《国王的恩赐2》是一款欧洲策略RPG的疲倦叹息。 不是那种沮丧或放松时的叹息,而更像是走完一段长长的楼梯后坐下来时隐隐约约的疲惫感。 游戏大部分时间都玩得很好,战斗很有趣,配乐很棒,世界看起来也很棒。 然而游戏的开发技术给人的感觉是粗糙落后,平庸的剧情很少能引起我探索故事走向的兴趣。

在很多方面,《国王的恩赐 2》迟来的续作与 ELEX 和 等 RPG 类似:两者都有中等预算,并且想要学习如何制作游戏。 有两款RPG大作,但他们不具备实现这样目标的资源和能力。 虽然对比这两款游戏,《国王的恩赐2》可能没有那么雄心勃勃,而且这款游戏并没有试图去实现一些疯狂的想法,而是采取了更为保守的策略,从这一点来看还是比较好的。 不过游戏中的各种视角bug以及沉浸式剧情过场动画的缺失,还是让我感觉开发商1C所做的事情有点超出了他们的能力范围。

另外,游戏的配音具有非常强的戏剧感。 女巫凯瑟琳是游戏的三个可玩角色之一,也是我在 40 个小时的游戏过程中使用最多的角色。 她悠扬的音色中透着一股傲慢的贵族气息。 然而,散布在游戏世界中的一些路人NPC的配音听起来就像是随机挑选了一个从未有过配音经验的人,然后给他们一本台词本来朗读。 这些糟糕的语音表现只会分散注意力并破坏游戏的沉浸感。

新角色的引入和剧情一样突然。 玩家在故事中从一条线索跳到另一条线索,几乎没有机会与其他角色互动。 虽然游戏中有一些惊喜值得期待,但总体来说,游戏中各势力及其首领之间的差异过于微妙,故事无法调动观众的情绪变化。 游戏就像一串冰冷的代码,大部分精力都花在构建各种设定和背景上,而不是人物和剧情上。

遗憾的是,对于这种规模的游戏来说,1C 在构建奇幻世界方面实际上做得相当不错。 虽然画面,尤其是灯光、动画和角色脸部,看起来有些过时,甚至与六年前的《巫师3》游戏相比也是如此。 但这款游戏的美术风格足够独特,这些缺点并不是很引人注目。 当你放大游戏中的单位,尤其是较大的怪物时,你会发现它们都有相当的深度和细节。 我特别喜欢随着小队成员熟练程度的提高,他们的装备外观也会发生相应的变化。 虽然地图的大部分区域感觉有些同质,但许多区域都是丘陵和树木丛生的。 但也会有一些碎片化的小剧情,有丢失的笔记、历史书等有趣的内容。

在游戏中走来走去纯粹是一种折磨。 角色默认的奔跑速度慢得令人发狂,而且游戏中没有“冲刺”选项。 相反,添加了“步行”按钮。 我不知道为什么开发者会认为有人会想以比默认速度慢的速度穿越这个巨大的世界。 虽然玩家可以很早就获得马匹,但马匹不仅操作起来很笨拙,而且在大城镇中的速度也受到限制,只能和步行的速度差不多。 而且,上、下马的时候会有很长的动画,期间玩家无法前进。 这整个系统从头到尾都让我烦恼。

回合制战斗的设计拯救了这款游戏。 游戏过程中有一些难度参差不齐的区域,如果你在游戏初期走法师路线的话,这一点会特别明显。 但一旦习惯了游戏,你就能体验到相当刺激的战斗。 玩家的队伍最多可以拥有五个单位,游戏提供了数十种不同类型的单位供玩家选择:人类骑士、不死生物以及危险的神话动物。 最终,可以衍生出无数有趣的组合。 游戏中的兵种分为四个阵营:秩序、混沌、力量、策略。 通常玩家会使用来自某一阵营的单位来获得更佳的适应性。 然而,游戏中有很多方法可以将不同阵营的兵种相互搭配,但代价是你无法专注于一个阵营并更大限度地发挥其潜力。

《国王的恩赐:传奇》IGN 评论

尽管存在问题,但这款游戏还是有很多值得喜欢的地方。 这种混合角色扮演游戏的体验既熟悉又令人耳目一新。 战斗系统需要大量的时间投入,但这是一件好事,因为它简单、直观、充满深度和策略。 在战斗过程中,玩家需要不断调整局势,保持警惕。 虽然难度有时会变得非常不平衡,游戏的教程也需要优化,但就目前而言,《国王的恩赐》可以称得上是献给所有RPG爱好者的杰作。

审稿时间:2008年9月30日

评分:8.1

天赋树也是一个有趣且独特的机制。 高等级人才将与玩家在主线剧情和支线剧情中做出的决定挂钩。 例如,如果你想解锁最强大的魔法,你必须在任务分支中选择更多有利于策略而不是力量的选项。 此外,事实证明,选择战略方法来完成任务几乎在所有情况下都是更好的选择,除非您正在寻找挑战并且不关心将自己置于不必要的危险之中。 在任务中选择混沌或秩序基本上意味着成为一个不人道的恶棍或一个极其正派的英雄。 我希望这些选项能够表现出更多的复杂性和多样性,让玩家做出更深思熟虑的决定。

整个游戏世界的战斗和宝藏数量都是有限的,这实在是令人尴尬。 这意味着,如果你陷入困境,你将无法通过培养较弱的敌人来获得经验值和更好的装备。 有时我会在支线任务之间奔波,只是为了找到一款适合我的游戏。 以现在的实力,是可以打赢的一场战斗。 同时,这样的设定也意味着,从理论上讲,玩家将不得不“结束游戏”,因为他们失去了所有单位,却没有钱补充部队。 但考虑到游戏可以随时随地保存,这个问题只是理论上的。 但游戏中存在着一系列以此设计为代表的尴尬设定,这一切似乎都是缺乏深思熟虑的产物。 总评

我一直认为这款续作是一款不错的续作,而且我发现它的想法比游戏中的任何实际缺陷或设计缺陷更令人惊讶。 策略战斗的体验超乎想象,如果游戏只有这样一系列有趣的战斗和有趣的文字再加上一些商店,体验可能会更好。 游戏的各种缓慢的进展感觉很无聊,游戏的情节根本无法引起我的情感共鸣。 我不建议任何对这个游戏感兴趣的人不要玩它,但我也不建议投入太多精力。

本文编译自IGN US相关内容,原作者Leana Hafer国王的恩赐 传奇,未经授权禁止转载。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《《国王的恩赐2》IGN评分6分:过去的叹息》发布于:2024-03-21

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,55人围观)

还没有评论,来说两句吧...