说起Flash,大家可能都很熟悉。 毕竟,伴随互联网25年的Flash,跨越了我们整个互联网时代。
曾几何时,Flash的各种衍生作品充斥网络,到处留下痕迹。
你总会受到某种程度的影响,也许是当年那些创意十足的音乐视频作品,也许是那些充满想象力的小游戏。
但从2019年下半年开始,相信大家打开浏览器总会看到这样的弹窗,宣告Flash这个曾经震惊互联网的软件技术即将进入历史。
时至今日,经历了25年的风风雨雨,Flash才真正带着我们所有的记忆告别了互联网。 不后悔是不可能的。
前段时间,我在清理硬盘上的旧文件时,无意间发现了一些十多年前保存的非常经典的Flash MV。 这些作品的平均大小只有两到三兆,但看起来仍然制作精良。 特效堪比大片,又是一波回忆。
中国在1994年就接入了互联网,在接下来的几年里,由于当时蜗牛般的带宽,互联网变成了论坛型文本网站的天下,最多能搬动的就是一些GIF图片。
直到1997年Flash的出现,这个尴尬才被打破。 这项软件技术原本是为了创建动态网页而设计的,没想到却创建了Flas *** 。
原本需要十几个人才能完成的动画,现在一个人用Flash就可以轻松完成。 低门槛让大量的爱好者和相关从业者涌入Flash团队,直接促进了Flash在国内的普及。 杰出的。
那时候,只要你在网上玩电脑游戏,你可能就有学习Flash的想法。 例如,手头保留一份《网络三剑客:30 天学会 Flash》。
当时,网络上还存在一小群积极分子。 有的热衷于折腾个人网页,有的沉迷于研究Flas *** 。
现在你可能想象不到Flash在当时会有如此巨大的影响力,但事实上,这一切都应该感谢一位名叫“边城浪子”的网友。
闪光帝国
世纪之交,“”这个词开始频繁出现在互联网上。 最终,“”成为Flash制作者的统一名称,并延续至今。
Flash的来源是Flash时代大家所熟知的原始Flas *** 平台——Flash帝国。
如果说当时Flash帝国的地位,就像现在总能挖掘出开源黑科技一样。 所以在Flash帝国出现后的十年里,这个网站一直是Flash的发展风向标,占据了领先地位。
闪电帝国的站长就是我们前面提到的“边城浪子”。
1997年,网名“边城浪子”的高大勇建立了自己的个人网站,之一次接触Flash。 他将自己收藏的优秀Flash作品发布到个人网站的子页面中。
谁能想到,这个不起眼的子页面,后来却成为了大名鼎鼎的Flash帝国。
1999年,高大勇发现他用来收藏Flas *** 的子页面出乎意料地受欢迎。 为了找到更多志同道合的人,他打算把这个子页面变成一个Flash主题的网站。
曾经为自己的网站名称困扰的高大勇,在逛“Flash论坛”时之一次看到“Flash”这个词,Flash帝国应运而生。
在Flash帝国中,同样喜欢Flash的粉丝可以上传自己的作品,或者转发国外的优秀动画。
在娱乐方式曾经贫瘠的时代,用Flash制作的音乐MV和原创动画短片成为了网友们更大的乐趣。
但最受关注的还是Flash帝国的热门榜单。 投票选出的榜单是每个闪电侠所追求的更高荣誉。
有人的地方就有江湖,闪电帝国就是闪电人的江湖。
动画作品
2000年8月,一位网名“ *** ”的闪客向Flash帝国上传了Flash制作的MV《摇滚新长征路上》。
不出所料,这张充满力量又夸张的画面,结合崔健独特的声音,直接引爆了粉丝圈,并以36万的点击率稳坐榜首。
现在看来,这部比鬼还鬼的作品,以幽默、夸张、俏皮却极富感染力的风格记录了那个时代闪族们自由无畏的回忆。 它是Flas *** 当之无愧的里程碑。 杰作。
“老蒋”的《摇滚新长征》的走红,可以说是一石激起千层浪,迷倒了无数闪客。 随后的几年里,令人称道的Flas *** 相继出现。
之一个是2001年《》出品的《东北人都是活雷锋》,那句“我们都是活雷锋”的洗脑话至今记忆犹新。 “绿花开,上酸菜”这句话更是传遍大江南北。 。
而且,这支MV出人意料地让演唱这首歌的歌手出名了,他在音乐界的意外出现也让Flash更加出名了。 歌手歌曲+Flas *** MV已成为标配。
事实上,当时不少闪客凭借自己的Flash技术赚到了之一桶金,这也吸引了更多人加入Flash热潮。 毕竟制作费高达每秒300块钱,谁不动心呢。
说到Flash小小帝国电脑版,肯定少不了简笔画。 同样是在2001年,万众期待的“小系列”来了。 网名为“小”的推出了自己的“小作品3号”。
三部曲无一例外都是简笔画,但加上酣畅淋漓的打斗动作,看起来就像一部标准的动作大片,让这部作品很快积累了大量人气。
作者朱志强甚至凭借这部作品获得了闪客的称号——网络动画师。
尽管Flash不大,但并不妨碍有经验的司机用它来驾驶。 比如霸占排行榜多日的《天使13号》,让作者名声大噪,也让当时的哈巴狗帮名声大噪。
令人惊叹的动画场景和寥寥无几的草图,让我当时傻眼了,脸红了。 这样玩还可以吗?
又如,2003年,几个二十多岁的年轻人创作了著名的《Q版三国志》,后来成为《Q版刘关张》。
采用Flash 2D动画与3D背景相结合,以无厘头、可爱搞笑的基调改编三国历史。
那时我还小,所以我还是每期都会追一部电影,看看刘冠章做了什么奇怪的事,犯了什么样的死罪。
但从《Q版刘关张》中不难看出,大家追求的技术是不同的。 2003年以后的几年里,由于3D技术的兴起,人们的注意力开始转向三维动画。
虽然仍有优秀的个人Flas *** 出现,但能称为里程碑的却寥寥无几。 一时间Flas *** 紧缺。
直到《功夫兔》在网络上走红,后来还获得了很多奖项。
这个《功夫兔》系列最突出的一点就是动画不再局限于画面,而是与真实场景相结合,而这一切都是由作者李志勇独立完成的。
但这并没有拯救Flas *** 。 面对优酷、土豆等视频网站随后的冲击,Flash节节败退,逐渐失声。
闪光快打
Flash在动画市场的沉寂并不影响其跨界走红。 随着Flash本身的逐渐完善,Flash早已不再局限于动画,而是在游戏领域大放异彩。
纵观国产Flash游戏的发展历史,就是大名鼎鼎的《闪霸》。
2003年,《SIM 1》问世(后简称《SIM 1》),主角的名字就是作者的网名“”。
《闪电侠1》是一款标准的、固定背景的横向卷轴游戏。 然而,角色风格并不像系列后期的主角那么酷。 不过,黄发的传统却被保留了下来。
这应该是作者在大学期间开发的之一个Flash游戏。 后来加入腾讯,负责节目等Flash相关制作。
也许是他的工作经历给了他新的想法,两年后他给我们带来了《闪电侠2》。
从绿发黄发的主角身上,你就能体会到暴力的美学。 这款极其完善的游戏得到了市场的认可,Flash 系列很快就走上了正轨。
又过了两年,闪击系列三部作品一口气发布,《闪3》、《闪4》、《闪跑》。
添加了武器系统的《闪电侠3》是经典,但《闪电侠4》是我记忆最深刻的,因为它突然变成了一款自上而下的射击游戏。
与《SIM 3》和《SIM 4》的创新相比,《SIM Run》显得有些捉襟见肘。 除了界面稍显赏心悦目外,酷跑的流畅度丝毫没有显露出来。
但从《SIM 1》到《SIM Run》,你可以看到游戏的耐心打磨。 仅仅一年后,集大成之作《SIM 5》终于来了。
无论是各种武器的丰富程度,还是护甲重置为0时服装被损坏的细节,《闪光5》都成为了闪光小游戏时代的绝唱。
《SIM 6》没能保持Flash 昔日的辉煌。 仅仅5个月时间,《SIM 6》就仓促推出。 不和谐的人物比例,僵硬重复的怪物,缺少了前作《闪光快打》的魅力一抹光环。
2010年,他获得投资成立公司,先后开发了《SIM 7》和《SIM 8》两款网络网页游戏。 游戏引擎受到Flash落后的限制。 为了操作和发射道具,他需要付费,这使得SIM 成为一种趋势。 深渊。
但毫无疑问,《闪光战士》系列早已与“闪光”二字联系在一起。 成功就是小河的失败,小河已经作为闪电侠陪伴了闪电侠15年。
结论
Flash伴随着中国互联网走过了混乱、人潮汹涌的时代,以至于一提到Flash,就难免让人想起闪客的辉煌岁月。
虽然当时网上娱乐方式匮乏,但不满足于论坛聊天的网民们用一台电脑、一根网线、一个Flash软件,赋予了大家自由发言的权利。
它承载着我们的记忆。 是我们初见《新长征路上的摇滚》时的惊喜,是《天使十三号》激起的荷尔蒙躁动,也是《闪光战士》的荣耀。 所有这些记忆共同定义了 。
当年的那些大神早已隐退于世,那些曾经被视为神的作品如今也散落在网络的各个角落。 很难有一个集中的地方来保存和展示它们,但它们仍然让我回味无穷。 现在想来,那是我们80后。 B站是一流的。
当然,我很想念你,可能还有一些情感过滤器的附加效果。 当时的那些作品对于没看过的朋友来说是否还有吸引力,我不敢说,不如点击原文链接来亲自看看吧,对,就是这部作品覆盖。
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原文地址:《当年闪光帝国的那些老司机》发布于:2024-03-25





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