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本文关键词:剑魂多玩策略、剑魂多玩策略、剑魂刺客雷霆装备搭配及加点策略
2.侧身闪避/左侧步:原贴总是使用侧身闪避(玩这个游戏时),但Wuwu仍然使用左侧步。 当然,其实我感觉大部分人还是会用左横步来打胜仗,因为毕竟是8M,不过楼主感觉左横步的缺点就是抵抗后可以用木叶斩(F) ,就是如果你突然Q了一瞬间,RF剑被卡住的时候,你可能会立刻使用木叶斩,相当于浪费了输出时间,而且侧身闪避也不起作用,但缺点是3M。 发帖者感觉没有发帖者需要8M才能使用Q技能的BOSS,所以一般都是用侧身闪避。
3.毒斩:我觉得这个技能争议不大,但是对于发帖者平时的打法来说,必须要重点强调一下。 下面将解释其原因。
4.扔毒雾/毒雾:有人会选择毒雾,有人会选择扔毒雾,但笔者总觉得扔毒雾是更好的选择。 原因是速度更快,因为雷霆诀毒时和5毒时的伤害是不一样的。 毒雾叠加毒素的速度较慢,而投掷毒雾则叠加毒素的速度较快。
5.左键单击:没有争议。 我只是给你一个小小的建议。 当雷霆之刺击中塔卡武神的buff时,可以点击左侧触发暗杀的栏。 优点是伤害低,频率高。 很快,如果你用RF隐身卡住刀,用闪电击杀它,你也会发现它在伤害太高时会频繁跳跃。
先从输出技巧开始吧,海报一般使用阎罗手镯的方式(上面已经提到了梵天的使用,太简单了,所以上面直接结合米功卡和神功卡来讲) )
1.先说玄天+破天阎罗的组合,因为很多人还没有仙轮,而玄天+破天是之前版本中雷系最主流的玩法,所以还是推荐给大家。 挥挥手,介绍一下怎么玩。
方法在刺狗之前的帖子里有讲解,就是先扔长火雷,然后出隐身,4V启动4R,卡刀15秒(实际只有13秒左右) 4R,因为你用4V出了隐身),然后4进入隐身2继续4R卡刀15秒,然后Z扔Z,下一波灵核搭配V,重复。
优点是伤害会比玄天+破天/无敌的梵天流高,缺点是难度增加。 玄天破天的梵天流,破天其实只是一个小过渡,可以稍微增加真空期的伤害。
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剑魂刺客雷霆装备搭配及加点攻略
首先介绍一下除魔法卡和秘密卡之外的一些装备选项:
八卦:黑风绝对是更好的,其次是炉子,然后是 *** 。 当然,你可以慢慢地从八卦、到灶、再到黑风; 也可以选择直接当boss,打出一套黑风。
灵核:楼主自己用的是毁灭,因为他用的痛苦效果确实没那么好,而且他对玩痛苦的方式也没有做过多的研究。包括下面都是使用毁灭灵核的情况
饰品:黑风8级比破天12级好,有条件的话可以选择换,因为黑风饰品的buff确实很好。
古神戒指确实很有用。 它不需要隐藏技能,实际上间接增加了输出,而且即使失误很多,也确实能给你惊喜。
武器:同八卦,遵循版本,昆仑胜于朱墨,昆仑11级胜于朱墨15级
魔法卡和秘密卡的选择会有一些变化。 以下是主要的组合。
首先是梵天手链的搭配
1.玄天+破天:为什么选择破天而不是武帝? 原因是很多朋友都说武帝没有雷系加成,所以你带武帝和不带武帝其实没有什么区别,也就是说没有区别。 (PS:作者没有实际测试过武帝对雷系是否有加成)
使用增幅配合毁灭灵核打出一波梵天,然后扔4个打破天15秒,然后用RF卡刀或者有2个的话可以继续用破天。 虽然没有Yama 的效果,但是4R的频率比RF要高。 对于穿刺伤害高的高端武器来说,破天的4R效果其实会不错。 首先,它可以快速叠加buff,这有助于下次梵天伤害增加时,伤害也不错。
2、玄天+武帝:武帝的话,在上一篇文章中已经提到过。 如果你不喜欢玩4R,武帝还是可以带的。 玩法也非常简单。 增幅结合梵天刺心破坏,然后保持RF就可以了。 是的,如果有Z,就把它扔掉。
其次,阎摩手链的搭配
1、倾月+破天/仙轮:这是这个版本雷霆系统比较主流的玩法。 缺点是毁灭灵核无法匹敌增幅,但使用后的伤害确实比能匹敌灵核的玄天+要好。 破田/无棣会高。 玩法比较复杂,这也是笔者这篇文章主要想跟大家分享的。 当然,这只是他自己的一些玩法和想法,给大家一个参考。
2.玄天+破天:还是之前版本的打法,下面会介绍。
这些都是当前版本中比较主流的一些组合。 再说一下技能方面的附加点。
我先把主要技能图发给大家,说一下几个你们可能有不同选择的地方。
1.潜行/奔跑:笔者从玩雷系到现在,从来没有使用过奔跑这个技能。 潜行作为主T或者输出位置,是一个非常好的开局技能。 这个版本当然是以前向潜行开启,而之前的版本则使用后向潜行。 因为之前的版本没有仙轮,所以需要使用2TAB4然后进入隐身卡刀法才能打开游戏。 ,而且这个版本其实更喜欢用4V21的方式来开启游戏。 这个版本一开始是直接潜行,并且有闪避增益。 事实上,老板不可能之一次就打倒你。 无论什么版本,作为主坦克,先开始游戏。 4V21保证你不会隐身,特别是监狱boss。 明显地; 作为输出位置,如果主T先上来,BOSS开始使用技能并俯冲,他就不会被打掉,输出节奏也不会受到任何影响。 跑步技巧确实没有什么大的缺点。 因人而异,可以使用。 优点是比TAB进入隐形要快。 原海报的缺点是:1.有攻击判定,会触发灵核。 2、CD较长。
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2.这个版本杀伤力更大的打法是清月+仙轮(这里不提清月+破天的原因是作者没玩过破天和清月的组合,所以没什么好告诉大家的。如果有的话我明白了,你可以解释一下,毕竟很多人还没有仙轮)
下面主要讲一下之一个销毁周期和第二个销毁周期什么时候使用增量。
其实楼主认为最理论的玩法已经在之前的帖子中给大家讲解过了。 我将把以前的帖子贴在下面。
#8
但这还不足以说明青月+破天的打法剑灵怎么打出装备,因为比较论的输出也符合比较论的BUFF情况,但实际上这个打法是原海报专门为熔炉设计的。
这里我想重申一下原贴的理念,就是灵核冷却期如何产生最强的毒雾,而毁灭期配合毒雾是高输出的关键。
72秒后会出现第二次毁灭,如果19秒内没有获得5层buff,下次什么时候获得5层buff,再获得一轮阎魔爆炸? 5层buff时间为72S减去15S,等于57S。 投毒的CD为38秒。 那么这里笔者就给大家介绍两种情况供大家参考。
之一种情况:扔完第二个毒雾后,就会开始扔毒雾的CD时间,是38S,这个时间大概是战斗后11-12S左右,也就是说,即使你从一开始就扔毒雾到毒雾冷却的时间,没有5层buff的时候,时间只有49-50S,还有7S获得5层buff。 这并不意味着你可以在7秒内从0层buff到5层buff,而是你没有0-50S的5层。 我再给你7秒的时间,最多叠5层,但是你在之前的50秒里没有1-4层? 接下来,如果50-57S的时候叠到5层,那么你手里就有了毒雾喷射器。 这时候扔掉,然后再和阎罗打一轮仙轮4R。 毁灭完成后,5层buff重置为4,配合毁灭,再用阎王轮一轮仙轮,就是4R。
第二种情况:19S后几秒出现5级。 这是一个例子。 25S有5层,到40S结束。 那么57S有5层,就像前面提到的那样。 也就是你还有17S去5层。 此时,复位40S后,先保留。 手上如果57S达到5级后再次丢失,后续毁灭治愈时会重置5级buff,并重置投掷毒药,其余时间同理
这里我只是分享之一个灵核周期的玩法。 当然,第二、第三灵核的情况笔者不会一一分析。 还是希望大家都能找到真正属于自己的攻略。 法则。毕竟灵核和增幅都无法应对这个问题。 事实上,对打法的分析,已经把它推向了一个新的难度。 就看个人后期表现了。
以上是关于如果扔更多的毒雾触发阎罗怎么玩,而破坏触发的时候还可以扔毒配合仙轮打出更大爆炸。 以下是没有阎罗真空期时的玩法。
1、首先说一下众所周知的开局套路,就是4V21开局后,出隐身4进入隐身21,然后是12Z。 这其实就是2阎魔+仙轮加1个5毒仙轮4R的开局。 这里可以解释一下,海报在技能介绍中突出一波毒斩的原因。
12Z后,1(图像吸收)的CD为12S,2的CD为38S。 玩完10S仙轮后,1的CD是2S,2的CD是28S。 其实就算你被卡了2S再1的RF,依然是需要再封锁RF 6秒,然后2,这时候BOSS的毒就不可能是5层了。 笔者针对这种情况的做法是,10S的剑被格挡后,隐身依然是6S,RF激活整整6秒。 因为雷电斩也可以触发毒斩,所以这里隐身立刻结束然后TAB,这里添加。 你的RF触发的毒刺已经是4层毒了。 当你再次隐身时,无论你使用Z还是雷决卡刀。
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2.另一种玩法是海报之前视频中的56秒玩法,即6S潜行结束后,SS闪电步立即刷新5毒,然后用12进行4R卡刀仙轮(如果有网卡的话,提前使用隐身SS闪电步)
附上雷霆术技能说明。 你可以看到有毒、五毒甚至无毒的伤害差异。 这个差异可能会影响到未来二十雷技的伤害。
如何使用之一个之后的增加
这里的海报还是建议大家和4V配合使用,因为这样节省了V后隐身和扔4的时间,也充分利用了扔毒的CD,因为4V扔的之一个毒相当于没有什么。 CD冷却。 当然,笔者从来没有遇到过持续时间太长的战斗,所以无法解释清楚接下来会发生的更复杂的情况,但大家只需要了解如何计算他的第5层buff的时间,即投毒的CD即可以及精神核心的毁灭。 CD,其实经过多次实验,大家都会进一步提高和理解技术。
正常的输出比例应该是雷决会大于刺心,大约是42:38。 刺心会比雷诀更大,因为投毒太少,或者二次毁灭与阎罗不匹配。 ,使得刺心的输出大幅超过雷绝。 75W熔炉每秒伤害比例为45:37
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原文地址:《《剑魂多玩》剑魂刺客之雷系列装备搭配及加点攻略_剑魂刺客之剑魂雷系列》发布于:2024-03-22




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