10月10日,索尼突然宣布推出新款PS5(简称PS5)主机,计划于11月正式上市。 与现有版本的PS5相比,索尼将新PS5的宣传重点放在了“轻薄”两个字上。 难怪很多网友都提前给新PS5想好了一个名字:PS5 Slim。

按照索尼上一代的习惯,PS5确实已经到了中期刷新的时候了。

2016年,也就是PS4上市三年后,索尼推出了半代升级产品——轻薄的PS4 Slim和性能增强的PS4 Pro。 同样是三年前的2020年,索尼发布了第九代游戏机PS5,并于11月12日正式上市。

不过耐人寻味的是,在索尼正式公布新 PS5 之前,游戏媒体和知名大叔通常只有两种意见:一是索尼将在这一代放弃半代升级策略,专注于下一代游戏机; 其次,索尼将延续上一代的策略,推出轻薄的PS5 Slim和性能增强的PS5 Pro。

当然,现实狠狠地打了我的脸。 但事后看来,也不难理解为什么索尼选择在这一代推出单独的 PS5 Slim。 考虑到微软此前泄露的新Xbox主机信息,你可以明显感受到如今游戏主机的变化。

这并不奇怪,毕竟世界上唯一不变的就是变化本身。

除了轻薄之外,PS5 Slim还有哪些变化呢?

考虑到新款PS5最明显的变化就是更轻、更薄,我们暂时将其称为PS5 Slim。

作为升级的重点,与目前在售的 PS5 相比,PS5 Slim 的尺寸缩小了至少 30%,重量减轻了 18%(光驱版)和 24%(数字版)。 理论上来说,PS5 Slim 的功耗也会有一定的降低,不过索尼目前还没有透露。

光驱可更换,图片/索尼

另外,PS5 Slim的外观设计基本没有太大变化。 更让人惊喜的是加入了可拆卸光驱设计。 如果您购买的是不带光驱的PS5 Slim数字版,也可以稍后购买并更换专用光驱配件。 价格为79.99美元(约合人民币580元)。

不过,考虑到 PS5 Slim 光驱版和数字版的售价分别为 499.99 美元和 449.99 美元,相差 50 美元,更好的选择当然是在之一次购买时考虑清楚一个问题:你还需要购买游戏光盘。 以及如何使用它?

只是不知道这个光驱配件能否适配现在的PS5。 这可能是一些PS5数字版用户比较关心的事情。

在腰线变窄的同时,PS5 Slim在接口方面也发生了变化,从之前PS5上的1个USB-C和1个USB-A接口变为2个USB-C接口。 另外,在存储空间方面,PS5 Slim也从之前的825GB升级至1TB。

这是旧版PS5,图/沃尔玛

根据索尼的计划,PS5 Slim 最早将于 11 月在美国市场推出,并在接下来的几个月内在全球主要市场推出。 而一旦现款 PS5 的库存售完,新款 PS5 Slim 将成为唯一公开发售的型号。

其实,过去也是如此。 索尼在推出 PS4 Slim/Pro 后不久就停产了 PS4。 但毕竟不同的是,这次索尼留下了一个很多人都关心的非常重要的问题:

PS5 Pro,存在吗?

坦白说,这不是一个容易回答的问题,但目前来看,我仍然倾向于认为索尼不会推出性能增强的 Pro 版本。 就像Xbox中期更新的策略一样,它会选择专注于下一代。 执行性能升级。

从索尼到微软,大家都在放缓性能升级

不久前,微软经历了游戏行业更大的泄密事件之一。 大量与Xbox业务相关的信息被公开。 事件起因是微软在动视暴雪收购案的审核过程中需要提交新的相关机密文件。 结果,错误信息进入了公共领域。

文件显示,微软计划推出Xbox X和Xbox S的中期刷新机型,两款新主机的核心性能保持不变。 升级重点是更好的无线功能、扩大内置存储空间,同时外观改为圆柱形设计,全线砍掉光驱支持。 新的 Xbox X 也只是数字版本。

新 Xbox X,照片/微软

相同的是,性能不变,存储空间扩大。 不同的是,索尼选择了轻薄和可更换光驱,而微软选择了无线功能和数字化。 这并不难理解。 微软的Xbox部门在数字化和订阅方面一直比较激进。 去掉光驱也更有动力,自然也需要加强无线能力。 索尼PS则相反。

但性能不变的背后,其实是因为芯片底层性能的提升速度变慢了。 近年来,我们经常谈论摩尔定律的危机。 雷科技在之前的文章中也多次谈到过相关话题。 例如,工艺共识是芯片性能增长速度正在放缓,相应的成本正在增加。

换句话说,微软和索尼如果想要在半代升级中获得更强的性能,要么面临性能提升太少,要么升级成本太高。 与其这样做,还不如专注于下一代主机的性能升级。

还有另一条信息可以支持这一点。 在上面提到的微软机密文件中,微软提前知道索尼准备在 2023 年晚些时候推出 PS5 Slim,但同时:

微软没有提及任何有关 PS5 Pro 的事情。

既然如此,还需要升级半代吗?

简单来说,还是因人而异。

无论是对PS5 Pro还是Pro的期待,其实都表明了更多主机游戏玩家对性能增强的Pro机型的期待,因为性能增强意味着游戏画质增强,游戏体验增强。

尤其是像PS5这样完全没有便携性的“家用”游戏机,变得更轻、更薄根本不会吸引PS5用户升级。 更有可能刺激只有“最后一步”下单的潜在用户。

但另一方面,游戏主机公司仍需要在漫长的换代之前推出至少一个新版本。 就连任天堂也推出了轻薄的Lite,并在迄今为止的六年“时期”内将其替换为OLED。 新版本的屏幕,尽管没有任何性能改进。

作为中期刷新任天堂新机型,他们的主要任务不是吸引当代主机用户升级,而是吸引前几代甚至非传统主机的玩家。 因此,从根本上来说,真正的标杆仍然是相同的竞品和上一代的游戏机。

题图为新款PS5,来自索尼

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原文地址:《索尼新PS5来了:更轻更薄,可惜性能没变》发布于:2024-03-26

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