网易科技讯 7 月 28 日报道,凯赢网络 CEO 王悦今日向网易科技透露,凯赢网络在腾讯及多个平台的多款游戏运营良好,目前日收入已达数十万元。 。
凯影网络是最早进入腾讯开发平台的游戏公司之一。 王悦表示,现在的游戏对客服的要求很高。 公司建立了72小时客户服务体系,这也提高了公司游戏的品质。
凯影网络目前盈利的游戏主要是《摩天大楼》和《恐龙时代》。
王悦表示,公司现在已经盈利,之前融资主要是为了进一步发展做准备。 凯鹰网络上半年完成第二轮融资。 (王进)
以下为网易科技对凯影网络CEO王悦的专访实录。
网易科技:现在我们邀请上海凯影网络CEO王悦来跟我们对话。 王先生也是我们80后企业家之一。 我们知道凯英今年也取得了很大的进步,所以我们首先请王老师为我们回顾一下我们从过去到今年取得了哪些成绩?
王悦:我们从去年2月份开始和腾讯合作,包括7月份推出了QQ空间。 到现在已经快一年了。 这段时间我们和腾讯的合作越来越深入,推出了几款新产品。 之一款游戏是《恐龙时代》,很快就在太空发布了。 它于年初发布。 还有一个更严肃的游戏叫《神马三国》。
上个月我们又发布了两款游戏,《海贼王》和《三国志》。 每个游戏都有不同的类型。 例如,《摩天大楼》是一款管理游戏,《恐龙时代》是一款简单策略游戏,《神马三国》是一款三国塔防游戏。 所以我们腾讯QQ空间今年就推出了五款游戏,其中有一些已经在海外发行了。
网易科技:腾讯拥有非常多的用户。 凯影是最早入驻腾讯开放平台的游戏公司之一。 您能告诉我们腾讯平台除了用户量大之外还有什么优势吗?
王悦:举几个例子,我们和腾讯合作。 当我们刚做人人网的时候,我们每天都有一百万个摩天大楼,但我们只有一两个客服人员。 但是我们和腾讯合作之后,他们非常强调客户服务的重要性。 我们和他合作后,开始建立72小时客户服务体系,所以现在我们有200多人的团队,其中50人是客户服务人员。 我们非常重视客户服务反馈。
所以这是我们和腾讯合作以来更大的收获。 我们可以认真听取用户的反馈和意见,包括游戏中的一些问题。 每天都会向我们的产品部门发送日报,我们会很快做出改进,所以游戏的迭代和更新非常快。 另外就是我们和腾讯合作之后,对产品有了更深入的了解,或者说对用户体验有了一些了解。
另外,因为腾讯有大量的用户,所以我们和摩天大楼合作之后,我们得到了更多关于用户的游戏的信息,他喜欢玩什么类型的游戏,他什么时候玩的,流程是怎样的,年龄段是怎样的。是分布式的。 ,对于我们后续的有序设计或者方向都有一些很好的经验。
还有一些技术交流,因为他们有非常多的QQ用户。 QQ同时在线人数为1亿,目前已经突破。 他有很深的技术积累,所以当我们和他合作的时候,这个领域也得到了很好的推动。 就是这样。
网易科技:因为我们知道《摩天大楼》已经在腾讯平台上很久了,那么现在这款游戏在腾讯平台的在线用户数大概UP值是多少?
王悦:如果你同时在线的话,15分钟就有几十万座摩天大楼同时在线。 如果是UP的话,也不会很高,因为这是一款管理游戏。 与其他魔马和海贼相比,较低。
网易科技:目前凯影网络的营收情况如何? 我们早就知道利润是有利可图的。
王悦:营收前两周,腾讯在线上开了分享会,我们也分享了。 当摩天大楼产品不存在时,我们每个月可能会赚几万美元。 现在我们每天的收入有几十万。 所以这个发展得非常快。
网易科技:包月呢?
王悦:每个月拿30块就可以了。
网易科技:整个公司的营收是多少?
王悦:是的,我们主要关注摩天大楼和恐龙。 接下来的几款游戏刚刚在腾讯上架,还有很大的成长空间。
网易科技:我算了一下收入大概在2000万元以上。 这个收入值是指整个游戏的收入还是我们分成的收入?
王悦:每个平台整个游戏的份额可能不一样。 国外可能有一些日本平台,但大部分都会给你。 包括7月份开始分三级,本来就没有分层。 对于腾讯来说,开发者可能获得的份额相对较小。
网易科技:您怎么看待这个问题? 也许中国认为腾讯更大,他们得到的更多,而我们得到的更少? 你怎么认为?
王悦:开发者选择哪个平台赚钱是很现实的。 但作为开发者,我们也呼吁并希望腾讯能够为开发者做出更多的让步。 这是一次尝试合作。 我们也觉得,要长久,必须赢得不止一个,比如平台、开发者、用户。 所以我们觉得刚开始和腾讯合作的时候,我们拿的肯定少一些。 他现在已经迈出了一大步,包括后续。 我们相信腾讯也会慢慢开放。 因为对于腾讯来说,这部分游戏的收入很小,对于它来说可能更多的是一个调整期。
网易科技:我知道今年上半年我们还收到了投资人的第二轮投资。 可以给我们介绍一下吗? 我们一直都是盈利的,形势也很好。 我们如何考虑新的投资?
王悦:就像你刚才提到的,Zynga正在进行IPO。 我们看它的财报,去年可能没赚钱,但怎么可能不赚钱呢? 他在人才引进、技术改进、团队建设等方面投入了大量资金。 这要花很多钱。 我们也是如此。 我们融资的目的是吸引更好的人才来开发更好的项目,包括做一些前期工作。 储备工作,包括腾讯未来可能拥有的一些推广资源的变现。
这些都是我们的子弹,随时都可以使用。 这是非常有必要的。 这笔钱我们没有碰过,只是做储备,就是赚到的钱如何投资到公司去扩大规模神马三国,吸引更多的人才,更好的培养团队内部的一些技术能力。 不错,人才不错,有一些建设成本。
网易科技:也就是说,我们现在并不缺钱,只是筹集资金,为进一步的发展做储备?
王悦:是的。
网易科技:在未来的发展中,目前的钱可能还不够。 我们还需要更多吗?
王悦:目前的钱我们还没有动,但是如果有必要的话,我们可能会在做一些新的布局的时候用这笔钱,我们会做好准备的。 因为大家都知道,创业的时候,一旦缺钱,找钱、做准备可能会很麻烦。 我们可以在前期做一些准备工作。
网易科技:下面的问题是关于中国游戏的原创性。 很多人表示,像Zygna一样,中国很多开发者喜欢复制它并在其中进行一些创新。 我们这几年也打过一些官司,跟他们有很多相似之处。 您对这个问题怎么看? 如何把握和界定这个程度?
王悦:我觉得包括……,最初的产品也借鉴了很多别人的东西。 只有在现有经验的基础上,整个行业才能更快发展。 每个人都不可能从头开始。 柴火开始燃烧。 当然,每个人都可以有自己的新想法,包括我们的恐龙时代。
现在的游戏非常复杂,玩法也和过去不一样,包括五分钟的产品,这是完全不同的两个东西。 所以核心的东西都差不多,无所谓。 但未来能否持续创新、更新功能,就非常重要了。 因为刚推出的时候很简单,但是运行一段时间后,就出现了很多变化和调整。
另外,我们还有很多新游戏,包括神马三国。 虽然是一款塔防游戏,但是这种塔防已经存在很久了。 那么,您认为这是一种创新还是什么? 如果我们拿这个游戏加上一些三国题材的,只是一些创新,包括其他流行的单机游戏,都会聚集到社区游戏中。 包括联盟帝国,他们也借用了一些核心的东西。
网易科技:最后跟我们分享一下明年凯英可能会看到什么?
王悦:我们公司团队现在有200多人,很多项目正在同时进行。 我们将在今年下半年发布几款新游戏。 我们内部的产品质量要求也非常高。 如果质量达到一定程度我们是不会放出去的。 今年我们还有几款游戏要发布,手机端也开始做一些准备。
网易科技:今年是在移动平台上还是在筹备阶段?
王悦:我们也会发布一两款游戏。
网易科技:手机游戏?
王悦:是的,这是一款手机游戏。
网易科技:谢谢王总接受我们的采访。
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原文地址:《神马三国 凯影网王悦:日收入数十万元》发布于:2024-03-24




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