《幻想大陆战争:卢纳基亚传奇》于6月25日上映,登陆NS平台。

《梦幻大陆战争》二十年前就在PS平台首次亮相,但续作直到今天才发布。 看起来这部作品已经不适合再次回归,但《梦幻大陆战争:卢纳基亚传奇》正好抓住了SRPG复兴的东风——部分原因是《火焰纹章》的成功。 对于这类游戏的观众来说,《梦幻大陆战争:卢纳基亚传奇》绝对是恰到好处。 游戏体验差异化很大。 你可以招募不同的角色来了解他们之间的故事。 看着你的军队越来越强大,不断占领新的地区,会让你感受到掌握力量的乐趣,尽管游戏体验缺乏多样性,内容过于重复。

团队建设具有高度的自由度和可定制性。 你可以随心所欲地建立自己的军队来征服世界。 游戏开始时有六个可选择的国家营地,每个营地都有独特的领导人、情节和战略方针。 我选择了盖姆鲁共和国。 这个阵营的领袖原本隐姓埋名地过着芭蕾舞演员的生活,但当国家陷入危机时,她却不得不站出来。 游戏的剧情设计巧妙,会让你思考你选择的国家,因为每个阵营都有自己的愿望和要求。 例如,玛娜萨利齐亚王国正在发动一场圣战,试图让所有人皈依他们。 宗教。 军队规模的扩大、占领据点的增加,将真实体现玩家实力提升的过程。

你在游戏中的目标是占领敌方据点、招募盟友、收集新武器、训练自己的战斗力,一切都是为了统一世界。 每轮游戏分为内政和战斗两个阶段。 在内政阶段,你需要决定军队的行动路线,派出哪些角色去完成任务以获得奖励,以及管理军队、升级军队或召唤怪物协助战斗。 你需要在这些决定之间找到平衡,我真的很喜欢这样的设计:你在踏入战场之前就决定是使用进攻还是防御策略。 如果你派出军队执行任务,当据点被围困时,他们将无法自卫。

游戏的难度在于,你必须小心翼翼地做好每一件事,同时还要对付敌人; 不占领敌人的堡垒,就无法提高自己的实力。 如果你低估了宝贵的任务奖励,你也会吃亏。 在战斗阶段,你可以入侵敌国的据点,每个据点都有不同的防御强度。 即使你不如敌人强大,你仍然可能会赢,但你很可能会失去你召唤的怪物,并且你在未来的战斗中可能会更需要它们的力量。 战场由六边形网格表示。 你所要做的就是安排军队的位置,然后选择行动。 每次进攻时,你可以选择三位阵营领袖进行战斗,带领一支由拥有特殊能力的龙、精灵或食尸鬼组成的队伍。 造成足够的伤害迫使敌人撤退,消灭所有领导者和他们的怪物,或者尽可能优雅地撤退可以结束战斗。

看着你的军队成长和发展,并建立适合不同战术需求的战斗组合,确实是一种有趣的游戏体验。 有时我会选择一个法师作为领袖,让一群肉盾傀儡或者龙作为他的护卫。 我分配了两组人专门治疗,让剩下的两组人造成伤害。 战斗方式非常多样,当单位升级时,你会看到他们的技能数量和价值增加,清晰地体现出你努力的结果。 当单位先进时,这一点更加明显,你可以为你的部队选择不同的分支和元素变体。 这是游戏中最难上手的系统,但也是最有趣的地方,因为有如此多的职业和升级变体,每个都有独特的能力。 我的队伍里有各种各样的士兵,从海龙到高级人马再到天马。

不幸的是,战斗游戏本身还是有缺陷的。 每次攻击的重复次数太高,而且动作进展缓慢,所以战斗过程一点也不刺激,简直就是昏昏欲睡。 事实上,你必须花费几个回合才能接近敌人。 《幻想大陆战争:卢纳基亚传奇》声称游戏中不同的地形会创造出多样化的战场,并极大地影响局势,因为特定单位会根据特性获得增益或惩罚,但至少我没有看到太多。 影响。 只要情况允许,我就会在战略规划中加入地形因素,但并没有取得什么惊人的效果,也不足以给我带来优势。

敌人通常都很强大,你很少能在不损失一兵一卒的情况下赢得一场战斗。 胜利很大程度上取决于你如何部署你的队形,但将所有单位集中在一起还是分散开通常纯粹取决于运气。 这非常烦人,我无法告诉你我加载并重新启动了多少次幻想大陆战记属性,因为那一回合我很不幸,而不是因为我的策略有缺陷。 失去的单位将永久死亡的设定让情况变得更糟。 可以使用特殊道具按照怪物原有的配置来复活怪物,但是复活道具太稀有了。 回顾过去,想想你花了多少时间获取、升级和塑造这些单位。 永久死亡带来的挫败感太强烈了。 希望复活物品能更容易获得。

《幻想大陆战争:卢纳基亚传奇》各方面都合格,但游戏体验并没有什么出彩的地方。 我感觉自己只是为了行动而行动,但并不觉得这些无聊的操作有什么意义。 太多的重复会让游戏变得无聊,而接下来的一切都变得可预测。 这款游戏制作精良,机制合理,但没有惊喜,没有重大创新,也没有令人印象深刻的经典场景。

普通的留言

理念:选择一个国家派系,然后努力通过网格战斗来统治整个大陆。

画面:场景多样性有待提高,但人物模型绘制得很好,展现了不同国家的风格。

声音:音乐不是很有特色。 另外,请注意,只有日语配音和字幕。

可玩性:教程可以帮助你很好地理解游戏机制,但高级功能的入门需要反复试验。

娱乐性:《奇幻大陆战争:卢纳基亚传奇》让你获得逐渐称霸世界的 *** ,但缺乏让人真正沉浸其中的多样性。

重玩性:中等

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原文地址:《《幻想大陆战争:卢纳基亚传奇》评分7.5分:传奇色彩稍有欠缺》发布于:2024-03-26

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