首先添加了默认的近战力敏精血点。

然后根据武器类型:首先你需要了解当前版本中的三种PVE武器:直剑、大剑、大歌。 如果你是新手,优先考虑这三种武器。

直剑型:定位单手武器,发射快、收拢快、能耗低、模块优秀。 非常适合新手进行图片推广。 首先推荐三大直剑:长剑、阔剑、直剑。

大刀是从高墙上捡起来的。 它在几乎所有变态中伤害更高,但也是最短且无法刺伤,因此在 PVP 中受到影响。 但对于pve来说,其实并不需要太担心长度(可惜它丑陋而且形状也不能说是真实的,所以我不使用它)。

洛智(洛斯里克骑士剑)是最长的剑,长度最长,施法痛苦,模块更好,外形帅气,但物理转化伤害是三大直剑中更低的,能源消耗略高。 很多人前期不推荐用洛智,我也不推荐。 不过最主要的原因并不是它消耗的能量多、伤害低,而是它需要很高的敏捷性。 前期必须投入额外的点数来增加敏捷,这是一种损失。 所以如果想用的话可以考虑前期从阔剑过渡到长剑,中期再切换到洛智。

长剑介于两者之间。 它比大刀更长,物理伤害比洛智更高。 这是一把平庸但不平庸的武器。 没有突出的优点,但也没有缺点。 虽然造型不是很帅气,但是比较真实。 总体来说我比较推荐这个,或者前期的长剑,后期的洛智。

除了三把直剑之外,还可以使用冰冰直剑(伊鲁希尔直剑)。 当你在活祭之路的门前杀死冷谎谷的远征之王时就会掉落。 虽然伤害不如三直剑,但是带来的冻伤也很有用,而且还可以对付较弱的冰系boss(比如猎龙铠甲、盖尔)。 它的长度也很长,形状也很帅气。 这把武器得到了加强,所以我在网上看到的说冰之弱的原因是因为旧版本。 如果你喜欢当前版本的外观,绝对可以使用。而且,光石武器还有一个优势,就是早熟。 萨利万之前可以获得+4甚至+5(相当于+8或+10普通武器)。 不过,除非你真的很爱,否则不建议+5,因为后期面板比较低,所以不太好用

同时,标准直剑战技的轻攻击可以举起护盾。 是非常实用的战斗技巧,在推图时可以灵活运用。

大剑:黑魂的明星武器,也是我最方便的武器。 它具有出色的伤害、长度和射击速度。 经常被用作双手武器,但我个人认为剑不能用作双手盾牌,而且垂直斩击模块不适合打群怪。 比较适合PVP和单挑中等难度的敌人。 它不应该埋没优秀的单手模块。 总而言之,双手模块机身较高,单手可配备盾牌,且模块打击面较大。 建议改用一只手,根据情况使用。 比如对付低韧性的敌人,用一只手进行大范围攻击黑魂3 骑士加点图,对付中等韧性的敌人,用双手削弱韧性。

几乎每一把巨剑都不弱。 如果你看到其他喜欢的大剑,也可以使用,但是要注意修正是否适合你……我推荐三把大剑:

狼骑士大剑:用亡灵小队的灵魂换取的,是天生的武器。 它帅气又强大。 攻击范围远,伤害也不低。 战斗技能是狼跳攻击。 动作非常帅气,可以击倒敌人。 同时对抗深渊敌人(人类脓液、食神、诅咒蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%的加成。 强烈推荐。 唯一的缺点是R2很难单手使用。

另外,不朽灵魂还可以兑换法兰剑。 很多新手一听到街舞剑这个名字就想换一下。 不过我个人不建议一轮换成街舞剑,因为街舞剑是特大剑,比大剑更难掌握。 依然是一对不能持盾的武器。 攻击和接近速度慢,无法用盾牌格挡。 非常不适合新手推图,但是对于pvp来说却是有好处的,所以建议新手第二轮后改用狼大和街舞剑。

猎魂大剑:用大树之魂兑换,对所有魂魂敌人有20%的加成。 这个奖金的用途非常广泛。 路上遇到的敌人几乎大部分都是游魂。 一些老板也受益于这个奖金,例如盖尔。 另外,双持模块从第二剑开始物理压制就很强,打击面也很大。 比pve中的垂直斩击模块要好,但是之一个R1有点尴尬(虽然所有大剑双持模块都很尴尬)就这样了……

黑骑士剑:从烟湖的幻影墙上捡起。 注意,这不是黑骑士大剑。 黑骑士大剑是一把特大剑。 面板很高,最重要的是战技耐力。 伤害减少和韧性。 双持剑可以碾压低韧性的敌人或NPC(耐心是极好的战斗技能),同时对恶魔的伤害增加20%。

不过,以上三种武器都是不可变形武器。 如果高级武器的伤害稍低,并且追求满分加成和高等级伤害的话,建议使用高墙剑(一种叫大剑的大剑)。 另外,强烈推荐盖尔大剑用于pvp。

大曲类型:大曲剑,伤害高,体力高,韧性高。 虽然速度较慢,但​​也是非常好用的推图利器。 每个人都听说过流放之子这个名字。 大曲双持非常好用,攻击范围不小,主宰之体很强,韧性高,爆发力高,可以肆意使用。 但如果没有信心,也可以保守一点,单持中盾(单持也有霸权),必要时双持。 就我个人而言,我不喜欢太过鲁莽。

大曲只有五张,没有一个是弱者。 就连号称最弱大曲的卡大曲也很强,但其他大曲更强……

流放者阔剑:由惩罚森林的流放者掉落,是当前版本中最强的武器之一。 高面板让人感到痛苦。 虽然较短,但丝毫不影响强度。 据说流放者的大刀是天下之一,其实力不言而喻。 但我不使用它,为什么? 因为丑啊...

哈兰德的大弯剑:哈兰德的弯剑只能在DLC2沼泽中获得。 获得的很晚,偏向PVP,但我个人非常喜欢。 该面板仅次于流放,稍长,但稍慢。 战技“狗头断头台”见效快,非常适合pvp剑战。 就算打了也能连上。 它有一套半生命值,这是一个非常可怕的战斗技能。 而且形状很合我的胃口。

盾牌对于推图也极其重要。 很多boss有盾牌与没有盾牌的情况完全不同。 比如萨利万,滚动时极其难打,但举起盾牌就完全没用了。 不过,也有可以克服护盾的boss,比如英雄古达和猎龙铠甲。 这些 Boss 需要滚动和战斗。

盾牌的选择主要看物理防御和抵抗率。 盾牌分为小盾牌、中盾牌和大盾牌。

小盾牌物理防御低,抵抗率低,PVE要求盾牌有100%物理防御,所以推图里的小盾牌全部通过。 小盾具有出色的反弹能力,因此在pvp中用于反弹。 在pve中,不建议新手使用反弹,所以不需要。 如果想用来PVP,我推荐林德盾和铁圆盾,其次是金鹰小盾和团体卡(团体卡是可以反弹的小盾,反弹性能比较好,但是反弹力比较弱)对于PVP来说太大了,所以不如前两个)。 圣花盾的格挡魔法有时会产生奇效。 如果没有小盾牌的偏转,所有的战斗技能都是毫无用处的。

中型盾牌是更受欢迎的推盾牌,在重量和阻力率方面取得了平衡。 如果您选择,请先按上述方式通过。 中盾的掉落防御并不是100%。 其次,中盾的反弹性能较差,所以所有盾牌和反盾牌都不推荐(除了洛奇盾,可以用来打无名)。 请反弹。 使用小盾牌。 对于中盾来说,更好的战斗技能是“武器战斗技能”,它可以让你轻松使用那些有用的武器战斗技能,而无需切换到双持。

基于物理防御、抵抗率和战斗技能,只推荐两种中型盾:黑骑士盾和欲望盾。 黑骑士之盾的性能尤为出色,具有极高的耐火性,专门用来对付火系敌人。 不过它比较重,可以说是中型盾牌中的大型盾牌。 通过刷黑骑士获得,虽然刷起来有点困难,但基本上是更好的中盾。 欲望之盾的表现各方面都不如前者,但也算不错了。 还可以增加灵魂数量。 从烟湖的沙虫那里捡到。 喜欢就用吧(而且主要原因是黑骑士之盾太大了,抱住法师很别扭……)。 所有非100%物理防御的中级盾牌都是PVP用的,没有必要用它们来推图(非100%物理防御最推荐幽灵盾牌,性能极其出色) )。 并且草纹盾可以背在背上,加速能量恢复。

大盾牌确实可以降低一些游戏的难度,但我个人并不推荐,也不喜欢使用。 首先,大盾牌太重,要求高。 其次,很多大盾只是比黑骑士盾强一点点。 你绝对可以使用黑骑士盾。 代替。 而且大盾打某些boss太差了(比如猎龙大盾打无名)。 虽然很简单,但是却完全无聊。 所以我个人不建议大盾逃课。 当然,最重要的是,大多数大盾牌都很难看……如果一定要使用的话,可以尝试一下荣耀盾牌、 *** 盾牌、猎龙盾牌和百胜盾牌。 狼盾是一种非常好用,但是获得却很难的武器战技,而且它的抵抗力并不比黑骑士盾好多少。 黑铁盾也可以,但也可以用黑骑士盾代替。 教会骑士之盾可以对盖尔这样的敌人造成隐藏伤害。

弩:虽然这游戏的远程伤害一般,但是作用也不小。 读过谷歌指南的人一定会对它吸引怪物的能力印象深刻。 另外,这款游戏几乎没有仇恨联动,因此弩对于吸引怪物来说是极其必要的。 弩可以配备两种类型的箭。 远程武器一般都是搭配鹰环使用,而远程武器的射程影响远不及鹰环甚至箭矢,所以尽量选择威力大的远程武器。 用远程武器爆头会增加伤害(大部分近战武器和魔法武器没有爆头),而且还可以用来瞄准法术……

弓:分为长弓和短弓。 短弓滚动后可以立即射击,但长弓则不能。 弓必须双手使用,有修正,一般用战斗技能射人(PC版ctrl+鼠标左键战斗技能射默认箭,shift+右键+鼠标左键战斗技能射备用箭)。

至于弓,我只推荐伤害高的龙骑兵弓。 有一些弓可以射死敌人而不是磨死他们。 您可以从烟湖的梯子上捡起它们,并将它们与羽箭一起使用以增加射程。 (如果特别喜欢短弓,就用复合弓吧,暗月长弓是法师的力敏武器,别凑热闹了)

大弓:只能使用大箭,伤害相当高。 推手的爆头基本上可以立即杀死你。 是我喜欢用的远程武器,但是射击动作也慢。 鉴于之前说过,弓的射程影响不大,所以优先考虑dlc1中拾取的米尔伍德弓。 同时其战技爆炸伤害不俗,被称为 RPG。 建议使用特殊的米尔伍德大箭,也可以使用鬼杀大箭来增加射程。 注意,由于多属性伤害减免,猎龙雷箭是一个完全可笑的道具,没有任何使用价值,所以除非弹药用完,否则不要使用它。

十字弓:没有修正,所以法师也可以使用。 可以单手射击,也可以持盾射击(匿名:你敢放下猎龙盾吗?)。 双持时,右键可以像弓一样瞄准。 战斗技能没啥用。 使用。

输出更高的弩是从大图书馆捡到的三重弩亚凡林。 造型美观,单机产量高。 缺点是消耗弹药较多,射程较短。 建议使用狙击弩来弥补射程。

威力最强的单发弩是在深渊教堂捡到的阿伯里斯,伤害高,射程远。 但我个人用的是在洛杉矶捡到的狙击弩,因为狙击弩真的很好看。 狙击弩也能造成不错的伤害。 它的射程最远,但射速较慢。 比较适合狙击画面中的人物。 像我一样喜欢形状的人可以使用它。 拿在手里确实赏心悦目。

至于其他武器我就简单写一下,由于我玩的不多,所以就简单推荐一下。 事实上,新型强化材料并不多。 更好不要随意升级不熟悉的武器。 本周更好在直剑和大剑中选择自己喜欢的武器。 后期可以购买追龙骨灰购买无限强化材料。 更好还是练习一下其他的事情。

匕首:单独使用时没有什么用处。 它在处决中造成很高的伤害。 默认情况下,匕首通常用于隐藏在胯部的处决。 新手根本就别想。 如果一定要用,可以试试盗贼匕首和配对的强盗匕首。 记得附魔或者换血。 鸦人匕首又长又板,战技不低,玩不了。 这在pvp中很常见。 DLC2中的湿镰刀只适用于肮脏的PVP,不推荐新人使用(很容易吃掉手指)。

特大剑:很多人都喜欢的明星武器,但我个人不喜欢所以玩的不多……特大剑伤害高,体力高,韧性高。 看似鲁莽,但实际上是一件因为动作而需要仔细计算的武器。 消耗慢,精气高,所以每次出剑都要看时机。 双持时有两种:远程攻击的竖斩模块和打击面大的扫掠模块(为什么没有扫刀?我不服)。

玩垂直分裂的人不多。 如果我推荐的话,你可以试试巨剑和黑骑士剑。 巨剑在法兰坑中被拾起。 面板和距离都非常好。 可以灵活运用双手,R1进行纵斩,R2进行翻滚、攻击、奔跑横扫。 缺点是能耗稍高。 黑骑士的大剑虽然没有上一把那么狂暴,但是重击模块却有着极高的韧性,可以直达天际。 也是一把非常好用的大剑。

我个人玩扫特大剑比较多。 我首先推荐洛里安大剑。 你可以获得两个王子的灵魂。 附带火焰伤害,对于推图非常有用。 增长率非常高。 战斗技能还可以附加更高的火焰伤害,而且可以很重。 冲天+集火。 与罪孽不同的是,如果自带火焰伤害,然后给它附上火焰伤害,收益会更高,而且附魔只需要突刺,不需要重击,使用起来更加灵活。 我也很喜欢这把剑的造型,是为数不多的一点都不弱的高级不可变形武器之一。

此外,洛特和亚特也是非常受欢迎的横扫王。 前者自带雷霆伤害,适合雷霆结界,后者的重击和战技可以碾压低韧性的敌人。 它们都是出色的武器。

环城还有双特大环,不过我不推荐。 之一个是太重了,第二个是……太丑了……

曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作来区分。 小曲适合PVP,但是中间小曲被废除了……同时,因为小曲是双手武器,所以又可以分为配对小曲和普通小曲。

普通小曲:是双手武器。 射击速度快,消耗的能量也少。 单手动作比较克制,但双手射门和射程都很棒。 可以用来推图和pvp。 缺点是单手击球面一般,不能踢球。 小曲推荐绘画信使刀,可以在囚徒之塔掉落时捡起。 虽然短,但是面板不错,有一定的出血量。 PVP教学曲比较有名,但是伤害低,不能附魔,所以不太适合PVE。 弯刀比较平庸,推图PVP时可以用。 但我最喜欢的小曲是 DLC2 中的恶魔利爪标记。 不幸的是,我在这里只提到适合增加力量和敏捷的武器。

配对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换取爆发输出,各种速杀常用武器,翻滚玩家一定会很喜欢。 但pvp比小曲差。

中曲:以前很强,现在被砍了。 它基本上是直剑的 *** 版本。 它的威力和攻击速度都被碾压,无法重击……大部分都不值得使用。 唯一值得推荐的是从DLC1获得的幽灵军刀。 面板一般,但是举起盾牌然后高伤害劈砍的战技非常有用。 通过推动图片,您可以在不受到重击的情况下抬起盾牌。 PC版比ctrl+左键直剑举盾要好。 很容易压出去,同时PVP战技还可以用上压抓滚。

刺剑:PVP武器,单手R1和跑动R1快速射击。 在PVP中,适合阻挡距离和封杀射击。 又称为直剑、直剑的强力兵器。 不过在pve中确实不太好用。 面对一群怪物,根本不可能抵抗。 完全不建议在pve中使用。

如果你坚持用的话,DLC1中捡到的乌鸦羽毛就是成对的武器。 双持L1的之一招是左爪抓取。 虽然距离很近,但是伤害却很大,剑的级别,近距离的范围也很大。 此后,又是连续三刺。 在pve中有一定的战斗能力,而且长得帅。 我可以推荐他。 不过鸦羽的缺点是1级跑动的时候不太好用,而且战技伤害很搞笑,很花哨。 战斗技能基本没什么用(在PVP中可以当单手刺剑使用)。

刀型:特指日本刀。 日本刀在很多游戏中都是超级强大的,但在黑暗之魂3中却不是(作为一个讨厌日本刀的人,我很高兴)……刀类武器最多消耗50%的剑级伤害。 剑级没有霸道,推图也不强。 然而刀系的精髓之一就是剑反击(战技重击)。 作为反击,它启动迅速,失败时减少伤害。 这是一次非常出色的反击。 虽然日本刀在现实中是双手武器(长剑在现实中依然是双手武器),但在游戏中建议单手搭配战技护盾使用。

黑刀推荐用于刀反刀 PVE。 它是由烟湖的宝箱怪掉落的。 虽然时间很短,但是伤害却很高。 重击,尤其是双手重击,高得吓人。 双手重击的伤害堪比背刺。

对于非刀反刀,我推荐用断刀换黑龙魂。 它有一点固定的隐藏伤害。 战技中的重击非常强悍帅气而且能快速流血。 在PVP中,连续四次轻攻击后重攻击也是非常强大的。 大图书馆屋顶上黑手掉落的鬼佬作为双刀也是非常厉害的(尤其是PVP中)。 如果你喜欢两天一等的,可以尝试一下。

轴:轴分为坐标轴和坐标轴。 前者没什么好说的,后者就是常说的斧头。 任何一只手都可以使用斧头。 与直剑相比,攻击速度慢,战技一般,切割韧性也没有提升,所以根本不如直剑。 剑很强。

对于斧头,我推荐DLC1中获得的米尔伍德战斧。 它具有良好的形状、一流的面板轴和出色的长度。 战斗技巧是先跑后吼。 这在PVE中可能看起来很愚蠢,但事实并非如此。 整个奔跑过程中都有冲击力,可以推开大部分普通敌人。 同时,运行过程中能量正常回收。 咆哮后可以再次斩击。 击败小怪是完全值得的。 。 至于boss战,你可以选择结界而不是战吼,因为战吼和结界是冲突的。

另外,在PVP入侵中,寻找翼骑士断头台。 附魔擦纸后输出爆炸,但在决斗中没有那么强。

大斧头:也是重型武器。 我不喜欢使用重型武器,所以用得不多。 大斧的速度比大剑稍快,攻击基本都是垂直斩击,但力量却相当不错。 大斧头推荐猎龙斧和玉木斧,都是boss魂器。

猎龙斧算力敏武器,模块有点一般(长度不够),但战斗技能发动快且威力强大,带来击倒效果,连续命中十分暴力。 (看起来不像是买家炫耀武器和战斗技巧的样子)

幽木的斧头本身就有很高的切割韧性,双手都是R1。 而且斧头极长,而且斧头的R1有风压,所以经常可以用它来不假思索地碾压双持R1的敌人。 战吼结束后,重击模块变为王幽木的头剑技。 距离大大缩短,但是霸权却极高。 剑战完全有效,适合近战。 缺点是消耗大量 *** ...

锤子:锤子分为小锤子和木棍,两者都具有优良的强度和韧性。 棍棒的好武器不多,所以意义不大。 模块的打击面太差。 海亚镐唯一有用的是法师武器,所以不考虑。 小锤子使用起来更方便。 r1的距离很远,击球面也很好。 同时,高身躯具有很高的锋利度和韧性。 是PVE中经常被忽视的好武器。 小锤子的选择不多(也许这就是它不受欢迎的原因),我推荐页锤(锤矛),幽灵火炬也可以认为是小锤子。

佩吉锤(锤矛的明智翻译是什么?),来自祭司的武器。 双持,高强度、高韧性、高耐力,可以轻松杀死众多敌人。 同时,由于R1步幅较长,攻击范围不近(小心悬崖边上点),是最推荐的小锤子。

Ghost Torch,书写火炬读作小锤子。 R1的动作与小锤子的动作相同。 虽然不知道霸王和韧性有没有小锤子级别,但是也不错。 虽然它经常被当作玩具,但我个人认为它是一个非常好的特殊武器。 作为力敏武器,面板偏低,但喷火的战技却非常不错。 它的射程大,远距离伤害高。 同时,第二次击中后可以自由翻滚,非常灵活。 专门对付大群弱小的火系怪物,吸引一群老鼠掉头把它们全部喷掉。 死亡并不是很令人满意,而且因为它是火把,所以我带了自己的除蛆剂来杀死DLC1中的苍蝇屋。 同时,这把武器的另一个亮点就是踢盾极其精致,基本上没有一脚踢不开的盾。 如果充分利用战技和踢法,可以利用推图来应对特定的情况。 设计也很有创意,我很喜欢。

大锤:另一种重型武器,具有高韧性和高体力。 同时,体力也能快速启动。 不过之前说过,我不喜欢用重武器,所以玩的确实不多(而且肩膀上有很多大锤,感觉跑步的时候分分钟都要倒下去……)

我不太玩大锤,所以推荐一把公认好用、可以兑换冰狗之魂的波尔多大锤。 它具有较高的基数,并且不太依赖于修正。 需求量很低,而且时间也很长。 当然,最强大的还是无敌的耐力和冻伤,这使得之一步非常鲁莽。 就重复耐力-锤子-耐力-喝血。 高周木当然要小心。 如果你追求的是高清武器,那么教会骑士的巨页锤(我不想用锤矛这个词)比较合适,而且造型也没有那么夸张。

枪和矛:现实生活中的冷兵器在近战中毫无用处。 他们在比赛中简直就是尴尬。 与现实相比,它们的长度、速度、威力、灵活性都被砍掉了……纯PVP武器、PVE都非常垃圾,几乎找不到一把。 很好用(是的,黑暗之魂PVE的平衡就是这样),PVP长度不错,但子弹比较弱。 另外,像傻瓜一样拿着中间戳进去的模块真是……我找不到特别推荐的PVE用的。 远距离用卡牌戳NPC还是蛮不错的。 非要说的话,我推荐无名魂换的猎龙刀枪。 可以算是一种力敏武器。 单手r2和双手r1都是戟模块,可以弥补 *** 块的很多缺点。 长度不错,威力数字也不算雷属性伤害太常见了。 缺点是面板不高,战技准备时间太长。 建议仅在开始战斗前使用它来附魔。

忽略图片,单说好枪,圣双叉和钉耙的属性都变得不错了。 从物理面板来看,它们是最强的两把枪。 它们可以尽早获得。 在PVP中,更好是前期捡到之后再使用。 是的,可惜后者太丑了。 其他选项还有环枪、光枪(被砍断但还能用)、军旗(pve有bug,伤害光环会被AI判断为远程攻击,会对某些敌人如修女造成抽搐和 NPC)。

戟:枪的表弟,也是现实中威威游戏中无用的武器。 DLC2多了两只火独角兽,治疗比枪要好,而且相对不那么怕子弹。 它被分为刺激的霍尔伯德(单手)和垂直分裂的霍尔伯德(双手),但是无论哪个模块移动,它看起来都非常愚蠢,我宁愿使用枪支。 因为它不适合推动图片,所以它基本上是针对PVE中的NPC的。 对于刺激性的霍尔伯德(),我推荐具有无敌耐力的红色处理霍尔伯德(); 对于垂直分裂的霍尔伯德,我建议DLC2 Fire Qilin Half Leaf 和Mad King的长矛,它们在PVP中非常糟糕。 据说后者能够推动图片,但其形状看起来像鸡骨……避免了我。 酒吧。

镰刀:一种相当奇怪的武器。 一把剑会消耗能量,但直剑的伤害很高,而一把大剑的影响很大,而且很长。 双手武器可以用作Daqu的低端版本。 但是,该模块的盲点在近距离范围内有点大,而且很容易错过近距离的人(除了修女的镰刀外)。

不计算通过敏捷性修改的修女的镰刀(实际上可以用作敏捷性武器,但其战斗技能略有影响),对力敏感的小镰刀的唯一选择是 和的骑士的。 人们普遍认为选择前者。 更长,并且面板比后者更好,并且会流血。 至于出血本身,无需担心它。 主教不可能在不割草的情况下击中它。 尽管他的战斗技巧很好,但他甚至可以用轻武力的剑在PVP中战斗(是的,是我),以增加伤害的头像,但很容易想念人们,尤其是狗……而且,我真的感觉就像教皇骑士镰刀不像这个那样好看,那么你为什么犹豫呢?

软鞭子:一种非常非正统的武器,也很虚弱。 毕竟,战斗不是 *** ...它在PVE中完全没有用。 最重要的是它不能被背包或执行。 魔术师使用了唯一相对易于使用的巫婆黑发。 所以根本不推荐。

Rose不是柔软的鞭子,而是无法弹跳的棍子模块。 撞击是(几乎)纯强度校正。 同时,它具有40个信仰的更高咒语力量,而战士的力量是个好消息。 更好将PVP用作外手锤。

拳头和钩子:我们在一起有最后的说法。 这两个仍然不严重,损坏太低,距离太近了。

如果您想使用拳头,则手套或魔鬼的手指老虎会起作用。 手套毕竟在PVP中更常用,它们的体重轻,具有耐力。 黑手在低水平上非常有用。 它可以以更低的水平击败舞者,但是黑手的舌头亲吻只能用于玩家。 用NPC释放它。

更好的钩爪可能是普通的钩爪和乌鸦的爪子,但我和它们一起玩得不多,所以我无法得出结论。 一般来说,我更喜欢拳头,因为影响和运动更好。

最后,让我提到催化剂。 在法师的早期阶段,普通的魔杖在宫殿中。 在后期,西安Zhu或水晶工作人员可以用来激活战斗技能。 在信仰的早期阶段,圣职铃是领导者的钟声(如果您不想杀死领导者,请使用圣徒的护身符)。 如果您信心低下,请使用玫瑰鞭。 ,太阳护身符具有低魔力,但霸权极强,这也非常好(护身符的魔力低于圣钟的魔力,但它具有战斗技巧和霸权,而太阳护身符具有最强的霸权); 魔术师PVE掌握了咒语之火,并使用了晶体,圣铃却释放了魔法奇迹(与黑暗的催化剂和白发护身符不同,结晶的圣铃释放了大多数进攻性的魔术奇迹,并带有双重更正); 黑暗魔术师使用伊扎里斯()和咒语催化剂的工作人员(黑色剑仅取决于智力,请不要使用黑魔法催化剂),暮光看起来很漂亮,但是黑暗的奇迹是la脚的。 您可以尝试在PVE中玩《死亡镰刀》吗?

顺便说一句, Holy Bell的战斗技巧也可以有效地恢复血液并降低血液。 太阳直剑的战斗技巧可以代替金和石头。 毕竟,黄金和石头占据了两个格子。 这两个推动图片可以与您一起拍摄并在需要时使用。

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原文地址:《黑暗之魂的三张新推荐图你有什么推荐?》发布于:2024-03-22

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