去年,《杀出重围:堕落》成功地将杀出重围品牌带入了手机和平板电脑平台。 当时的优化非常好,让游戏完全适应触屏操作。 当史克威尔艾尼克斯决定移植到PC上时,我们都抱着继续保持制作水平的希望,但这次移植操作根本没有考虑到目标平台的特点,缺乏关键的增强和扩展。

我一开始操作,立刻就感觉不对劲。 在任何FPS中,空格键都是最常用的动作。 如果走路很无聊,那么跳跃更健康。 但这里按空格键后什么反应也没有。 我以为按键设置有错误,于是打开了按键设置菜单。 然后我发现这个游戏没有跳跃的设置(其实只要设计合理,没有跳跃也没关系),但令人无法接受的是游戏根本无法修改按钮设置。 这通常意味着移植是惰性完成的,并且没有按钮定制的空间。

在移动平台上,可以直接点击屏幕边缘进行移动,跳跃动作只能在特定位置触发。 因此,PC布局采用了手机版无跳跃动作的设置来省事,干脆将移动键改为WASD。 没有考虑PC玩家的操作习惯。 另外,手机版的敌人AI没有存在感,但这需要考虑到手机硬件的性能以及触屏瞄准的难度,所以感觉还是蛮好玩的。 现在使用键盘和鼠标操作,AI仍然没有提高,这让人感觉有点无聊。 大多数时候,AI守卫只是慢慢地转圈,大喊:“给我一些面部 *** !” 那么当你真正瞄准了很久,认为可以爆头的时候,有一半的会顽强地活下来,尽管身上沾满了鲜血,平静地和你战斗。 战斗过程非常单调。

至少隐身方面已经完全恢复了,还有通风管道和掩体。 但如果《杀出重围》简化为单元素游戏,它会好玩吗? 正是因为多种元素的融合,让玩家能够尝试各种玩法方式,让游戏变得有趣。 潜行很有趣,因为如果失败了可以暴力解决。 但这种乐趣在这个PC端口上是找不到的。 伤害缩放是喜怒无常的,霰弹枪有时是一击必杀,有时又不可靠。

游戏的图形和控件一样模糊,角色的动作和对话非常不一致,角色感觉非常不真实。 而且游戏中的物理效果感觉不到任何重量,任何史诗场景都缺乏冲击感。 过场动画和实际镜头都缺​​乏真实感。 配音更糟糕。 仅在教程关卡中就有很多时候背景声音不合时宜,听起来莫名其妙地不舒服。 这也说明了为游戏聘请的配音演员的质量,他们听起来像是在颠簸的汽车里之一次阅读剧本。

为了避免配音,笔者打开了盘点。 这里的变化可以看到明显的RPG元素:无需担心库存空间,可以随时随地升级,唯一的限制是玩家的能力。 生命值、武器弹药的各种升级不需要在商店中找到,可以在库存中进行。 这个功能对于开机就可以玩的手机游戏来说非常方便,但是在PC上使用就感觉太懒了。

不仅游戏设置的移植并不完美,而且还存在很多技术缺陷:屏幕上的按钮只有50%左右有效。 我经常遇到鼠标指针消失、角色不听从命令等问题。 甚至有一段时间我明确地瞄准了某件事。 这是一个物体,我想抓住它,但游戏的反应是冲掉它旁边的厕所。 这一系列的bug必须用来模拟喝醉的感觉。

幸运的是,这款PC版的《杀出重围:堕落者》还有一些隐藏的优秀品质。 故事情节虽然并不新鲜,但增加了许多可供探索的分支杀出重围3dm,并且主线故事情节中有许多扣人心弦的情节曲折。 玩家可以承担任意数量的支线任务,甚至可以控制主线故事情节。 游戏初期,一位医生向我求助,我同意了,但在离开他的办公室之前,我侵入了他的电子邮件。 办公室保险箱的密码在里面被发现,里面的钱被盗了。 后来我回来用自己的钱付给他,用这些钱解决了原来的任务。 在游戏中,这些时刻还是很令人满意的,你只需忽略角色表现不佳即可。 但无论怎样,都不能忽视制作组的敷衍态度。 他们无意将《杀出重围:堕落》制作成一款真正出色的 PC 游戏。

糟糕的控制和系统错误使人们处于即时撤回和删除的边缘。 如果他们能够生存,玩家可以嵌入通风管道,侵入电子邮件,迷惑敌人和自己。 如果制作得更加用心的话,这可能会成为PC平台上的闪亮杰作。 然而,《杀出重围:堕落者》并没有得到应有的优化。 它只是被修剪了一下,不情愿地移植到了 PC 上。 并没有真正的扩张,结果,几乎已经被拉伸到了极限。

杀出重围:堕落 PC 版 IGN 评测

3.0 非常差

这不是我们想要的游戏类型。 《杀出重围:堕落》的 PC 版是备受推崇的移动版的糟糕移植版。

-没有诚意的移植

-控制不佳

-粉碎人工智能

- 音频和视频性能模糊

-有趣的配音

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原文地址:《你敢再差一点吗!游戏制作的堕落《杀出重围:堕落》IGN详细评测》发布于:2024-03-24

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