亲爱的召唤师:

为了增加版本的稳定性,我们计划于10月23日21:45-22:45关闭《王者荣耀》体验服务器进行维护。

【更新时间】10月23日21:45-22:45(PVP截止21:00)

【更新方式】关机状态下更新

【更新范围】王者荣耀训练场体验服务器

【反馈渠道】如果您在更新过程中或更新后遇到任何异常或遇到任何BUG,请在开荒论坛反馈。

【下载链接】

体验服更新后,您可以打开王者荣耀-体验服客户端直接自动更新!

如果无法自动更新,您可以通过王者荣耀训练场体验服务器区下载最新的体验服务器客户端。

【更新内容】

1、王者峡谷调整

经过对市场的持续监测,结合从社区等多个渠道收集到的大量召唤者的建议和意见,我们将逐步细致地优化数值、设定等一系列待优化的项目体验服务器中的《王者峡谷》。

在此,再次感谢各位热心召唤师的反馈和意见。 我们将根据市场数据进行统一调整。

试用服的调整公告将直接与正式服的配置进行对比描述,但并非所有调整都会在正式服上推出。 测试版不代表最终品质。 请各位召唤师谅解。

新版本中召唤大师200级,我们鼓励大家有更直接的对抗和选择,鼓励寻找机会、主动出击。 因此,我们不希望优势方轻易积累优势,劣势方难以追赶。 因此,我们主要针对“滚雪球”等问题做了以下优化:

①机制规则调整:

1、体验追赶机制

在当前的战场中,由于中立资源的增加,优势方会比以前更加压制劣势方的等级。 因此,我们调整了经验追赶机制,希望给弱势方更多的追赶机会。

以前的版本:

如果你落后场上更高英雄2级,则每次获得经验时,你将额外获得40%的经验。

新版本在保留之前落后2级的经验补偿的基础上,增加了:

如果你的等级比场上更高等级英雄低1级,则每次获得经验时,你将额外获得10%的经验。

2.防御塔收入

在当前版本对抗和争夺比之前更多的背景下,劣方防御塔的破坏将会持续对劣方产生经济滚雪球效应。 因此,我们调整了部分防御塔的生命值,并降低了摧毁防御塔的收益。 这给了弱势一方更多的稳定的可能性。

摧毁外塔金币奖励:60→50

攻破第二塔金币奖励:80→65

击败高地塔金币奖励:100→80

摧毁防御塔经验奖励:100→60

二塔血量:7500→8000

高地塔生命值:9000→10000

② 怪物和士兵平衡性调整:

1.发展航线经济

可以观察到,我们通过单线附加经济设计带动自身需要发展的后期英雄在发展路径上发展和对抗的目标已经基本达到,但同时我们也注意到两个后期英雄的对抗会带来压制和冲突。 附加经济的叠加给双方带来了超预期的经济差距,所以我们会调低一些附加经济。

前4分钟培养远程兵额外金币:50→30

2. 统治先锋

我们观察到,在当前战场中,主宰先锋对对手经济和经验的压制效果有些超出预期,因此我们调低了主宰先锋的部分数值。

支配先锋生命值:6000→5000

支配先锋击杀体验已调整,使其与正常一波部队的击杀体验一致。

3.风暴龙王

风暴龙王将变得更加难以杀死,以更好地匹配成功挑战所获得的奖励。

基础物理&魔法防御:400→600

③ 地形平衡调整与优化:

1.地形调整

我们对部分边路的地形进行了微调,希望让开发路比现在的外路更安全,对抗路比现在的外路更危险。

开发路河边红边草后移350

对抗路红方河草延长,增加对抗路危险,鼓励打野在对抗路上gank或者反蹲。

希望玩家们在对抗的路上能够有更多的比赛。

2.视觉怪物/视觉机制图标优化

我们调整了视觉怪物的图标颜色和视觉机制,以帮助玩家更好地将其与防御塔区分开来。

现在视野精灵和视野机关的图标全部标记为绿色(OB界面中的敌方视野精灵和视野机关会标记为红色)

2.英雄调整

试用服的调整公告将直接与正式服的配置进行对比描述,但并非所有调整都会在正式服上推出。

测试版不代表最终品质。 请各位召唤师谅解。

1.公孙离

标记伤害:225(+20/Lv)(+0.7Ad)→200(+15*英雄等级)(+0.5Ad)

2.东方耀

技能三:效果调整:所受伤害的50%转化为星斩,2秒内解决→所受伤害的40%转化为星斩,2秒内解决

3.成吉思汗

被动技能:持续射击物理加成:0.65→0.55

4、太乙真人

被动技能:额外金币比例:20%→15%

5.杨玉环

被动技能: 效果调整:破阵、清阵效果仅对英雄生效。

技能1:冷却时间:5秒→6秒

技能1:魔力消耗:50(+5/Lv)→固定30

一技能:音波技能伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap)

技能1:普攻伤害增强:200(+30/Lv)(+0.3Ap)→200(+24/Lv)(+0.2Ap)

技能1:效果增强:对野怪和小兵的声波伤害翻倍。

6.猪八戒

基础生命值:3212(+335.2*英雄等级)→3355(+360.8*英雄等级)

二技能:效果调整:使用耙子后,下一次普攻会将敌人拉倒 → 使用耙子后,3秒内的下一次普攻会将敌人拉倒。

7.廉颇

二技能:冷却时间:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)

8.姜子牙

被动技能:效果调整:每10秒为盟友增加14点经验→每120秒为盟友增加168点经验

(开始后120秒首次触发)

9.鲁班大师

被动技能:效果增强:鲁班大师普攻造成150(+15*英雄等级)点物理伤害

一技能:移动速度:50%→30%

技能1:攻击范围扇形半径:400→450

二技能:英雄单位击退距离:500→400

二技能:缩短队友移动后的僵硬时间

3.王者模拟战 1.新装备

职业旗帜来了!

当英雄佩戴相应职业指挥旗时,即可加入该职业,并且该职业的人数将会增加。

职业指挥旗的加入,可以实现更多的组合,克制和变化也会更加激烈。

战士旗帜:+120攻击力

法师旗帜:+100% 攻击法力恢复率

弓箭手旗帜:+35% 攻击速度

刺客旗帜:+20% 暴击率

坦克旗帜:+1350 生命值

辅助指挥旗:+15% 韧性

2.英雄调整

同步官方服务器配置

3、设备调整

同步官方服务器配置

4.BUG修复与优化

修复了英雄尸体死亡后仍能获得风暴觉醒buff的错误。

修复了风暴龙王制裁效果可以叠加的BUG

修复了风暴龙王攻击时特效出现在场景中央的错误。

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原文地址:《召唤大师200级 10月23日试用服务器关闭更新公告》发布于:2024-03-25

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