我花了10分钟给我的新QQ宠物命名,然后就忽略了它。

QQ音乐迎来了改版,不过这次的主角不在音乐播放列表中,而是回归的QQ宠物。

网友们兴奋地更新了应用程序,将其孵化成歌曲,为朋友带来安慰。 不过,经过一周的体验,大家的总体感觉依然是:没有内部异味。

这款新的QQ宠物与过去两只小企鹅的画风截然不同,它的玩法更像是一只旅行青蛙:它可以带着你安排的食物和工具出去参加音乐会。 过去,宠物更像是一种陪伴。 你需要给他们喂食,给他们洗澡,他们可以提醒你明天带伞。

QQ宠物界面

在交互性方面,没有办法像过去那样和朋友的宠物一起玩。 一周过去了,我的QQ宠物列表里的好友还不到10个。

如果你想找回一个被感动去孵化宠物的人,你可能会有些失望。 无法挽回的不仅仅是QQ宠物,还有纯粹的互联网初体验。

QQ宠物,从占领桌面开始

2005年6月,QQ用户收到一个弹出界面,要求你选择是砸粉色鸡蛋还是蓝色鸡蛋。 很多人拆开后才知道,颜色代表性别——GG或MM。

一只类似QQ图标的胖企鹅从蛋里破了出来。 单击鼠标符号一次使其高兴并为其心情值添加 10 点。 虽然笑起来容易,但养起来却是出了名的难——

对于早期宠物来说,正常情况下,每分钟饥饿值会减少2点,需要每在线6小时喂食一次。 每分钟清洁值会减少2点,并且每3小时需要洗澡一次。 当这两种属性下降到一定程度时,它就会生病甚至死亡。

生病的QQ宠物(动图取自B站:@魔方工作室公众号)的设定已经成为很多人的童年阴影。 一位网友这样形容:看着电脑桌面上拿着镰刀的死神从天而降,带走了我的小企鹅,我抱着电脑哭了一下午。

为了避免死亡的镰刀和宠物伤心的眼泪,用户开始赚钱,这两只企鹅成为了新的摇钱树。

那一年,QQ同时在线用户突破1000万,超过网民总数的十分之一。 QQ当年也探索了更多社交玩法。 此前,QQ的大部分功能更新都以聊天为主。 2005年,推出QQ宠物、QQ空间、QQ音乐。 QQ空间的使命是与当时新兴的博客竞争,QQ音乐是衍生的用户服务功能,QQ宠物的目标是占领桌面。

届时,如果你领取了QQ宠物,当你打开QQ时,它就会一直留在你的电脑桌面上。

据创始团队介绍,随着QQ宠物用户的增加,玩家渴望更多样化的宠物养成方式。 他们希望自己的宠物能够上学、工作、冒险、交朋友,甚至结婚生子。 因此,团队在2006年底整合了玩家的意见后,推出了更丰富的养成方法和一系列小游戏。 QQ宠物也从最初设定时简单的“桌面助手”转变为全球首个桌面宠物养成系统。 进入游戏。

动画图取自B站:@魔方工作室公众号

更新后,QQ宠物达到了巅峰。 2007年8月,QQ宠物在线用户数突破160万,这一峰值保持了一年。

也为腾讯贡献了大量的收入。 据网上泄露的一份2007年腾讯内部QQ宠物用户调查报告显示,QQ宠物用户整体付费率高达68%,付费用户平均每月支出7.8元,这是当年的一个优秀数字。 翻看腾讯2005年、2006年、2007年的财报,都有专门章节描述QQ宠物对营收的贡献。

玩家小豆在2007年拥有了自己的QQ宠物,当时他还在读四年级。 为了适应“班上人人都有宠物”的氛围,他注册了一个QQ账号。 担心“没人愿意娶我”,他还注册了两个账号,一个给GG,一个给MM。

QQ宠物结婚证(动图取自B站:@魔方工作室公众号)

“当时Qpet社区里有很多小游戏很好玩,我记得有一款益智游戏叫海盗船,每周五都会开放关卡奥比岛助手下载,所以每周五我们都会聚集在同学家解决问题。一起拼图。” 没有零用钱的他,也从两块钱的早餐中省下一块钱。 “等我存了十块钱,我就买点卡,五块钱给GG,五块钱给MM。”

小豆是当时QQ宠物的主流用户之一。 2009年,时任腾讯互娱QQ宠物产品部总监张汉金在一次媒体沙龙上表示,《宠物》最初的玩家是女性和非传统网络游戏玩家。 孩子很多,大学生和上班族中,女性占大多数。 。 “一旦到了大学阶段,男性用户的网游市场就非常大,什么都可以玩……上班族,在这方面女性优先,QQ宠物可能只占据很小的空间和时间为了他们。”

QQ宠物的繁荣依赖于QQ用户的持续增长,也离不开家庭电脑配置较低的背景。 当时大多数家庭电脑硬件配置和网络配置都无法支持大内存的客户端游戏。 去网吧玩游戏是当时更多人的选择。 在家庭电脑使用场景中,轻量级游戏和QQ宠物等页游是主流。

但正当QQ宠物的网络热度达到新的高峰时,内部和外部的竞争对手也纷纷涌现。

在腾讯内部,QQ宠物的对手是一系列客户端游戏。 2008年,《QQ飞车》、《QQ热舞》、《穿越火线》相继公测。 其中,《QQ飞车》和《穿越火线》分流了大量小学生和初中生玩家,而《QQ热舞》则分流了一批女性玩家。

对外,页游领域也崛起了儿童市场的新王者。 2007年,时任项目总监的王海兵离开腾讯,在上海创立淘米,开发虚拟社区网页游戏《摩尔庄园》。 该游戏一经推出就取得了巨大成功。 截至2009年底,《摩尔庄园》已吸引超过5000万用户。 页游平台4399也通过淘米旗下的《摩尔庄园》和《塞尔》获得了超过4亿的注册用户和10亿元的收入。

此后,QQ宠物用户开始大量流失。 2009年的沙龙上,张汉金并没有否认这一点,还说出了QQ宠物下一步的转型计划:之一,优化宠物AI,继续占领桌面,但不是为了骚扰用户,而是为了满足主人和主人之间的关系。宠物。 其次,进行自由转型,在新社区设计各种小游戏,增加游戏币“元宝”的获取方式,降低用户开发难度,换取玩家对Qpet社区的粘性。

腾讯2009年年报甚至阐述了QQ宠物的新定位:“就《QQ宠物》而言,为了增加使用量并将产品过渡到多人社区平台,我们减少了商业化活动,因此相关收入有所下降我们将把《QQ宠物》重新定位为一款针对年轻青少年的游戏,并预计该产品未来的收入会减少。”

“我救了一只列出的Q宠物,但是……”

小豆偷偷存钱买卡的日子并没有持续多久。 他把钱藏在床垫下的行为在他妈妈洗床单的时候彻底暴露了。 他已经没有机会购买一些卡了,他的QQ宠物也没有成功升级到可以结婚的等级。

但2009年进入初一时,他找到了融入集体的新方式:玩QQ空间游戏。 “大家都玩QQ空间,我之一次接触QQ跳舞这样的游戏是在QQ空间跳舞,它移植了很多游戏形式进去,可以说是一个小4399。”

那时的空间已经完全转变为一个社交网络,拥有聊天、日记、相册、留言板、音乐盒等功能。 2009年,好友更新被放置在空间页面的中间。 这是《陶说》还叫《心情》的最后一年。 农场让不少用户忍不住半夜起来偷菜,好友争夺车位的排名也陷入僵局。

QQ空间2009页面(图片来自:好奇日报)

QQ宠物今年还推出了多人社区平台。 风雨广场、下坝海岸、粉钻雪山等经典地点均在本次改版中出现。 正如张汉金所说,社区中还包含了各类小游戏,元宝的获取难度也大大降低。

QQ宠物新社区图(图片来自:B站账号@芒果冰OL)

次年变化仍在继续:衍生页游《Q宠对战》,偶尔与QQ宠物互动; 第三款QQ宠物“熊熊”诞生,及其对应的女性向虚拟社区“小熊梦工厂”。 Q宠产品部今年也重组为魔方工作室,还发布了至今仍有IP影响力的《摇滚王国》。

然而,这些改变并没有让QQ宠物取得更大的成功。 推出《中国网游史》系列的哔哩哔哩UP主芒果冰OL曾在谈及QQ宠物时分析,其未能击败同期竞品的原因可能有两个——

一是改动未能满足原有主流付费玩家的需求。 虽然《QQ宠物》的部分玩家是儿童,但根据2007年用户研究报告的数据,近90%的付费玩家是18岁以上的成年人。 导致之前积累的大量用户并没有顺利转移到新版本社区。 相反,很多觉得玩小游戏太麻烦的成年用户大量流失。

其次,与竞品《摩尔庄园》、《奥比岛》甚至同品《摇滚王国》相比,Q宠物在世界观呈现和故事讲述上都有天然的劣势。

《摩尔庄园》的创始人将其定义为“可玩的动画片”,并聘请了优秀的动画团队,创作了适合孩子们观看的动画情节。 相比之下,《QQ宠物》更像是一款Flash游戏合集。 “大家可能会暂时被Qpet社区中一些有趣的玩法所吸引,但缺乏对整个社区的参与感。” 芒果冰OL分析道。

《摩尔庄园》画面(图片来自:交大手机报

2010年,当QQ宠物还在努力更新自己、适应转型时,划时代的智能手机4在美国发布,立即风靡全球。 全世界由此开启了移动互联网的新篇章。 许多划时代的变革也在移动端悄然酝酿。

2011年,3G元年,变化集中在“双微”:腾讯推出新的即时通讯应用微信,而新浪微博则不断扩大影响力,推出独立搜索功能,为未来的“热搜”提供保障。基金会。他们正在慢慢地将网民的社交渠道带到移动端。

随着宽带的普及和家庭电脑配置的提高,网吧不再是游戏玩家的唯一选择。 2011年至2012年,广州、上海、沉阳等地的 *** 报道显示,网吧的上座率持续下降,高峰期甚至达到50%多一点。 而当玩家可以在宿舍或者家里玩到更丰富的游戏时,QQ宠物的使命或许就结束了。

赵哥在2011年就对QQ宠物“耽误上瘾了”,每天花大量的时间完成任务、赚元宝、盯着自己的宠物。 但当时的社区已经荒无人烟。 后来赚了很多钱后,他一手救下了整个QQ好友列表里的宠物。 “我告诉了他们,但他们停止了比赛。”

QQ宠物传人

用户对虚拟宠物的热情并没有因为QQ宠物的没落而消散。 新技术和平台也让虚拟宠物有了更加多样化的陪伴。

有些游戏打破了现实与虚拟之间的“墙”。 2016年7月,任天堂()、The 、Labs联合开发并推出了增强现实(AR)宠物养成对战游戏《Pokémon Go》。 玩家可以捕捉、交换和战斗出现在现实世界中的神奇宝贝。 这款游戏仅用了 19 天就获得了 5000 万用户。

《Pokémon Go》宣传视频

有些游戏以其“佛系”风格击中了都市忙碌上班族的心。 2018年初,《旅行青蛙》凭借其佛系的玩法,让不少玩家竞相效仿青蛙的老妈妈,出门时帮他收拾行李,为他准备食物招待朋友。 上线不久,该游戏就迅速登上中国苹果应用商店下载榜榜首。

“陪伴感”甚至不只限于宠物,纸人也有。 于2107年推出的恋爱养成游戏《恋与制作人》的粉丝们太“投入”了,花费巨资支持三维世界的生日。 2018年,粉丝为周棋洛这个角色的生日买单。 白起的粉丝甚至筹集了数百万美元来支持他的生日。

上述“陪伴”均发生在移动终端上。 2017年,宣布支持QQ宠物页游的Flash将在三年内关闭。 当玩家打开浏览器时,经常会被提醒“您需要安装Flash或更高版本”。

2018年6月30日,QQ宠物已接近尾声。 官方宣布,《QQ宠物》和《乐斗II》(《QQ宠物大斗》续作)将于当年9月5日正式停服。

根据B站魔方工作室的视频讲解,2018年并不是QQ宠物游戏的结束年,而只是QQ宠物服务器租房的到期年。 然而,当团队尝试迁移服务器时,却遇到了更大的麻烦。

动画图取自B站:@魔方工作室公众号

作为全球首款桌面开发游戏,《QQ宠物》的成长是一个探索的过程。 早期团队没有经验,导致最初的搭建体系不成熟。 后端架构没有系统化的框架,很多机器不同的系统模块混搭,大大增加了迁移的难度。

由于技术问题和无力承担成本,QQ宠物最终无奈下架。

退市并不意味着它是失败的产品。 回望2005年,腾讯推出QQ宠物背后的逻辑在今天依然适用——通过慢节奏的开发游戏,让用户进行互动和连接,建立对社区的归属感,进而提升品牌在人心中的美誉度。用户。 的图像。 现在虚拟宇宙概念蓬勃发展,这种虚拟形象的发展还是有更多想象空间的。

QQ宠物在QQ音乐的复活,归根结底是社区为满足用户多样化需求而推出的衍生功能。

宠物可以出去听音乐会,用户回来后会得到主题播放列表。

“社交娱乐”一直是TME(腾讯音乐娱乐集团)的重要收入来源,占比超过70%。 今年4月,腾讯PCG高管迎来史上更大调整。 原QQ掌门人梁祝接任TME新任CEO,而这并不是他与现任执行董事长彭嘉欣的之一次合作。 2014年,他们同属SNG,共同开辟了QQ、QQ空间、QQ音乐等多个社交娱乐平台。

两者再次携手,加强TME在音乐和社交娱乐方面的联动,已是必然。 QQ音乐的一系列改版也是基于这个逻辑。

然而现在我们连一首歌都没有耐心听完。 我们可以在几秒钟内“滑动”它。 我们还有心陪伴小宠物成长吗?

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原文地址:《奥比岛助手下载 对于QQ音乐重启QQ宠物你怎么看? 难道是你老人家回来了?》发布于:2024-03-24

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