也许你知道,也许你不知道……
编辑丨梅林粉红棒
涂乐晚上说话,每天都说废话、鬼事、和游戏有关的新鲜事。
图/C罗
这不是一个问题或反问句,只是将其视为公开讨论。
我是从PS时代开始的索尼游戏机用户,玩了很多年。 有时候我心里真想知道:索尼知道玩家想要什么吗?
毫无疑问,索尼在游戏机领域取得了巨大的成功,每一代游戏机确实都比上一代有所改进。 这是无法抹杀的事实。 这种成功或许可以用索尼更了解玩家来解释,但某种程度上也是通过比坏人做大来实现的——其他厂商不如索尼,或者索尼本身就拥有庞大的用户根据。 很多时候,PS系统让用户引以为豪的同时,也对索尼的很多操作感到困惑,比如简陋的游戏商城、不合理的社交设计、奇怪的折扣促销策略等等。
玩家期待的游戏商城更类似于Steam,是开发者和玩家可以充分交流的舞台。 然而到目前为止,PSN甚至连游戏介绍都比较模糊; PS4发布后,PS4系统中设计了大量鼓励玩家社交的功能。 不过,除了比较实用的语音派对之外,几乎没有人关心点赞、消息等其他交互,因为没有人喜欢用手柄打字、聊天。 将这些功能集成到上述商店页面中岂不是更好。 好的? 从促销策略来看,原本应该低价销售的PSV游戏折扣越来越少,甚至消失。 索尼到底是害怕PSV用户占用PS4的游玩时间,还是有其他考虑,甚至不愿意利用余热呢?
索尼不能说忽视了玩家的反馈,但总的来说,它的改进是基于几代人的。 每一代之初,大框架一旦确定,那么如果有什么不满意的话,接下来的改进是什么? 可能要七八年,等待确实有点煎熬。
就这样持续了很多年……
那么,PS5时代,主机系统的大框架将会是怎样的呢? 索尼目前的承诺是彻底改造用户界面、奖杯系统和新的 PS 商店。
之一个明显的变化是奖杯系统升级,现已完成。 奖杯等级由99级提升至满级999级。奖杯积分方面,铜杯15分,银杯30分,金杯90分。 和之前一样,白金杯从180点变成了300点。 也就是说,在新的奖杯等级下,白金杯的经验值占比有所提高。 另外,每100级之间,每一级所需的升级点数都是相同的,与之前基本相同。
这是预期的改进。 毕竟很多常年玩PS的玩家水平都已经很高了,更何况是转关后直接满级999的沙特“肝帝”。 总之,改变制度,给球员更多的空间去努力赢得奖杯是正确的。
这就是“肝帝”
这就是我。等级转换后,我是一个431级的老玩家,不升也不降。
还有消息称,之前在法国博客上泄露的消息称索尼游戏商城,PS5将添加奖杯追踪功能:在PS5中,玩家将能够追踪奖杯解锁过程的进度,并立即查看自己错过或没有获得多少道具。还没有收集到,或者是需要升级多少装备等等,目前这一段已经从原文中删除了,不过不排除PS5可能真的会加入这个功能。
索尼承诺的另一项改变是统一其产品的用户帐户。 这并不意味着索尼的游戏机将取消区域服务器限制,而是意味着玩家只需要一个帐户即可访问从游戏机到手机的各种索尼产品。 服务。 这个改变实际上对于安慰玩家来说意义不大。
商城新版本方面,网页版将于10月19日上线,手机版将于10月28日上线。 只是这个商城目前似乎有点头疼,因为它只适用于 PS4 和 PS5,并不会列出 PS3、PSP 和 PSV 游戏。 此外,PS4主题、App应用程序、表情符号等都不会列出——尽管玩家仍然可以在PS4上的PS Store中购买这些物品。
换句话说,这个新商城是一个完全围绕PS5提供服务而没有过多考虑前代产品的商城。 这基本上与玩家想要的相反。 大多数玩家希望同时保留新旧版本商城,或者至少保留前几代PS游戏的网页购买入口。 毕竟这样更加向后兼容,但从索尼的描述来看,情况似乎并非如此。
新公开的PS5系统UI感觉有点像回到PS3。 至于功能如何,只有亲自尝试过才知道体验如何。
那么,索尼知道游戏玩家想要什么吗? 我也不知道。 距离PS商城更新、新主机发布还有几天时间。 让我们等着看。
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原文地址:《Touchle Night Talk:索尼知道玩家想要什么吗?》发布于:2024-03-24





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