在暗黑破坏神2重制版中,法师、死灵法师和圣骑士依然是初期出场率更高的三个职业。 充分利用自己的专业优势,可以更轻松地度过发展阶段。 拥有“传送”技能的法师一直都是养家糊口的人。 在旧版本中,单个冰法师完全有能力支持其他多个职业,重制版当然也不例外。

(1)为什么选择冰火法?

由于更新了游戏引擎和提高了游戏帧率,重制版对旧版本的一些持续伤害技能进行了显着改进。 比如法师的“火墙”技能伤害约为旧版本伤害效果的2.43倍。 那么开荒阶段原来的纯冰法可以适当调整为以冰为主、火墙为辅的加点路线暗黑2什么符文好,这样可以大大提高法师的刷能力。

地狱难度大部分场景中的怪物都会处于特定的元素免疫状态,即一两个元素(魔法)抗性大于100点,则显示为元素(魔法)免疫,比如冰系离开地狱时会遇到困难。 免疫“僵尸”,火属性免疫“沉没恶魔”。

对于具有特定元素免疫属性的怪物,仅主动降低抗性技能和光环就可以降低相应的元素抗性100点以上。 普通死灵法师的“减抗诅咒”(降低敌人冰、火、电、毒四系抗性)和圣骑士的“信仰光环”(信念光环,降低敌人冰、火、电三系抗性) )都是主动减抗,但对免疫特定元素的怪物只有20%的主动减抗效果。 。 例如,符文语言“无限”可以赋予佩戴者12级“信仰光环”,可以降低非电类免疫怪物的电阻85点,但只能降低电类免疫怪物的电阻85*20%=17分。

被动降低抗性仅对非免疫元素抗性有效。 比如法师的“冰系掌握”只对非冰系免疫的怪物有效,而怪物的抗性最多只能降低-100%。 重制版的早期版本的冰之统治对冰很有效。 无怪物有效错误已修复。

低成本的冰火法术只要遇到非冰火免疫的怪物就有效。 不过考虑到效率,还是要以非冰免疫怪物为主,火墙持续针对冰免疫精英怪物和BOSS。 刷图初期以1PP为主。 整体实力较弱时不建议挑战多个PP。 生存、产出、效率都需要考虑。

(二)冰火大师技能介绍

为冰火法术加分的方法有很多种。 早期版本没有技能加成效果。 “冰球”和“火墙”是比较主流的冰火玩法,但这里我们使用常规的纯冰系法术(主要是暴风雪输出)搭配火墙。 为了提高辅助玩法,我们简单介绍一下这两个技能的特点。

暴风雪是一个平滑的范围伤害技能,可以通过多个相关技能来增加(例如冰霜蛋、冰球爆炸、冰刺柱每级+5%冰霜伤害)。 属于同级别的冰系技能之中。 伤害更高的技能,加上“冰系精通”被动减抗的加成,可以对非冰系怪物造成远超面板(多次雪球打击)的伤害。 持续时间为4秒,两次施放之间的间隔为1.8秒,同一位置最多可以施放两次暴风雪。

火墙是一种具有固定范围的线性伤害技能。 与暴雪相比,输出面积更小。 适合烧毁较大且站立的敌人。 基础伤害较高,但相关加成技能较少(每级加热+4)。 %火焰伤害,地狱火每级+1%火焰伤害,火焰精通),所以小火墙实际需要的技能点较少。 这是一项非常实用的小技巧。 火墙持续时间为3.6秒,两次施法间隔时间为1.4秒。 防火墙的损坏是按照帧数来计算的。 老版本1秒25帧(F),3.6秒总共90帧(实际连续伤害89帧)。 每框的损坏是面板损坏的1/89。 重制版1秒60帧。 帧,3.6秒,一共216帧,但是每一帧的伤害好像是按照面板伤害的1/89来计算的,导致最终的实际伤害为:如果防火墙面板伤害为5000,则每帧的伤害帧数=5000/89,3.6秒的实际伤害=5000/89*216=12134,伤害约为旧版本的2.43倍。

暴雪和火墙共享相同的施法间隔(冷却CD)。 施放暴风雪后,火墙无法立即施放。 您可以根据生成怪物的实际情况来选择技能输出。 建议主团刷暴雪,火墙对一些非冰怪和等级BOSS持续。 火墙的技能特性不适合主力团刷技能,所以开荒发育阶段尽量不要去冰怪比例高的场景。

(3)技能和属性加点

技能点主要针对冰系。 充分使用暴雪和冰刺柱。 将冰刺柱技能放在左键上,作为群体冰冻控制技能。 你可以在冰控上投入一些点,并将其与装备结合起来,以获得被动-100%的敌人。 冰抗性(17级)。 如果前期暴风雪伤害太低,可以加点冰球爆炸。 与暴雪装备结合达到2000到3000伤害是最基本的要求。

对于电系来说,瞬移和神技静位1点就够了。 对于消防系统,首先将防火墙填满,然后将剩余点投入采暖和消防。 这样算下来,冰系最少投入点数为45点,电力系统为3点,消防系统为24点。 到了70级左右,就已经可以用这个额外的点数开始刷了。 一些可以提升技能等级的装备也可以提升输出技能的伤害,例如“灵剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”、“玛拉的万花筒”等等。

添加的属性点是足够的力量和敏捷来穿戴所有装备(具体要看装备组合),剩下的就是体力。

(四)设备配套

人物装备的选择。 不同的玩家前期获得装备的情况是不同的。 幸运的新手可以在噩梦中获得“乔丹石”,而运气不好的人可能一周都看不到“军帽”,所以这里我只简单介绍一下几个可选装备。 大家可以根据自己的情况选择搭配。 关键点是生存>效率>MF。 请记住,生存是之一位的。 在不保证生存和效率的情况下一味的提高MF确实没有任何意义,而且前期牺牲伤害来堆MF也是玩得很痛苦的。

武器:

符文《灵剑》(4孔白/灰剑,7号塔尔+10号舒尔+9号奥特+11号安姆,技能、施法、快速恢复攻击、法力,性价比极高低成本武器)

暗金武器“巫师之刺”(高施法,高法力值,总抗性75点,前期非常实用的武器,除了敏捷要求较高)

暗金“眼球”(核瞳,比较常用的法师MF武器,小心被动即可),符文语言“橡树之心”(需要26号符文Vax,中后期合法蛇油) )

头盔:

符文“知识”(2孔白/灰头,9号奥特+12号索尔,所有技能+1,法系前期过渡用)

独特的金色“骷髅帽”(1技能,MF,金币获得,非常容易获得)

暗金“军帽”(技能、属性、生命、法力、物质免疫、MF,法系人人都有绿帽子,但他就这么倒霉到连刷都刷不了吗?)

盾:

符文之语“韵”(13号夏天+5号王牌,前期找个2孔白/灰盾就可以了。所有抗性、格挡、MF等属性都很实用)

符文“灵盾”(顺序与灵剑相同,由白/灰四孔王盾打造,强度要求156点,在地狱能刷到这盾就看你的运气了,是非常划算)。

衣服:

符文语《秘密》(2孔白/灰衣,7号塔尔+5号Ace,性价比极高的穷人A)

暗金色“海蛇皮甲”(技能,施法速度快,抗性满,属性全不错,不难获得)

独特的黄金“什科迪之怒”(技能,高MF)

绿色“塔拉莎的守护者”(法师套装衣服不容易获得,一般是项链、衣服、腰带三件套。也可以穿 *** 塔拉莎,生存和MF都会大幅提升)

手套:

暗金“幸运守护者”(冰法MF标配,不难获得)

独特的金色“法师之拳”(+1火系技能和20%快速施法,另一款具有施法属性的手套是死灵法师套装手套)

腰带:

暗金色“黄金包袱”(金色腰带,30点MF点)

绿色套装“塔拉莎腰带”(法力,MF,可搭配套装衣服和项链)

暗金“蜘蛛网”(技能腰带、技能、快速施法、法力限制、法系后期标配)

鞋子:

暗金“战旅者”(法师MF必备鞋,最多50点MF)

暗金色《沙尘暴之旅》(快速打击恢复、体力、力量和高毒抗性、求生鞋)

暗金色“浮在水面”(生命值更高65点就不错了)

绿色“艾尔多的成长”(德鲁伊套鞋,50生命值,高火抗性,40高奔跑)

项链:

+2法师(单系或全系)技能璀璨金项链,等级高有机会获得。

独特金色“玛拉的万花筒”(不容易获得,技能属性全抗,非常实用)

套装“塔拉莎项链”(技能、生命、法力,通常与衣服和腰带搭配)

橙色手工项链(+2法师技能、施法、抗性等属性),等级高了就制作,还能保存更多8号拉尔,完美的紫色宝石和饰品。

戒指:

高法力值(100点左右)蓝色品质戒指

一枚亮金戒指,具有生命值、法力值、快速施法、抗性等属性。

暗金“各取戒指”(纯MF可带两枚)

暗金色“乔丹之石”(其属性极大提升魔法系统,但不用花太多时间去刷)

背包里装着一个暗金色的超大护身符“童运”,还有一些生命、法力、抗性护身符(护身符)。 如果条件允许,可以装备“地狱火炬”,+1冰(火)技能超大型护身符。 副手(按W切换)拥有高MF装备或者带有辅助技能的蓝色单手法杖。 如果可以的话,装备符文语言“战争的召唤”(5孔灰晶剑,11号安姆+8号拉尔+23号马尔+24号东+27号欧姆),最常用的27号符文不容易掉落。

(五)佣兵选择与搭配

冰火法是远程输出法。 需要搭配一个能兼顾怪物抗性、体力输出和辅助的佣兵。 建议第二幕选择雇佣兵。 您可以根据一些装备组合来选择相应的光环。 这里推荐两个佣兵选项,普通难度“祈祷光环”(装备“视线”,可以加倍光环恢复血量,同时恢复血量和法力)和噩梦难度“圣冰”光环(减慢附近敌人的速度,大大提高安全性)。

佣兵装备的选择在之前的文章中已经详细介绍过。 主要看有什么设备。

武器:普通基材制成的“幻视”》膨胀基材制成的“幻视”》精英基材制成的“幻视”》隐形精英基材制成的“幻视”,基材为4孔灰色“极地”武器”(确保它不是叉子或矛。)符文的顺序是8号Ral + 3号Ter + 7号Tal + 12号Thor。 是回法力的辅助神器,输出也不低。

头盔:绿色塔拉莎套装头盔(偷血、抗性、生命、更容易获得)、暗金“盗贼王冠”(偷血、偷生命、火抗)、“吸血鬼凝视”(物质免疫、偷血) ,法术减伤),《安达利尔的脸》(偷血,力量,攻速,毒抗,技能,记得钻孔插30火抗),这些都不刷,可以用做橙色手工头盔吸血属性,公式为:蓝色品质头盔/无颊头盔/活动头盔(直接从赌城购买)+8号符文(拉尔)+完美红宝石+珠宝(任意品质属性)

衣服:“违背信任”(3孔白/灰服装底座,编号13+10+20)、“强迫”(3孔白/灰色服装底座,编号13+22+10)、“石头” “方块”(4孔白/灰色服装基材,13+22+21+17号)、“刚毅”(4孔白/灰色服装基材,1+12+14+28号)

“背信”的亮点在于其45%的攻击速度和被动触发“能量溶解”技能(效果是减少诅咒持续时间,同时增加总抗性60点和物理伤害免疫15%) )。 缺点是缺乏单目标爆发属性(如双双打击、碾压打击)和额外的防御提升,被动需要触发(5%概率),触发前不要浪费。

“力”的属性可以看作是攻防一体。 40%打击恢复,最多200%防御和抗性加成(不是很高)属于防御,最多20%增强伤害(也不是很高),毁灭性打击(触发后会按照比例扣除血量)怪物当前的生命值)和撕开敌人的伤口都是攻击,不过两者的属性都不是很高。

“石头”的成本与“原力”类似,大多数玩家更喜欢使用前两者。 其攻击恢复快、防御增强、全力抵抗、防御远程攻击等综合属性都偏于防御。

“坚韧”需要使用28号符文(洛)。 除了成本高之外,没什么好说的,尽快做出来吧。

(6)可刷新的场景

冰与火之法并不是一个很无脑的玩法。 有些场景需要一定的操作。 可通关地狱难度的场景有第二幕“远古通道”(冰冻较少,适合入手)、第三幕级BOSS“墨菲”“斯托”(劳模,可大量生产)生活用品,块槽可以烧掉),第四幕“混沌庇护所”(85级场景,可以掉落大型符文和高级暗金,有时间可以学一下BUG超市),第五幕“脾气暴躁的皮肤”(皮叔叔三号不能掉),有了一定的等级和操作能力,可以挑战第五幕“尼拉塞克”、“巴力”等。

那么你的养家糊口的人已经为你做了什么? 我是一名暗黑破坏神高手,一名热爱暗黑破坏神2的普通玩家。长期以来,我一直在更新有关暗黑破坏神2的文章。 喜欢的话可以关注一下。 谢谢。

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原文地址:《暗黑破坏神2重制版的低成本磨练玩法——冰与火》发布于:2024-03-21

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