我认为有些人只是想在职业生涯中能够做任何事情。 如果是这样的话。 龙剑已完结。 所以如果你选择灵台,但是你喜欢输出,喜欢 *** 的 *** 。 那你确实应该选择一个新的职业,而不是要求KFZ让你的职业看起来像个变态。

龙剑的职业设定不能说是很好。 但《龙剑》有自己的特色,也有自己的创新。 大家在游戏中应该都明白这一点。 请不要提及传统的战争、魔法和畜牧。 《龙剑》中没有这个概念。 只要你的PVE装备牛逼,你就可以当T,只要你是精神平台或者有加血法宝,就可以恢复同伴的生命,救他们于水火之中。 同时,各个职业都可以贡献自己的产出。 任何事物都有其主辅作用,要合理分配。 主攻职业和辅助攻击职业。 主加血职业,辅助加血法宝。 在PVE方面,灵台已经非常出色了。 装备精良,能战斗、能抵抗、能加血。 魁奇单挑他并不难。 只是灵台的伤害机制现在可能会给很多人带来困扰。 到底是魔力叠加到底的问题,还是物理攻击和魔法攻击结合的问题。 这个KFZ确实需要好好思考一下精神平台。

在这次PVE挑战中,没有人能够抵挡BOSS,而且BOSS的所有技能都可以躲避。 合理及时闪避BOSS技能,向前冲并持续输出。 只需抵抗怪物并保持静止即可。 我个人觉得没什么有趣的。 大家都知道灵台的杀业功法,是神功的复制品。

目前,玄门众人都感觉不正常。 在PVE中,伤害高得离谱,那是因为副本里充满了怪物,而玄门凭借其持续伤害和大范围伤害,可以充分发挥其优势。 之所以打金猪,是因为猪打到的都是暴击,而玄门的缺点就是暴击。 我觉得在输出BOSS方面,同装备的主要输出职业,包括山岳和魔教,应该都差不多。 如果实战有差距,就真的应该好好思考一下自己的战术了。 如果别人躲开BOSS技能继续输出,你却死了,输出从何而来。 如果被BOSS打残了就得去找保姆,浪费输出时间。 到了打BOSS的时候,你却没有及时安全到达。 而且《龙剑》的boss战是一个又一个RUSH阶段。 在有限的输出时间内,你身上的BUFF满了吗? 你的爆发技能都在CD了吗? 你的法宝是不是因为没有灵气可以兑换蓝色而只用来加一些人物属性? 法宝的伤害是非常非常可观的。 灵台的短期法宝、神将技能等输出在RUSH BOSS中并不处于劣势。 而且魔教和连山弟子的辅助法宝能够给队伍的爆发带来非常可观的提升。

PVP中的职业平衡,或者说强弱,请根据装备把大家放在同一水平上。 装备等级相差几万就没有可比性。 而且,服装的评价也差不多,如果装备有垃圾属性,就会比属性合理的装备差。 然后我们来说说职业定位。

玄门是一个主控、远程攻击技能出色的职业。 在阵地战和团战中保持自己的阵型,破坏和限制对方的攻击阵型,​​防守突破。 同时在对抗中消耗对手。 同时,玄门的腿短,所以一旦对方突破,或者失去控制或者CD,很容易被对方击杀。 说实话,面对魔教和连山的突然挺进,玄门的操控和操作要求非常高。 如果控制失败,他们就只能被打后狼狈逃走。 好吧,我们来说说近距离的天波吧。 确实,3阶段蓄力伤害很高。 但除此之外,其他技能的伤害与其他职业并没有太大区别。 也就是说,玄门在实战中有机会掌控三阶段的冲锋技能。 但如果其他职业也有机会充能三段技能并使用的话,我个人认为伤害会很高。 或许通过团战中对队友的控制,会有机会实现。 一般来说,玄门控制是最重要的,尤其是在团战中限制对方的移动,打断对方的推进、输出,保护自己的队友。

连山是杀手职业。 凭借其高移动速度和快速释放技能,可以漫游战场寻找猎物,在追击和逃跑中所向无敌,体现了其高机动性和短期伤害输出能力。 在团战中,连山无与伦比的切后排能力可以持续消耗对手的战斗力。 连山在战场上总是快速行动龙剑职业,寻找敌人的弱点,一旦有机会,他就能迅速冲进去,给予致命一击。 目前来说,只有连山能够切入后排 *** ,拉动对方阵型,然后才有机会毫发无伤。 高八体的技能可以让他在对方回防时短时间内不被击杀。 一旦技能CD到了,就迅速离开战场,继续寻找机会。 连山的伤害还不够高吗? 有了连山的装备,只要没有护体,就会失去他的肉身。 三把斧子只会造成数万伤害。

魔教可以是攻城的先锋,也可以是守卫阵地的堡垒。 想要取得团战的胜利,魔教的地位是最重要的。 冲在最前面,带领大家杀入敌阵的就是魔教。 也是魔教坚持到了最后一刻。 高身材、高防御、击倒、飘浮,这些都是魔教在团战中上天下地的资本。 魔教是最能扰乱敌人阵型的职业。 不容易被杀死,但又必须被杀死,否则就必须不断后退和移动,才能躲避魔教持续的高伤害和击倒。 在团战中,10个玄门10座山远不如5个魔教靠谱。 当你看到自己的魔宗同门头也不回地冲进人群,在只剩下一半生命的情况下用拳头与敌群搏斗时,你该怎么办? 跟着他走进人群。

灵台是辅助职业,有些人倾向于将辅助理解为边缘。 我们这样说一下辅助职业的概念。 有做东西的,也有卖东西的,但都得靠物流。 没有物流,买卖就不可能。 因此,请将支持定义为类功能。 而不是专业能力弱。 要么 *** 多者强, *** 少者弱。 要么伤害高的就强,伤害低的就弱。 什么样的强大精神平台? 强大的精神平台可以带出团队150%甚至更多的战斗力。 灵台在救援、攻击、防御等方面有着强大的辅助能力。 很多时候它可以扭转局面。

我在这里只是讨论职业定位。 其实,职业强不强的原因,并不是现在龙剑留不住人的原因。 伤不起的人都没有了,就连人人讨厌的大玄门也没有了。 这只是因为《龙剑》缺乏更全面的世界观和游戏的竞技机制。 活动也不够多,PVP活动的选择性和竞争力基本为零,各种活动的奖励基本可以忽略。

但我还是会坚持拥有一群在游戏中认识的好朋友。 喜欢这款游戏还有其他方面。 希望龙剑上场。

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原文地址:《请在《龙剑》职业定位中找到你的位置》发布于:2024-03-22

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