④魔法攻击
单位有两种攻击方式:技能和魔法。 我们先来说说魔法。
魔法攻击会消耗MP点。 基本上魔法是保证命中并且不会被反击的。
然而,移动后无法使用魔法。
左边可以看到魔法的范围,右边可以看到魔法的属性效果。
注意冷冻手术后面带有 × 的足迹图标。 这意味着移动后无法使用魔法。
选择魔法后,红 *** 域就是可以攻击的区域。
如果是范围魔法,就要注意是敌是友,尽量不要误伤友军。
(不过,杀死3000个敌人并造成800个自我损失有时是可以接受的。)
魔法除了攻击之外,还有辅助和治疗的效果。
例如,治疗法术用于友军。
此时魔法范围显示为绿色。
左下角可以看到:法力、骑士数量、怪物数量以及战力统计。
战力统计可以作为参考。 前期经验不足的时候,可以直接比较战力,用战力高的单位去攻击战力低的据点。
用K键确认据点后,可以看到可以进行的操作。
通过移动来分配己方骑士驻扎的位置,尽量将主力集中在攻防节点上。
比如诺萨里奥王国一开始只需要守住两座岛屿的入口即可。
通过I键可以选择多个骑士。
各个骑士携带的怪物也会一起被调动起来。
选择骑士后,您可以通过指定要移动到的基地来完成移动。
移动的单位将显示在右上角。
命令发出后,会出现一个移动的蓝色箭头,从起点指向目标点。
请注意,只要是您自己的城市并且有道路与之相连,您就可以移动。
无论距离有多远,移动在编排阶段后就完成了。
在编队阶段,骑士通过移动部署后阶段结束。
按B键完成阵型阶段,进入攻击阶段。
攻击阶段点击附近敌方据点可选择攻击其他势力。
注意,刚刚进入本段的部队无法发起攻击,需要等待下一段。
选择攻击后,按I键选择参与攻击的骑士。
他们的怪物也会一起行动。
比如图中我们的劳伦斯部队战力为7752,附近的当地据点沃伦战力为6335,我们有机会,可以选择进攻。
(如果到了中后期,一旦有了经验,就不需要完全依赖战力预测了。事实上,高质量的团队组合和宝物应用可以极大地提高实际战力。)
注意,无论进攻还是防守,每个城市最多只能有3个军队。
5.组织/统一魔力
如果部队不够强大,可以通过召唤→组建来强化。
在据点界面中选择组织。
组建过程中可以更换装备、使用道具提升属性、更换职业。
本节先讲替换,也就是替换骑士的怪物。
注意箭矢所展现的魔法威力,这是骑士的一项重要能力。
骑士带来的怪物的魔力总和不能超过他自己的魔力。
图中的155/215表示其所带来的怪物总魔法控制值为155,自身魔法控制值为215,还有很大的空间。
查看右侧箭头处等待的怪物。 成本值就是它的总魔法值。
与左边相比,鲁比诺还剩下60点魔法值,这表明鲁比诺可以再带来一只独角兽。
点击骑士队伍中的空格,选择独角兽将其添加到队伍中。 (反向操作也可以拉队内的怪物待命或释放。)
只要不超过统一魔力,一个骑士最多可以带6只怪物。
怪物越强,需要的魔力就越高,战斗力也会越强。
组建部队后,完成组建阶段后即可发起攻击。
参考上面的移动和攻击来发动战争。 还有箭头显示起点和攻击目标。
注意,无论进攻还是防守,每个城市最多只能有3个军队。
6. 战斗
①胜利条件
怪物生命值为零时就会消失(可以通过复活召唤来复活)。
当骑士的生命归零时,他会受伤并撤退,他所带领的所有怪物也会撤退。
当君主生命归零时,我军全部撤退,战斗就会失败。
因此,无论我们在战场上处于怎样的不利局面,只要能够击败敌方骑士,往往局势就会逆转。
如果敌方君主被击败,敌人就可以在战场上彻底撤退,直接获胜。
对于自己来说,一定要审时度势,不能让君主陷入危险。
②动作顺序/动作
进入战场后,战斗以回合制进行。 双方所有单位均行动一次,然后进入新一轮。
动作的顺序是按照级别排列的,右边的红框就是从上到下的顺序。
使用头像旁边的剑和盾图标来区分进攻方和防守方。
轮到骑士后,他的生命条旁边会有闪烁的提示。
骑士及其带领的怪物都可以移动。
注意箭头处带有皇冠符号的健康栏。 这是骑士的生命值。
当骑士的生命值归零时,他麾下的怪物就会撤退,这会对战斗力造成很大的影响,所以一定要注意保护它们。
当你选择要移动的骑士时,你会看到蓝色和白色的网格。
蓝色是恶魔控制范围,骑士指挥的怪物在这个范围内可以发挥正常水平。
白色是移动范围。
单击“移动”后,即可前往指定位置。
您可以看到光标所在位置的地形以及您当前的地形。
地形影响进攻和防守的命中和回避。 骑士和怪物也有不同的地形适应能力,可以产生更多的buff效果。
如果移动后无法进行任何操作,则需要选择“待机”来结束该单位的回合。
当骑士及其附属怪物都采取行动后,下一个骑士的行动回合开始。
③统一魔法/地形
前面所说的恶魔控制范围,就是骑士的怪物通常应该所在的范围。
离开恶魔团聚范围的怪物信息栏上会有如图所示的标志。
一般来说,骑士移动后,尽量将其所属的怪物移动到恶魔控制范围内。
前面提到的地形也会影响战斗。 除了地形本身的属性之外,骑士和怪物所擅长的地形也会产生很大的影响。
比如图中希兹勒擅长平坦地形,所以在平坦地形下他的避击能力会得到提升。
相应地,在其他地形上也会被削弱。
天系单位其实并不擅长地形,不受地形影响。
(请注意,天空类型受到弓箭的限制。)
山地类型会导致在森林和湿地战斗时命中和回避降低。
即山地、森林、湿地。 擅长其中一项会使你不擅长另外两项。
游戏中的平地最多,所以擅长平地就会导致不擅长山地、森林和湿地。
⑤技能攻击
技能攻击比魔法更加灵活。
没有额外的费用,而且移动后可以使用很多技能攻击。
只要没有带×的足迹符号,移动后就可以使用该技能。 该技能会有命中率问题,所以要注意地形/擅长地形。
另外,技能也有特殊的目标,三角形:效果减弱,圆圈:正常效果,双圆圈:一定命中。
玩家还可以查看该技能是否会被反击。
使用技能攻击时,注意箭头处的战斗预测(右侧为敌方反击预测)。
有技能命中率问题,也有属性克制问题。
如果命中和威力不够,可以考虑其他方法。
⑥战术/周边
在这个游戏中,骑士和怪物通过职业有不同的战斗位置(后面会详细讨论)。
比如骑士物理攻击力和防御力都很高,可以作为前线坦克,而独角兽则可以作为坦克后方的治疗辅助。
小恶魔等人可以使用远程魔法进行定点或范围AOE打击,还可以通过控制效果打断敌人的行动计划。
在这个游戏中,敌方单位周围的一格是其控制区域(压制/zoc),不能直接通过。
这样,可以通过占领前线部队的阵地来限制敌人的行动,并为后方部队创造空间。
例如,在左图中,我们可以通过,但在右图中,由于压制而无法通过,相当于额外控制了两个区域。
还可以利用压制效果包围敌人。 你只需要将敌人周围的网格纳入我方压制范围即可。
这样敌人的头上就会出现一个锁链符号,其命中率和暴击率都会大大降低。
另外,玩家应该养成先决策后行动的习惯,先规划战术再采取行动。
许多增益技能和魔法对于强化单位非常有效,因此请务必谨慎使用。
例如,对即将进入近战战斗的骑士使用铁墙光环,可以大大增加生存能力,消耗敌人更多的火力。
使用飞马座的祈祷术来保证我们的一击必中,这样你在暴击时就不用看脸了。
初期火力输出时,尽量使用远程,尽量不被反击,削弱敌人的生命,然后用强大的技能收割。
首先关注火骑士。 打伤十根手指,比砍掉一根手指还要糟糕。
很多直射技能可以通过方向键或者wasd来调整射击方向。
尽量移动距离避开我方,给予敌人更大的打击。
最后,很多魔法和技能都会添加异常状态,受影响的单位会显示在信息栏上方。
昏迷和麻痹会在一段时间后恢复,石化会限制行动,中毒会造成持续伤害。
石化等状态一般需要魔法治疗才能恢复,战术效果很强。
7. 任务
骑士部队组织并调动后,即可在下一攻击阶段对敌方据点发起攻击。
无事可做的骑士不应该闲着。 他们可以选择据点里的任务来“充实国库”或者“提升自我”。
任务分为探索和培育。
探索可以获得道具、装备、怪物,还可能提升骑士能力,甚至触发特定骑士的剧情。 (你也可能受伤并且数轮无法移动。)
练习可以提高骑士及其属下怪物的经验。
派遣骑士的等级和职业会影响探索任务的成功率和期望值。
点击右侧目的地,选择调度任务。
期望值越高,获得稀有奖励的可能性就越大。
注意成功奖励中的骑士头盔。 如果闪烁,则表示目的地有骑士活动。
发出探索,你可能会遇到骑士并获得新的盟友。
(各势力君主不能执行探索任务。)
训练场是你积累经验的地方。
将新加入的骑士和怪物组成并送到训练场是一个增加经验的好方法。
完成一个部分后,您可以查看任务结果。
注意,被派遣的骑士会暂时从据点中消失,无法参与据点的攻防。
您可以在奖励中看到该物品的星形图标。 星星越多(最多三颗),稀有度越高,自然效果越强。
新骑士的加入对于大家来说也是一件喜事。
8. 换工作
①排名
骑士和怪物都会通过战斗和训练获得经验来升级。
升级可以提升属性,满足要求后还可以选择转职。
转职可以让骑士和怪物获得新的能力,保留一些旧的能力,并提高属性。 是强化角色的重要途径。
您可以通过在排版界面中选择作业传输来进行操作。
每个骑士都有很多职业,职业等级从低到高分为3个等级,通过职业名称右侧的盾牌标志可以看出。
注意,同一职业系统只能向上转,即在10级、20级、30级时,可以转更高级别的职业。 例如幻想大陆战记属性,战士圣骑士不能向下转职为骑士。
不过,在跨职业系统中,你可以转换为较低的职业。 例如,2级骑士可以转换为1级野蛮人。
如果满足作业转移条件,则会显示“向上”字样,否则为锁定图标。
请注意,即使玩家转职到其他职业,前一个职业的熟练度也会保留。
下一节我们将讨论熟练度的概念。
男性和女性的职业系统不同,您选择转行时可以查看一下。
转职会涉及到属性、技能、魔法、地形的变化。 首先尝试了解工作系统。
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原文地址:《《奇幻大陆战争:卢纳基亚传说》图文攻略,角色职业、武器转职、隐藏职业详解》发布于:2024-03-26





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