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他表示,原发帖者今天体验了新版刺客后,心里一点也不平静。 刚开始使用的时候,他常常会被惊呆,以为自己可以隐身。 目前,战神第二位成员刚刚到来,表示无法再战斗了,所以我想分享一下自己的一些技巧,给刺客们一些思路。
总结一下当前版本的刺客PVE:
一:输出确实变高了(技术熟练后肯定会比以前高)。 其实现在的输出还是需要隐身输出。 毕竟国服没有刺心(加速刺心)的金手指码。 出场的同时不可能保证高输出。
第二:技术要求变高。 这主要是刺心无法提供隐身输出环境以及Q横放时间缩短造成的。如今刺客的生存能力越来越考验操作水平。
那么关于输出方式,相信大家都知道,改版后刺客的输出主要靠刺心,暴击后用闪电击杀rb f。 这个循环抽筋造成高输出,但不管怎样,我们的目标仍然是作为主使用隐身输出,只是隐身变得比以前困难了一些。
我把现阶段刺客的潜行分为主动和被动两种情况:
主动隐身方法包括:
1.圆踢(击中有毒目标后隐形)
2.隐身(SS背部隐形隐身)
被动隐身方法包括:
1.侧身闪避(抵抗攻击后隐身)
2.站立(反击后隐形)
3.闪现(被控制施法后隐形)
可见现在刺客的潜行手段比较少,一般CD都比较长,或者触发条件很恶心。 一般情况下,唯一能发挥更大的就是回旋踢和侧身闪避。
基本上现在刺客的输出思路就是利用好这些隐身手段,在隐身六秒内将刺刀输出更大化。 另外,现在叠加毒药难度极大,所以毒药只是作为回旋踢触发隐身的条件。
那么我们就来说说加点(这个仅供参考,因为技能点很紧,括号里代表推荐点,红色代表必要,蓝色代表参考点)。
新版剑魂刺客加分
Mist Slash (3) - 作弊码无效。 当前版本不需要3点出血。 这是一种浪费。
背刺(3)——普通PVE中,会对目标造成高额伤害,特殊情况另行收费
刺心 (4) - 当你达到第四级时,就没有什么可担心的了。
手里剑 (2) - 单击它可恢复两点内能。 如果你有暴击并使用木叶极限斩,你可以点击它以获得更多积分。
暗杀(1)-点击一下,暴击就在1以内剑灵更新刺客加点,不建议加上五毒的额外伤害。
闪光(2)——消除光晕和控制,需要两点
莲花乱舞(1) - 如果点数不足,1点抗性就够了,多点一点也没什么坏处,看个人喜好。
紫雾花(2) - 点击招式后抵抗。 如果你有足够的积分,你可以点击救命花。
投雷(3)-投雷内耗减少1点,叠加毒药的方法之一
潜行 (3) - 潜行时点击 99% 闪避和 6 秒 CD。 主要与SS配合使用。 如果分紧的话,1分或者2分。
替补 (0) - 如果您积分不足,则无需添加替补。 除了与战神战斗之外,不需要添加替身。
暗影斩(0)——输出提升不大,积分消耗较高。 没什么用(毕竟现在能刺心了)
无影步 (0) - 被 PVP 技能忽略
雷霆术 (0) - 群杀技能。 如果积分足够,可以点三分。 眩晕还是造成高伤害取决于个人喜好。
吹毒(3)-唯一可以在短时间内造成五种毒药的技能(也是分支)。 CD长,起始动作短,伤害高。
投掷毒雾 - 远程伤害与毒药叠加一次,仅一次。
毒雾-推荐技能,16米影响5米圆形范围内的目标,增加5层毒。
毒蛾-去睡觉吧。 。
崩龙之踢 (0) - 个人认为没有必要。 如果你点击它,就足以到达2点的蜘蛛网。 PVE中用得不多,可以选择不点击
(2) - 两个分支取决于个人喜好。 一是抵抗之后,刺中心脏,肯定会打出暴击。 另一种是进行左侧步,范围8M(个人认为左侧步更适合PVP)。
暗影踏步 (2) - 建议在暴击后点击柱子重置回旋踢 CD。
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原文地址:《新版剑魂刺客PVE攻略:增加积分和输出技巧》发布于:2024-03-23
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