梦幻西游:梦幻可以有自走棋玩法吗?

新资料片即将公布,其中内容之一就是国际象棋的玩法。

在宣布之前,让我再想一下,幻想会有自走棋玩法吗?

首先,在此之前,幻想推出过各种其他热门玩法,已经不是一次两次了。 例如,最早的奇幻寻宝游戏类似于大富翁游戏;

后来的山水风景,核心玩法是三种被动模式中选择一种; 每年节日举行的武术馆类似于“吃鸡游戏”。

所以这一次,结合梦想中这么多的召唤兽元素来打造一款自走棋游戏,是完全可行的。 基本规则和自走棋一样,包括每轮刷新、等级升级、三合一、种族结合等,这些都很容易做到。

关键是如何建立种族纽带。 其他自走棋中的每个棋子必须至少具有二维。 然后一些套路是根据特定的棋子,进行二维延伸,产生羁绊梦幻大富翁,从而获得各种buff。

目前存在的召唤兽种族有狐族、龙族、凤族和妖族。 而且,这些种族划分还没有被发现有任何用处。 它们可能只是为未来的自下棋而设计的。

这里你可以想象一下,比如羁绊聚集在一起后的各种buff无非就是攻击力增加、防御力增加、暴击增加、伤害附加等等。

将召唤兽按照这几类来划分,从低级开始,比如海毛虫、章鱼、狼、牛头马等。 这些最初被设计为攻击宠物。 组合成一套后,可以增加攻击力。

大乌龟、小龙女、凤凰从一开始就被设计成血宠。 搭配一套后,可以增加防御力,或者生命值,或者触发神圣祝福的几率。

巨蛙、雷鸟人、风波从一开始就是魔宠。 组合在一起后,可以增加魔法伤害。

这是一个计划。 按照你自己的种族划分,你还加上了金、木、水、火、土五种元素的划分。

另一种选择就是对召唤兽目前所携带的技能进行精简,只留下一些常见的主流技能。 那么任何拥有这种技能的人就意味着多了一个维度。

这样就可以设计成带有必杀的棋子有3个,这样可以增加必杀的几率。

最后,这只是我的猜测,具体还要看明天晚上的公告。 其实无论玩法如何,幻想都是卡牌游戏,只看奖励。 如果奖励不好,那么游戏再好玩也是枉然。 奖励已经足够好了,无论你玩得多么垃圾,都可以将其更大化。

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原文地址:《梦幻西游:梦幻可以有自走棋玩法吗?》发布于:2024-03-23

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