向、体育竞技等相对小众的细分类型。 目前的尝试性探索显示,字节跳动仍在测试市场反馈的过程中。

不过,除了本月上线的《达特曼》外,此前发布的中硬核游戏均表现平平。 未来,《战锤40K》、《海贼王》、《火影忍者》等知名IP改编的游戏也相继确定了上线日期。 不久的将来,我们可以测试一下知名IP是否会帮助字节跳动开发严肃游戏。

至于游戏海外拓展,字节跳动的布局也相当迅速。 看来这7款产品绝大多数都是字节跳动旗下的自研产品。 比如《荣耀之地》、《U92:Final》、《U92:Final》的开发商都被贴上了游戏工作室的标签,疑似是字节跳动开发的。 由Jump收购的研发团队组成的研发工作室。

海外产品中,《RO仙境传说:新一代的诞生》长期稳居港澳台市场iOS畅销榜前十。 2020年11月,以1700万美元的收入位居中国手游第19位。 姓名。 由于它在红海市场的表现依然非常出色,是字节系列游戏中表现出色的产品之一。

除了港澳台市场外,这个IP在东南亚市场也很受欢迎。 以《RO仙境传说:守护永恒之爱》为例,来自东南亚的收入占比为27%,相当于港澳台市场。 未来,字节跳动在海外市场仍将有很大的发展空间。

虽然字节跳动从休闲游戏向中硬核游戏的转型遇到了一些挫折,但以国内的《达特曼》和海外的《RO仙境传说:新一代的诞生》为例,这两款游戏都是基于IP打造的相继取得了一些成果,这意味着字节跳动的试错已经开始结出硕果。

独立游戏发行商

是字节跳动打造的独立游戏品牌。 2020年11月,携5款独立游戏亮相文化展。 其独立游戏包括:《 Wars》、《Inked》、《Days(酝酿物语)》、《原罪()》和《The Maze(迷宫侦探)》。

目前,上述独立游戏均已开放预购。 除红白工作室开发的《伊利亚战争》外,其他四款游戏的发行主体均显示为。

字节跳动在游戏业务的布局迅速而全面,独立游戏也不例外。 正如严硕所说,无论当前的得失,字节跳动在独立游戏的布局上更注重的是隐形收入。 无论是游戏储备还是品牌形象,都会对长期运营有所帮助。

云游戏平台奥力游戏

2019年初上线的云游戏平台傲力游戏,一年后已逐步开放测试。

除了已结束测试的《河洛英雄》和《全明星之战》外,平台还上线了休闲游戏《贪吃蛇精英版》(截至11月30日)和二次元游戏《零》(截至11月30日)。 11 月 30 日)。 2月10日)、《刀剑7试玩版测试》(截至2月28日)、《飞镖人》(截至1月31日)。

从近段时间公布的游戏类型来看,除了轻松简单的休闲游戏外,还包括端游、已经推出的手游以及自有产品。 可以看到,在测试阶段,奥利游戏就已经在尝试利用云游戏的特性,真正让所有类型的游戏都能在手机上玩。

不久前,字节跳动还申请了“字节人工智能”商标。 其在人工智能、云计算等方面的技术积累有望推动其云游戏布局的发展。 虽然字节跳动过去缺乏产品积累,但它不再想错过未来的上升趋势。

29家游戏公司

字节跳动的游戏业务由严硕负责,他曾在腾讯战略合作部门工作过两年。 负责人的背景几乎说明了他们拓展游戏版图的战略方向。 整理游戏 *** 后,字节跳动目前有29家主要与游戏业务相关的公司。

龙岩智悦是字节跳动的全资子公司之一。 该公司开发了字节跳动旗下的云游戏平台傲力游戏。 2020年12月,坚果手机表示将在奥利游戏平台启动《河洛群侠》的云游戏测试,表明字节跳动在云游戏领域的布局也揭开了神秘面纱。

目前,字节跳动在游戏业务板块已建立至少6家工作室,工作室员工大部分来自收购公司。 前文提到,上海101工作室是围绕上海墨鲲成立的,深圳工作室是围绕尚禾网络成立的。 两家工作室都在收购公司的基础上发展,以弥补自己在游戏领域经验的不足。

除了设立工作室的公司外,字节跳动还收购并投资了多家游戏公司。

北京大眼星空科技有限公司(原名北京玩趣布满科技有限公司)于2018年被字节跳动斥资数百万收购,旗下发行的产品包括休闲游戏《美食连连看》。

北京知鱼之善科技有限公司于2020年9月被字节跳动收购,旗下包括海南友爱互动娱乐科技有限公司和上海心派信息技术有限公司两家全资控股公司。

同时,友爱互娱还获得了字节跳动的投资,持有5.9%的股份。 友爱互娱的代表产品包括手游《红警OL》、《放置少女》。 《红警OL》由腾讯发行,但已宣布将于2020年11月停止正常运营; 《Idle Girls》于2017年3月在日本市场上线,经过近4年的运营,目前仍稳居iOS排行榜免费榜第38位,畅销榜第34位。

北京深机智能科技有限公司于2019年12月被字节跳动收购。不过,严格来说,该公司并不是一家游戏公司,而是一家情报公司。 主要研究利用机器自动设计游戏并验证游戏内容的可玩性。 根据其网站注册信息,推测其相关业务与。

2020年8月20日,上海麦博文化传播有限公司获得字节跳动投资,字节跳动持股3.96%。 公司专注于欧美市场休闲游戏的开发,产品包括《俄罗斯方块()》、《坚果》和《种子》。

鑫动网络在港股上市时,字节跳动也作为基石投资者领投了1000万美元。 2020年还投资了游戏开发商神罗互动娱乐和风暴之心,但尚未出现游戏产品。

综上所述,字节跳动除了扩大游戏业务团队外,还在通过挖掘具有行业经验的人才和团队来加速市场份额的扩大。 而且从目前披露的几家工作室来看,字节跳动仍然只把休闲游戏作为敲门砖。 开发能够与市场上知名产品竞争的中重度游戏是长期的核心目标。

结论

盘点一下,无论从营业收入、员工数量,还是游戏布局来看,字节跳动的发展速度都快得出乎意料。 虽然在游戏业务上还缺乏积累,但从独立游戏和云游戏的布局可以看出,字节跳动在游戏上的野心不仅仅局限于当前的市场。

在游戏板块的长期经营中,字节跳动也仍​​在寻找核心领导者。

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原文地址:《字节跳动旗下游戏:2000人、10+工作室、29家公司》发布于:2024-03-27

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