微软之一方大作《战争机器5》将于9月10日正式解锁,媒体评级昨晚解锁,好评如潮。 外媒对《战争机器5》的PC版和Xbox One主机版进行了对比测试和性能分析。 4引擎的性能还是不错的。
测试电脑配置:
CPU:锐龙1700
内存:16GB
显卡:
分辨率:1080p
当然,我们首先比较了微软游戏机Xbox One X和Xbox One之间的图形。 从肉眼来看,Xbox One X的帧率和分辨率要高很多。
接下来是Xbox One X与PC(Win10)的对比。 由于这里的PC仅使用1080p分辨率,低于Xbox One的4K分辨率
接下来是帧率测试。 由于Xbox One已经是6年前的老机了,所以不要要求太高。 最新游戏《战争机器5》可以在Xbox One上拥有1080p/30帧的体验。 认为是的,也有人推测Xbox One上的1080p很可能是动态分辨率。
与它的前辈 Xbox One 相比,同样,这也表明 Xbox One X 的 4K 可能也是动态分辨率。
PC端战争机器4终极版,测试时画质全部开启至Ultra级别,但采用1080p进行测试,并锁定60帧。 当然,无论是纹理、抗锯齿、灯光等方面,游戏的表现还是相当稳定的。虽然PC是1080p,但相比Xbox One的狗牙差和细节的缺乏Xbox One X,PC 版还是稍微好一些。 。
《战争机器5》沿用了《战争机器4》终极版的虚幻4引擎(《战争机器4》最初版本是虚幻3引擎)。 精良的制作使其成为《战争机器》系列中画面更好的游戏。 这款游戏的后期处理效果相当抢眼。 从发射子弹到投掷手榴弹,从使用电锯到将敌人炸成碎片,粒子效果得到了前所未有的增强。
照明系统也得到了很大的改进,体积光效果被广泛使用,并且完全遵循物理照明定律。 枪支、盔甲或几种随机材料等物体以类似于现实生活的方式反射和折射光线。
《战争机器5》的过场动画也是其亮点之一。 角色复杂的皮肤着色器,再加上 MSAA 的抗锯齿效果,使每个角色看起来都栩栩如生。
《战争机器5》将于9月10日正式解锁,登陆Xbox One、Win10商店和Steam平台。 Steam售价163元,支持国语配音。
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原文地址:《《战争机器5》PC与主机性能对比分析》发布于:2024-03-23





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