不久前,东方官方第19部正作游戏《东方百兽王》正式发售。 《兽王花园》是一款以两人对战形式呈现的弹幕射击游戏,类似于系列第九部《花花映中》。

《兽王花园》目前Steam好评率高达92%

早在试玩版推出时,《兽王花园》就宣称是“首款支持网络对战的东方官方游戏”。 就像《飞翔天志》或者《平一画》等官方格斗游戏一样,既竞技又有趣。 性别。

遗憾的是,就我个人的经历而言,“互联网”和“战斗”这两个概念似乎都是伪命题。

除非找熟人自己建房间,否则网络上能成功匹配路人的中国玩家少之又少。 我从来没有成功过一次。 无论我使用正版还是破解版,在一天中的任何时间,使用裸连接、加速器、科学上网等任何手段,最终的结果总是出现“连接中断”的提示。

由于底层平衡结构存在严重问题,《兽王花园》是否适合严肃战斗也值得怀疑。

《兽王花园》目前有19个可用角色。 每个角色都有不同的属性和攻击方式。 一般来说,通过快速清除敌机、消灭炸弹,可以为正在战斗的敌人制造干扰弹幕,同时积累精神力。 释放蓄力攻击。

精神力分为四个阶段。 根据身体和蓄力释放时机的不同,使用的技能也会有所不同。 除C1(一级冲锋攻击)外,其余攻击都会消耗灵力。 C1和C2一般是在己方场上使用的攻击或防御技能,而C3和C4是为对手准备的。 分别是发送特殊弹幕的EX攻击和Boss符卡攻击。

魔理沙的蓄力攻击是具有穿透伤害的激光

如果你想在战斗中获得优势,你需要至少满足以下三个特征之一。

一是火力强大,可以快速清除敌机,击退boss。 二是要有消除弹幕的蓄能技能。 不仅可以保护自己,消除的弹幕还可以转化为精神力,达到永动机般的效果。 三是给对方提供足够的干扰,尽快消耗掉对方的剩余生命。

不具备这三点的生物体绝对处于劣势,所以这里我们点名批评守谷美子东府谷早苗。 作为非战斗作品中的强力自动玩家,早苗在《兽王花园》中遭受了史诗级的削弱,尤其是火力。 她释放的追踪炸弹肯定会追随快速坠落的目标,但总是跟不上,常常导致自己想要清除的敌机无法清除。

只要你打boss,我就承认你辛苦了。

而另一位主角巫女博丽灵梦则不然。 她同时满足前三点,火力充足。 她拥有技能C2大范围消除弹幕,C3和C4将阴阳玉扔到对方场上。 ,可谓攻防兼备的T0角色。

幻想乡的名品:不讲道理的巫女

《兽王花园》并不禁止特定机械的设计。 要维持一个平衡友好的战斗环境,我们都需要依靠粉丝的共识,有意识地选择具有相当水平的机器——尽管由于网络连接较差,很难说是否可以构建这样的环境。

最终Boss:“这个游戏太简单了!只要扭动就可以通过,女士们!”

图片来源推特@

但说实话,真正的东方粉丝只会把网络对战视为主游戏的附加内容。 即便他们没有体验到这方面,《兽王花园》依然有着值得一个人玩的魅力。

或许作为一种弥补不平衡的方式,《兽王花园》的故事模式比包括《花影墓》在内的之前游戏要简单一些。 除了吸干AI的生命之外,击败故事模式中boss每隔一段时间释放的所有特殊符卡攻击也能达到通关的效果。 这些符卡的设计比非战斗游戏更容易隐藏,只要坚持下去就可以通过关卡。

正式版中,机体带有护盾,可以抵消弹幕。 当护盾消失后,再次被击中将被判定为 *** 并失去一条生命。 所有飞机的C3和C4攻击都可以恢复护盾,大大降低了生存难度。

不仅如此,在不考虑内置成就的情况下,这款游戏允许玩家无条件、无限次地继续关卡。 我弹幕游戏很不擅长,到了不继续关卡就过不了上一游戏难度的地步。 结果,我意外地在《兽王的花园》中找到了难得的自信。

按下射击按钮即可当场满血复活

虽然故事模式中弱机的体验确实不好受,但强机在高难度下生存下来也确实很好玩。

这款游戏中的AI对手非常令人发指,可以执行人类根本无法完成的逐帧操作。 如果不创造完全无缝的弹幕,玩家就不可能在故事模式中耗尽 AI 对手的生命值。

新角色天火人血枪不在讨论范围内。 不知道是因为AI设计的bug还是疏忽,AI对手们往往会无视她大规模的跟踪鬼火攻击,正面攻击他们,并在释放符卡之前被击败。 多亏了天火男,我才之一次通关了东方主游戏的更高难度。

面对上帝天衣无缝的鬼火,AI放弃了思考

抛开玩法不谈东方弹幕游戏,制作人ZUN的研究能力、写人物、写故事的能力丝毫没有变差,让《兽王花园》拥有了和以前一样的讨论度和二代热度。

以新角色为例,自认为是孙悟空、“猿神”的“孙美天”在国内网络上引起了一些讨论(右)。

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原文地址:《【白夜话】《东方兽王花园》,一款不适合战斗的战斗弹幕游戏》发布于:2024-03-21

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