2014年犹如流年,手游热潮随着冬至悄然到来而逐渐平静。 回顾这一年的风雨飘摇,这支行业内无可匹敌的强大新军突破了页游辛苦筑成的防线,正处于一场惊心动魄的战斗之中。 骄傲地走进王者森林。 2015年,中国移动游戏市场将经历怎样的变化和洗礼?

随机浏览一下UC新游戏期待榜。 除了传统一线游戏厂商的作品外,排名前十的游戏中有大量是由尖端开发团队制作的。 通过深入分析排行榜的排名变化小小忍者 手游,或许可以预测明年手游CP发展的数量。 大的重要趋势。

12月18日,名不见经传的《X三国志》在内测被删除后意外走红。 游戏服务器顿时就人满为患。 上线UC平台次日,就位列最受期待榜单第二位。

趋势一:可爱为王

随着3D技术的成熟,采用卡通绘画风格进行创作已日益成为主流。 可爱的画风打造出颠覆传统的正统角色,吸引了游戏玩家,尤其是90后、00后新生代二次元宅男。 他们无法抗拒。 近日,由姚显监制开发的《仙剑奇侠传》​​打出浪漫童话、萌系牌子,一经问世立即登顶各大排行榜。 上周刚刚上线的热门续作《我叫MT2》也以3D画面重新塑造了这个不肯付出生命的可爱角色,收到了不错的效果。 而在这份UC新游戏期待名单中,也不难找到他们的身影。 《X三国志》、《梦幻西游》、《小忍者》等都是可爱的高手,这也证明了“必须”的道理,想要红,先扮可爱。

趋势二:互动至上

过去几年,业界对手游的碎片化给予了高度评价。 但随着移动设备平台的更新迭代,玩家开始期待更加深入的交互模式。 在2014年第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)上,天翔互动CEO何云鹏表示,移动游戏将逐渐从异步交互向同步交互转变。 他分析,从上半年的《爸爸三国》到刚刚推出的《全民枪战》,他们其实都在尝试做线上同步互动。 只有今天的硬件、市场、包括网络,这样的产品才有机会吗? 可以预见,新的一年,基于单机或弱网络的产品将逐渐淡出市场,更加深入、多元化的交互模式将成为新的主流,轻手游也将迁移到市场。重型游戏的方向。 。

趋势三:创意是灵魂

游戏玩法的创新是一个老话题了。 越来越多的开发商追随前辈的成功脚步,要么抄袭,要么重塑品牌,包装所谓的“原创”新游戏。 长此以往,玩家对游戏的期待就会降低。 期待的热情已经耗尽。 另一方面,美凤的新卡牌游戏《X三国志》则凭借其独特的创意和勇于创新的精神。 测试上线前,激活码已在淘宝上卖到200元的高价。 它具有幽默的画风、任务情节和许多大胆的设计。 这一决定引起了业界的广泛关注。 公测开启仅第二天,就在UC最受期待榜上排名第二,这恰恰证明了玩家对游戏品质的肯定。

据介绍,游戏取消了传统的物理极限支付点,直接引入了装备交易平台系统和双社交系统。 还增加了战斗讨价还价系统、商人召唤模式等数十项创新元素。 我们深知,任何创新都伴随着巨大的风险。 史玉柱首次提出免费游戏概念一度引起强烈质疑和反对。 但现在谁能说这是否会迸发出一种“新风格”,导致2015年手游玩法的颠覆。《帝王蟹》呢?

羊年即将来临。 面对日益扩大的手游市场和严酷挑剔的诸神,只有敢于尝试新创意的“吃螃蟹”的人才只能将产品定位、运营、发行、营销深度融合。 只有真正迎合市场趋势、与时俱进的优质游戏,才有机会在手游红海中脱颖而出,问鼎王者。

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原文地址:《谁是羊年新蟹王? 2015年中国移动游戏市场三大趋势》发布于:2024-03-23

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