星球大战银河战场秘密技术指南,星球大战银河战场指南。 《星球大战:陆地战争》这款经典系列游戏由国际知名游戏公司编写、导演和制作。 于2001年11月21日在北美市场发行,现由艺电引入国内。 让国内玩家也领略到了这部“帝国”式的《星球大战》的精彩。 它既是游戏的开发商,也是西方主要市场的发行商。 该公司以制作《星球大战》系列而闻名,并在各种媒体平台上开发了众多游戏。 不过,让人有些意外的是星球大战之帝国战场秘籍,他们在PC游戏平台上最成功的作品《冷酷》,却并非来自其最主流的《星球大战》系列产品。 对于《星球大战-陆地战争》,该项目负责人加里·加伯表示,游戏贯穿了《星球大战》的整个史诗背景,六大战役分别以六大文明为背景。都曾出现在故事中,采用了类似《帝国2》的即时战略机制,呈现出他们激烈而复杂的斗争过程。玩家很快就会发现,游戏更大的特点就是将《帝国2》有机地融合在一起。具有星球大战文化背景的引擎。
多部《星球大战》电影中总共出现过六大文明,其中包括反抗银河帝国的反抗军联盟(Rebel)和伊渥克部落(Ewok Tribe),以及皇家纳布星球(Royal Naboo)和冈根部落( Tribe)。反对贸易。 联邦(贸易)。 在《帝国2》引擎的构建下,它们全部被OEM成这款RTS《星球大战-陆地战争》(以下简称《星球大战》)。 关于他们的故事背景,这里就不多介绍了。 这次我们主要讨论一些纯粹战术方面的内容。 显然,《星球大战》的战术与《帝国2》有很多共同点,《帝国2》的很多套路都不同程度地适用于它。 让我们从基础开始,然后深入探讨。
一些基本概念
《星球大战》中的资源分为食物、木炭()、铁矿石和新星水晶(Nova),分别对应《帝国2》中的食物、木材、石头和黄金。 它们的功能和地位也很相似——食物是基础,木炭多用于设施建设,铁矿石主要用于工事、城墙等防御,水晶是生产强大军队所必需的。 在作战兵种方面,《星球大战》做出了重大改变,分为步兵、机甲、重武器、海军、空军五类。 就连普通步兵也手持激光枪进行远程射击。 唯一的战斗类型兵种是骑兵(步兵)。 空军的出现,显着增加了战术的复杂性。 主工厂的升级步骤与《帝国2》相同,分为四个发展阶段。 为了方便起见,我们将它们称为T1(即之一期,下面以此类推)、T2、T3和T4。 设施方面,动力核心(能量柱)是个新东西。 其作用是大幅提高出兵或对影响范围内的设施进行研究的效率; 其他大部分设施都与《帝国2》一一对应,比如战争(战争中心)相当于铁匠铺,星际港(星际港)相当于市场等。
战斗的总体思路
RTS中常见的战术思路有两种:快攻型和控制型。 当然,快攻型就是快,但是什么是快呢? 发展快,出击早,先发制人,取得先机! 控制型强调通过控制关键资源来控制局面。 就《帝国2》而言,单人对决的快攻次数较多。 《星球大战》中也是如此,快攻战术发挥着非常重要的作用; 而随着空军和强大绝地武士的引入,快攻战术的种类也变得更加丰富。 当然,如果双方水平接近,演变为控制型战斗的可能性也是存在的,但控制型打法实际上还是以快攻打法为主。 如果你不能掌握快攻,或者你不能防守对手的快攻。 ,控制打法只会是纸上谈兵。 所以我们先来讨论一下仇恨怎么打!
快攻应该多快?
快速攻击的“快慢”是以什么标准来衡量的? 比如《帝国2》中常说的18分钟是“城市快”,22分钟是“帝速”,也就是说18分钟主工厂升级到城堡时代,22分钟是“帝王速度”。帝国速度”。 分分钟升到帝王时代。 主工厂的升级往往伴随着新的强力单位的出现、旧单位的升级选项、新技术和设施的出现等,其中关注的焦点之一就是T3(即《帝国2》)中的要塞”)。 基地内的城堡),可以大大加强基地的防御,并为你提供特种部队。 尽快升级到T3并建造要塞是一个明显的阶段目标。 进入游戏后,按F11即可调出游戏时间进度显示。 抛开战斗因素,你升级到T3需要多长时间? 当然,这个问题不需要专家来回答。 对于新手来说,应该多锻炼,尽快升级。 达到T3是一项非常重要的基本技能。 而18分钟上升到T3,就是快攻打法的入门标准。
发展关键在于人员流动
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《《星球大战银河战场》秘技指南 星球大战银河战场指南》发布于:2024-03-22





还没有评论,来说两句吧...