各位玩家大家好,欢迎来到云顶之弈9.18版本公告。
本周,万神殿登陆云顶,作为新英雄加入卡池。 我们还进行了一系列更改,使某些特性更加稳定:刺客进行了小幅返工,以减少暴击伤害为代价,为他们提供了额外的暴击机会。 游骑兵触发攻击速度加成的几率更高,变形者变形速度更快,约德尔人躲避的几率也更高。
此外,我们还更改了云顶之弈的一些核心系统。 首先,我们正在重做装备掉落系统,目的是提高不同游戏中体验的多样性,同时也提供单场游戏中更公平的体验。 还有一些其他的系统改动,比如升级所需的经验值、英雄池数量以及英雄掉落率等等。最后要强调的是,【尼科的帮助】应该……能够帮助你完成那些你一直在等待第三件的2星,甚至是3星追梦者,也是这个模式中的之一个消耗品。
除了游戏玩法的变化之外,请继续关注我们的 3 个新类别的星之守护者小英雄。 另外饮血剑可以叠加,聆听全新的音轨。
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新英雄
万神殿
费用:5金币
属性:龙
职业:守卫
狂野星落:潘森跳到空中,然后向最远的敌人俯冲,将其击晕2/2/2秒。 沿途的敌人会受到相当于更大生命值10%/20%/30%的魔法伤害。 然后他们会燃烧,受到相当于其更大生命值 20% 的额外真实伤害,持续 10 秒。 造成严重伤害。
新系统神秘宝箱系统
我们改变了 PVE 回合中装备掉落的方式。 目标是保持游戏体验的多样性,同时使单个游戏中的体验更加公平。
普通宝箱内含:金币、英雄或【妮可的帮助】
不寻常的宝箱包含:装备组件、金币、英雄或【尼科的帮助】
稀有宝箱包含:金铲、 *** 装备、金币、英雄或【妮可的帮助】
每个玩家在一轮中将获得大致相同数量的宝箱。
每个玩家在一轮中将获得大致相同数量的装备组件。
尼科的帮助
放置在英雄身上即可在你的准备区域创建该英雄的 1 星版本。 这样做会消耗[尼科的帮助]。
系统综合
之一轮选秀权现在都是 2 成本单位。
镜像军队现在可以从特质中受益。
攻击速度上限从 2.5 提高到 5.0。 就是这么快。
更新了工具提示文本,使其更加清晰,并且具有随法术强度变化的数字。
经验调整
由于新的掉落机制导致金币产量略有增加,因此我们对升级所需的经验值进行了一些调整。
5级:10点经验值⇒12点经验值
6级:18点经验值⇒20点经验值
7级:30 XP ⇒ 32 XP
8级:46 XP ⇒ 50 XP
9级:64 XP ⇒ 70 XP
英雄等级掉落率
我们对不同等级英雄的生成方式做了一些细微的调整。 我们希望这些改变能让游戏的前、中、后期变得更加清晰。
第3级各层掉落率:65%/30%/5%/0%/0%⇒70%/25%/5%/0%/0%
5级各层掉落率:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0% ⇒ 35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
6级各层掉落率:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% ⇒ 25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
9级各层掉落率:10%/15%/35%/30%/10%⇒10%/15%/33%/30%/12%
所有其他级别保持不变。
英雄池大小
事实证明,2星和3级英雄的获取过于稳定,因此我们正在缩小英雄池的规模,以奖励那些找到新玩法的玩家。
同等级3英雄数量:21 ⇒ 18
齿轮堆叠和铰接
我们正在检查所有装备以确保其以合理的方式堆叠,并且我们还会让您知道某些装备无法堆叠。 如果将第二件不可叠加的装备放置在同一个英雄身上,第二件装备会从该英雄身上弹出。 独特的装备将在其工具提示上标记。下面列出的所有装备都不会堆叠
梦想精神
骑士的誓言
冰霜之锤
悠美
破败王者之刃
达金
幻舞
莫雷洛抄本
红色增益
性状
刺客
重做后,刺客特质变得更加稳定。
增加了刺客起飞前的延迟,让他们有更多机会接近后线。
(3) 特质加成:125%暴击伤害⇒75%暴击伤害和10%暴击率
(6) 特质加成:350%暴击伤害⇒150%暴击伤害和25%暴击几率
新的 9 个成分特征
我们正在为一些可以使用金铲装备完成的特性添加 9 个组件的梦想追逐选项。 这次的这些变化并不是暗示新英雄! 只是我们喜欢高端的追梦选择,所以我们想多探索一点。
刺客9组件:提供225%暴击伤害和40%暴击几率
法师9组件:提供175%法术强度
荒野
我们为 4-Wild 组件添加了一些额外的强度,以便 4-Wild 单位实际上可以从 4-Wild 奖励中受益。 我们认为它应该更狂野。
狂野 (4):你的所有盟友每次攻击都会获得 12% 的攻击速度(最多 5 层),并且他们的基本攻击不会失手。
海克斯泰克
装备失效时间:8秒⇒7秒
警卫
额外护甲:50 => 35
高贵
强度略有下降。
护甲和魔法抗性:60 ⇒ 50
普通攻击生命值恢复:35 ⇒ 25
游侠
使护林员更加稳定。
攻速翻倍概率:25%/65%⇒30%/70%
变形者
我们正在让变形者的变形变得更加容易。
奈德丽总法力值:100 ⇒ 85
杰斯护甲:30 ⇒ 35
杰斯会在满法力状态下变身,即使范围内没有人可以击退他。
希瓦娜总法力:100 ⇒ 85
纳尔总法力值:125 ⇒ 100
约德尔人
在这里继续我们的稳定主题。
闪避率:30%/55% ⇒ 35%/60%
综合性状调整
元素魔像护甲:20 ⇒ 40
骑士伤害减免:15/30/55 ⇒ 15/35/65
刺客跳跃延迟:0.325秒⇒0.395秒
英雄等级1
卡米尔
攻击力:50⇒55
爱丽丝
蜘蛛攻击力:50⇒60
格雷夫斯
护甲:20⇒30
调整了他与速射炮的互动。 他仍然保持射程加成,但他的子弹分布区域缩小了。
卡萨丁
攻击力:55⇒50
卡齐克
起始/总法力:0/50 ⇒ 0/65
沃里克
生命值:600⇒650
2级
派克
起始法力值:75 ⇒ 50
崔斯特
生命值:450⇒500
蓝卡法力值:20/35/50⇒30/50/70
丽桑卓
生命值:450⇒500
起始法力/总法力:50/125 ⇒ 0/85
技能伤害:150/275/400 ⇒ 175/325/475
卢西恩
该技能第二次射击的速度现在与卢锡安的攻击速度成比例。
3级
伊芙琳
执行阈值:65% ⇒ 50%
执行倍数:3/5/7 ⇒ 3/4/5
卡塔利娜
法力:0/100⇒0/85
普朗克
技能伤害:200/325/450 ⇒ 150/250/350
4级
阿卡丽
技能伤害:150/275/400 ⇒ 200/350/500
利昂娜
眩晕持续时间:5/8/11秒⇒5/7/9秒
5级
安尼维亚
技能持续时间:8秒共800点伤害⇒6秒共800点伤害
设备
风暴巨剑攻击力:20 ⇒ 15
冰霜之心减益持续时间:2.875秒⇒4秒
钢铁太阳盒护盾生命值和持续时间:250,持续6秒⇒300,持续7秒
破剑者的缴械概率和持续时间:25% 几率缴械,持续 4 秒 ⇒ 33% 几率缴械,持续 3 秒
灵风放逐持续时间:5秒⇒6秒
治疗变化
之前的治疗效果被【重伤】完全克制了。 因此,我们正在降低重伤的效果,并且我们也在降低其他治疗的效果,以防止它们变得太强大。
【重伤】治疗减少:100% ⇒ 80%
【饮血剑】治疗效果:50%伤害⇒40%伤害
海克斯科技枪刃的治疗效果:33% 伤害 ⇒ 25% 伤害
斯维因的[恶魔升天]治疗效果:50/90/130 ⇒ 40/70/100
救赎治疗效果:1500 ⇒ 1200
错误修复
海克斯科技:修复了禁用的无限之刃损失比预期更多的致命伤害的错误。
:修复了禁用[离子火花]不会重新激活其效果的错误。
海克斯科技:修复了禁用泽克先驱者无法重新激活其效果的错误。
海克斯科技:修复了禁用[铁日之盒]无法重新激活其效果的错误。
改进了希瓦娜的技能逻辑。 她现在将寻找一个远离目标的位置。
修复了雷克赛无法正确击退较远距离目标的错误。
修复了沃里克在跳跃过程中死亡时会产生新沃里克的错误。
修复了沃里克的技能伤害会随着他的额外攻击力而增加的错误。
当范围内没有敌人时,阿狸将不再施展她的技能。
现在,卢锡安位移后的首次普攻将正确触发攻击特效(【斯塔提克电刃】、【鲁纳的飓风】)。
修复了技能目标死亡后【卢登回响】不会触发的问题。
修复了Vi的大招有时会连续击中同一敌人的错误。
在最初的共享草案中,如果迷你英雄在屏障降低之前进入屏障,它现在将被踢出。
莫甘娜的能力现在将正确瞄准孤立的小兵和怪物。
泽克的使者和铁阳之盒在摆脱海克斯科技的禁令效果后将不再为敌方单位提供增益。
现在,当 3 个虚空激活时,卡兹克的技能将始终造成真实伤害。
卢登的回声现在可以正确击中技能的主要目标。
卡米尔技能:伊芙琳将不再能够使用她的技能来逃脱监禁。
卡米尔能力:希瓦娜会原地跳跃,而不是失去所有法力且无法变身。
卡米尔技能:万神殿和蔚将不再在定身时施放技能。
冰霜之锤的工具提示现在可以正确反映其提供的额外生命值。
达金的工具提示现在可以正确反映它提供的额外法力值。
严重伤口工具提示现在正确地指出它们会减少 80% 的治疗,而不是 100%。
法力锁定的恶魔将不再能够通过其特性获得法力。
布兰德的技能总是比预期高出两倍。 现在它会反弹正确的次数。
修复了雷克赛的治疗效果只有预期一半的错误。
音乐
新音轨
TFT 的新音乐将根据您在游戏中的位置而变化。 例如,在购物部分,音乐更加平静且不那么嘈杂,但当战斗部分开始时,音乐会转变为更加有力、战斗驱动的风格。 还有 3 个不同的音乐章节:之一个从游戏开始持续到之一个玩家被淘汰。 第二章将从此时开始继续,直到只剩下 3 名玩家。 然后最后一章带我们回家。
各种各样的
更新了龙和远古龙火球视觉效果。
您现在可以将记分牌上的玩家表情和标记静音。
添加了新的视觉效果,以在记分牌上炫耀您的连胜。
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原文地址:《饮血剑可以叠加 英雄联盟官方网站》发布于:2024-03-25




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