横版卷轴游戏30年后,《街机三国》国产自研接力再度出发

街机游戏是许多人童年的美好回忆。 当我还是个孩子的时候,一枚硬币是50美分。 如果你想玩很久,一定不要选择容易上手的格斗游戏。 射击游戏特别容易死。 因此,街机中更受欢迎的游戏类型落到了横版上。 把游戏传到你的头上。 现在,笔者就带大家回顾一下横版卷轴游戏这30年的兴衰,再看看国产游戏是如何进化的。

1986年,离开街机公司的程序员泷国雄在东京新宿创办了一家公司,推出了一款以痛打坏学生为主题的游戏,名为《热血硬核》。 横版动作游戏因此掀起了一股热潮。 虽然对于国人来说,最有趣的恐怕就是该系列后来的《热血格斗》了。 不过,《热血硬核》引入的过关、跳跃、使用场景武器、生命条等概念至今仍在沿用。

一年后,即1987年,同样好评如潮的格斗游戏《双截龙》在街机上推出。 从那时起,横向卷轴游戏就成为街机游戏中最重要的类型。 在《双截龙》中,一些全新的概念被引入给大家:投掷技能、招式、必杀技等概念,让关卡游戏的可操作性一下子获得了跨越式的体验。 此后,《双龙》和《热血》系列一样成为该公司的双支柱游戏,直至因泡沫经济的破裂而崩溃。

《双截龙》的成功,让横版卷轴游戏如花般绽放。 SNK甚至泷国夫的老东家也参与了开发。 街机游戏五巨头:《名将》、《三国演义2》、《恐龙大战》、《圆桌骑士》、《格斗旋风》,以其出色的攻击感和画面,成为街机游戏的五巨头。这是许多人在童年时期节省 50 美分上学的普遍选择。 放学回家路上玩的杰作。

但真正的改变应该来自于20世纪90年代中后期威世智授权并开发的两款《龙与地下城》街机游戏《毁灭之塔》和《暗影》。 RPG《龙与地下城》的鼻祖光环,许多经典的道具和魔法,以及升级等概念都被引入到游戏中。 在《黑暗之影》中街机三国 百度游戏,有一百多种不同的道具和魔法,以及不同的关卡分支,让玩家每次玩都会有新的体验,极大地提高了游戏的可重复性。 此外,4人合作的模式以及五个不同职业的独特能力大大增加了游戏的乐趣。 毫无疑问,《暗影》可以说是街机时代最辉煌、最完美的作品。

当然,在与日本隔海相望的台湾,也有一家公司很快注意到了这个系列游戏,并根据中华文化四大经典进行了改编。 因此,《西游记》和《三国之战》的上映,将《暗影》的玩法进一步强化。 爆炸能量、超必杀技、隐 *** 物等格斗游戏内容的引入,以及中文语音和文字,让《三国之战》在日益没落的时代越来越受欢迎。 它已成为街机中最经久不衰的游戏机。 如今,《三国之战》已经被国内大师改编,已经有十多个不同版本的改版ROM。

然而,街机本身仍然无法抵御互联网热潮的到来。 当个人电脑变得越来越流行并且网络带宽逐年显着增加时,街机和横向卷轴游戏开始消失。 直到2008年,一款韩国网络游戏拥抱了国内更大的玩家——腾讯,被誉为大学生聚集地的腾讯三大支柱游戏之一的《地下城与勇士》进入了中国市场。 再次走进人们的视野。

《DNF》刚推出时,就凭借出色的手感和更具社交性的玩法赢得了不少好评。 再加上制作强化等更多的副内容,以及腾讯强大的平台和运营能力,成为了一款让游戏更加火爆的游戏。 恒久的基石。

2009年开始,随着社交平台和电脑浏览器本身的技术进步,网页游戏也借此机会开始蓬勃发展。 然而直到2013年,街机风格网页游戏才凭借一款名为《街机三国志》的游戏正式登陆王者。 并成为年度十大新游戏之一。

与腾讯的《地下城与勇士》相比,《街机三国》借用了页游的易玩性而获得了热度。 更大的优点就是随时随地都可以打开网页玩。 此外,游戏玩法也增强了玩家之间的战斗力。 重点发生了改变,让《街机三国志》更加注重格斗元素,吸引了很多格斗游戏玩家的喜爱。

而现在,可玩性进一步提高。 《街机三国》将重制上线移动平台,近期将开启不删减测试。 掀起街机横向卷轴游戏新一轮热潮。 在这里,新的修改计划更加注重基于手机特点的游戏体验:更短更快的关卡、家用机的BOSS RUSH模式等游戏玩法,同时还增加了更多的社交活动。 与大家见面。 新的进化将如何演变横版卷轴游戏? 或者我们可以在《街机三国》新一轮不删减测试中看到结果。

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原文地址:《横版卷轴游戏30年后,《街机三国》国产自研接力再度出发》发布于:2024-03-22

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