作者|张琪,中国传媒大学电影学修士,老电影、港片爱好者。
2016年被分析师称为VR元年。 相关行业讨论、产品研发、理论研究不时出现在公众视野中小小帝国电脑版,终端设备也越来越多地出现在大型公共场所供客户体验。
对于这个新鲜事物,作为一个文科生,自然无法理解其中的科学奥秘。 其实我一直对日常生活中运用的各种科技成果心存戒心,但想要在这个社会生存下去,我别无选择,只能学会“与时俱进”。 例如,他们每天都使用电脑和智能手机。 “被奴役”。 有时候我总是在想,是我在使用这些工具,还是这些工具在“利用”我……
VR向影视行业的渗透,即VR与当今更流行、受众最广泛的娱乐形式的联姻,更值得深思熟虑。 如果这项技术成熟,“看电影”这种大家都习惯的娱乐模式,以及如何观看、在哪里观看都将被重新定义。 其高度真实、个性化的互动体验无疑会让观众沉浸其中。 只要你有终端设备,不用去电影院,就可以跟随角色来一场“冒险”之旅。
VR对电影能产生多大的影响尚不得而知,但这种致力于个人超感官体验的新技术应该引起我们的思考。 以下话应该算是个人对VR、技术和人类未来的反思。 ——也就是说,当计算机技术发展到一定阶段,个人沉迷于极其“真实”的虚拟现实时,就会在一定程度上与《黑客帝国》所代表的电影中的场景相符。
黑客帝国,1999
仔细想想,《黑客帝国》中展现的世界末日未来其实并不是幻想。 这样的未来社会,将是寒冷、荒凉、麻木。 人类将倒退,被技术操纵,生活在虚拟世界中。 他们将成为活的“尸体”,躺在“培养皿”中,体内插入各种导管。
每当看到有关人工智能最新研发的 *** 报道,我总会不自觉地将其与科幻电影中的场景联系起来。 科学技术的发展越来越成熟,科学探索也越来越神秘。 普通大众已经无法理解这些完全超出他们认知范围的知识了。 也就是说,科学知识与常识之间的差距是不可逾越的。 这是否也意味着普通人只能观察并默默接受当今科技的发展呢? 而这种单向的接受和沉默是否意味着某种理性反思的减少?
《我,机器人》,2004
科学技术的发展日新月异,并很快转化到日常工作和生活中。 人们积极拥抱新成果并让其充分渗透。 新技术产品成为您的“管家”、“保姆”,甚至是亲密且不可丢弃的“爱人”。 离开他们的每一分钟都会让你感到不安。 电脑、智能手机等电子产品的普及是上述现象最典型的代表,而VR和智能机器人可能是下一阶段的生力军。
但这种“新鲜感”真的能让人类社会进入一个新阶段吗?
人类在科技的推动下高速走向物质文明和消费社会的顶峰。 他们的眼睛里充满了繁荣和歌舞。 科技进步带来的便利和高度愉悦,让人体逐渐变得懒惰,而且越来越多的人变得懒惰。 事情可以通过你周围的科技产品来完成。 你只需每天拿着手机在电脑上打字,世界就在你的手中。
一旦VR技术成熟,本来就身体懒惰的人们将获得另一种乐趣:佩戴终端可以体验各种刺激,生活在另一个全新的世界中无法自拔; 当你脱下设备,回到现实时,你会感到有些无聊,这可能会导致对VR的依赖,你会沉浸其中而不厌倦。
《她》,2013
慢慢地,想象一个人头上戴着一个VR终端,他一会儿笑一会儿哭,伴随着各种身体动作。 他可以在VR中像现实生活一样体验各种体验。 但事实上他的身体从来没有离开过那个小地方。 这个场景不就是《黑客帝国》系列中“”世界的场景吗? ——人类一生都是闭着眼睛度过的,被培养在密闭的容器中,体内插有密密麻麻的管子,为人体提供维持生存的营养液和各类神经刺激信号,从而再现了虚拟现实你大脑中的世界。
其背后的目的就是“控制”。 电影中解释了机器人控制人类,利用神经信号刺激产生的源源不断的人体生物能,为机器人世界的运转提供能量,即人类变成了电池。
之一次看这部电影的时候,对于这样的设定并没有多大的触动。 直到多年后看到动画版《黑客帝国》(2003),才将其第二部短片《机器复活》精炼成18分钟。 视听完美诠释了人类与机器人之间控制与反控制的历史,构成了《黑客帝国》的前传。 与电影版强调的科幻气质和华丽视觉不同,这部短片具有一定的科普和伪纪录片风格,因为它所描述的生活已经部分成为现实,其渐进的叙事非常有说服力。
短片中重复了一句非常简单但却意味深长的一句话——“一度,很好”。
《黑客帝国》动画版,2003年
这句话首先出现在开场场景中。 讲的是人类诞生后的一段时间,一切都还好,然后进入了转折点。 进入所谓“高度文明社会”后,人类开始变得虚荣和腐败,发明了各种机器人。 作为替代劳动力,它只追求享乐。 从现在开始,人类就是在自掘坟墓。 这时,这句话第二次出现:
无数的机器人已经成为人类社会的重要成员,不仅在大型公共领域,而且在个人和家庭生活中,与人类日夜共存。 起初,这似乎并不奇怪。 但新技术也赋予了机器人更高水平的人工智能——思想和情感。 终于有一天,一个长期为人类服务却没有受到尊重的机器人产生了自我意识,学会了反抗,随后引发了群体效应。 人类对机器人的残酷镇压开始了。
不幸的是,拥有凡人躯体的人类在日益进化的机械躯体面前被一步步击败,但他们却傲慢地不肯低头,于是采取了自毁策略——遮天蔽日,阻挡太阳能,让机器人迷失方向。他们的能力。 活力。 在取得阶段性胜利后,人类也为这场战争付出了惨重的代价。 这时,机器人发现了一种可以永远开采的新能源——人类本身。 人类成为机器人狩猎的目标,奴隶制从此开始。
所以,从现在开始,这个就可以和电影版《黑客帝国》无缝对接了。 这是一部动画,也是对人类社会的发展、现实与虚幻、自由与禁锢的更加严肃、集中的深入探讨。 讨论。
尽管《黑客帝国》造成的文化效应已经过去十多年,但这种质疑和反思的精神却无法消退。 尤其是在当今智能电子产品快速发展和升级的时代,我们更应该保持“黑客帝国”文化。 “不时反思,或者说,希望通过视频这种大众化的娱乐形式,引导广大公众对科技的发展采取审慎的态度,不至于彻底成为其精神的奴隶。”
黑客帝国,1999
库布里克曾在旁白《我是一个怪人,我是一个孤独者》中对《2001太空漫游》中所设想的科技未来给出了自己的回应。 作为一位杰出的电影艺术家,他甚至提前预言了VR。 技术。
在接受《 *** 》采访时,他对于科技发展对未来娱乐的影响给出了如下回答:
“我确信我们会看到复杂、先进的三维电视和电影,并可能发明新的娱乐和教育形式。你可能会拥有一台机器,只需轻按一下大脑即可带你体验各种体验。一个梦想——就像你成为传奇或冒险故事中的英雄的经历。”
在对休闲概念做出乐观预测和想象的同时,库布里克作为思想家也不忘记进行辩证思考。 他接着指出:
“研究这些高科技的东西还是存在一定的风险的,如果我们现在很容易获得极度的快乐,我们很可能就会成为一群感官迟钝的僵尸,大脑整天都用电线连接着 *** 刺激器。”工作是由机器完成的,我们的身体和智力开始逐渐萎缩,服用 *** 物也会遇到同样的问题,它们会让我们感觉特别轻松,进入一个无拘无束的梦境世界,但却会让人逃离正常的生活。社会生活完全进入了自我陶醉的“索玛”状态。” (注:索玛是古印度宗教中一种能让人兴奋、产生幻觉的植物)
黑客帝国,1999
人类对工具的依赖始终伴随着进化。 计算机和互联网是当前人类社会最重要的工具,下一个目标——先进的人工智能离我们并不遥远。 但今天的“工具”不再是冰冷的物理设备。 早在1968年,《2001太空漫游》中的人工智能计算机HAL就已经清晰地解释了人与机器的主仆关系及其倒置。 HAL代表了人类工具的终极——它可以被视为原始猿人手中的终极骨头。 高级延伸,同时它也跨越了界限,学会了思考,那就是它不再是一个工具。 人类创造工具,但反过来又被工具操纵。 这已经成为库布里克许多电影中的共同主题,例如《奇爱博士》和《全金属外壳》。 也可以说,人类本身就是工具,同时又被赋予了创造能力。 以及毁灭自己的能力。
现代社会充满了太多商业霸权制造的“笑声”而刻意回避“痛苦”。 它不仅引导人们消费、追求无限的感官愉悦,而且用海量、定制化的信息来满足每个个体的占有欲,但拥有的越多,就越空虚,因为网络带来的信息是无尽的,接收终端——智能电子产品已将你牢牢锁定。 这与《黑客帝国》所揭示的没有什么不同。
试想一下这样的画面:当社会发展到一定阶段,物质文明充分发达,机械自动化达到顶峰,人类不再需要每天工作奔波,那么很多人就会安于享受——坐在家里无需离开家。 在椅子或沙发上,佩戴 VR 终端或一些更先进的设备。 正如库布里克所说,轻轻一按,你就会进入梦幻般的世界,越来越多的人将在静止中体验虚拟的幸福。
如果你再想一想,相比于日益懒惰的人类,机器人在整个社会的运行中扮演着越来越重要的角色。 终于有一天,高度智能的机器人开始苏醒,发现日益堕落的人类不值得继续服务。 他们应该是世界的主人,而实现这种主仆关系交换的一种方式就是利用类似于VR的先进设备,让人类永远生活在幻觉中,正如动画版《黑客帝国》中所说:交出你的肉身,你就可以进入一个新的世界(充满欢乐和兴奋)。
如果有这样一个时刻,你会做出怎样的选择?
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原文地址:《该死的! 《黑客帝国》中的逆天幻想即将成为现实!》发布于:2024-03-25




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