今天,美服公开了第三次重做的瑞兹详情! 新版本的瑞兹可玩性非常高。 技能重做方面,更大的改动是他的大招,直接改为全位移瞬移!

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新版本瑞兹技能预览:

被动技能:奥术专精

瑞兹的更大法力值会导致瑞兹在使用技能时造成额外伤害,并且他的更大法力值会根据技能强度的百分比而增加。

Q技能:过载

被动效果:瑞兹使用其他技能时,超载的冷却CD会减少,同时充能,最多两层充能效果。

主动效果:瑞兹向一个方向投掷一颗魔法球,对命中的之一个敌方目标造成伤害。

如果瑞兹使用Q技能时冲锋效果满级(2级),瑞兹将获得护盾并获得短暂的移动速度加成。

W技能:符文禁锢

与旧版本类似,瑞兹似乎会扎根目标并造成伤害。

E技能:法术涌动

标记敌方目标并造成魔法伤害。 当瑞兹再次对标记目标使用该技能时,会造成额外效果:

对标记的目标施放过载会对其及其附近的标记单位造成额外伤害。

对标记的目标施展符文禁锢会造成双倍控制。

对标记的目标施放涌动也会标记目标周围的敌方单位并对其造成伤害。

此外,如果被标记的单位被己方英雄杀死,标记效果也会延伸到附近的敌方单位。

R技能:符文领域

瑞兹打开一扇通往附近地点的大门。 一段时间后,所有友方目标都会被移动到目标位置。

从现有数据来看,由于大招的彻底改变,瑞兹第三次重做后CD减少的概念被削弱了不少瑞兹重做符文,取而代之的是E技能提供的多样化特效机制。 新版E技能可以扩大标记范围,新版Q技能可以对范围内的标记单位触发伤害,且伤害相等。 因此,新版瑞兹的E技能实际上是旧版E技能和旧版瑞兹大招的结合体。

我们来说说瑞兹的大招。 很多朋友看到技能预览后可能会误以为瑞兹的大招是集体瞬移。 事实上,事实并非如此。 瑞兹的大招可以将友方技能移动一小段距离。 而且在技能吟唱时间里,瑞兹是可以移动的! 大招的机械变化意味着瑞兹无法再继续在团战中充当法术炮塔。 而是变成了现在常见的中单法师一样的角色来支援团战。 另外,就像上面视频中瑞兹的玩法一样,瑞兹的大招也可以成为格挡移动、绕开压缩敌人阵型、主动开团的强力武器!

新瑞兹皮肤原图:

至死不渝 瑞兹

美国丽兹叔叔

守护者雕像瑞兹

部落之魂瑞兹

大法师瑞兹

恶魔男爵瑞兹

海盗瑞兹

大师法师训练师瑞兹

总结:作为之一个三重重做的Riot英雄,瑞兹自然受到了普通玩家和职业玩家的高度关注。 我认为这个改变重新定义了这位法国国王的英雄机制。 关于Ryze T-rex 将持续跟进后续更新。

文/电竞迷

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原文地址:《光头瑞兹第三次重做,结果却是拖走了全家?》发布于:2024-03-21

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