我们先来说说补充几点。 气源斩、飞星刺、气踢、闪击、拔刀刺、暗影攻刀。 使用拉刀代替爆炸。 首先拉刃可以精炼减少CD,其次拉刃可以获得100%龙血(爆裂精炼有几率恢复部分龙血)。 除了斯汀的100%诅咒效果之外龙女链刃加点,其精炼的龙血之泉对于闪电战的持续性也极为重要。
国际惯例是六级舞步,然后飞星刺影攻击。 如果boss版本像昆仑山决战或者月光宝箱之类的,一开始的刀数就在12到16把左右,所以就没有必要用剑了。 。 此时,一套气元斩维持着舞步,龙血涌动得恰到好处。 可闪烁3次,无需标记。 修复后,闪光顺利。 三闪之后,第二条龙血喷泉就来了,还能再闪三下。 此时飞星的CD也不错。 借助飞星刀,可以闪避五次。 然后,可以用气元斩维持舞蹈,再加上飞星的空踢,就可以闪避三下。 飞星的CD又好了,可以跟着尖刺暗影攻击。 一旦刀片消失,循环就会随之而来。
可以看到,在暗影之击的21秒CD期间,我打了3+3+5+3一共14次闪电战,基本把闪电战的输出更大化了。
几个关键点:
1. 不要同时使用飞星和刺击空中踢。 两者都提供伤害加成。 最主要的是两者都可以标记。 如果一起使用,你会发现你想要闪击但没有标记的技能都可以使用。
2、闪电战流程的核心是让闪电战永远保持无CD状态。 有时我们会在空中,一个小技巧是看角色脚下的圆圈而不是看怪物模型。 只要穿过圆圈,就不会在空中了。
3、有人用飞星刺出,插入雷击,然后用暗影攻击刀刃。 之后,还有两次闪电战。 据说这最后两次闪电战可以把buff补满,伤害更大化。 我仍然没有把这种闪电战作为一种习惯。 因为闪电战造成的位移可能会导致你的偷袭错过目标,而且这样压缩,时间又很紧张。 舞步时间所剩无几,只需一控就斩断boss。 另外,偷袭持续3.5秒。 基本上可以在2秒左右强制打断其他招式(雷电攻击流程的原理),所以插入雷电连击实际上压缩了偷袭的伤害(偷袭的强制打断)然后顺刀然后是雷击)。 我的习惯是等影子攻击动作停止后再投掷刀刃。 投掷刀刃后,我还要确保释放动作完成后再进行攻击。 当然,你击败哪个老板并不重要。 他们中的一些人的血液很稠。 如果你的大招能吸更多的血,那就尽量用吧。
4.飞星可以在两秒内扔出第二个无CD,闪电战可以在龙血击中目标后八秒内捡起两个无CD。 我特地尝试了飞星闪电战,但我无法捕捉到更多的飞星。 但闪气元斩却可以。 也就是说,在这两个非CD区,飞星无法干预,但闪电战可以。
5、简化的记法是一颗星闪烁3次,两颗星闪烁四次,三颗星闪烁五次。 其实我们只需要关注上次闪电战命中的标记目标,加2即可。命中标记目标即可加2命中。 也就是说,比如三个怪物,A有3个印记,BC没有,你可以闪避A一次,BC两次。 再闪一次 A,再闪一次 BC 两次。 这样一来,三痕就可以闪避你九次。
就是这样,再加上。 我想说的是,龙女还是需要一些攻击速度的。 我记得论坛上有位高手用猴子测试过,120和180是分水岭。 自从练了链刃的装备,投入灵魂之后,我目前街上125(链刃的攻速正好是100,我做了之一套,没有额外的攻速)由套装提供),我书里有155个。 我真的很需要它。 顺畅多了。 我想说,站在街上达到90攻速应该不难,但还是需要有意识地去做。
再看一遍>>
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原文地址:《战神闪击流龙女最多14次输出方式详解》发布于:2024-03-22



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