很多玩家表示,《文明5》最新DLC《美丽新世界》的核心是文化胜利。 但对于不同的玩家来说,相对自由的游戏模式更有利于玩家对局势的判断文明5 科技胜利,从而选择合适的胜利方向。
251T 独立奉献线路技术胜利体验
其实这是拜占庭文化胜利之前玩的游戏,所以我有一个想法:
从目前的情况来看,前期直接出2然后爆城的路线不太适合现在的节奏。 早期的城市建设会带来大量的科研处罚,而沿河土地不产金所带来的经济约束,同时与邻里不和、无法获得现金收入的结合,将会给城市带来巨大的经济压力。迅速导致经济崩溃。 所以,我个人认为目前自治的意义应该更多地体现在开门+派工人向右,结合开门的虔诚信仰和先左带来的大量信仰再加上信仰在黑科技和购买科技建筑方面,其实从我个人的角度来看,放弃独立封闭和神庙+金钱,把节省下来的政策投入到后期的理性和自由中可能会更好。 解开。
我个人认为肖肖尼确实是主线中最适合这种战术的文明之一。 UA扩张城市地块的本质是为了节省购买地块的钱。 这也意味着前期到中期大部分人口都可以在高效地块上工作。 从这一点来看,UA在美国购买地块的折扣完全被打破了。 斥候踩废墟的选项意味着人口可以快速增长(本游戏3人踩人口+1),有效解决独立人口增长缓慢的问题。
同时,自动派遣工人+大金币的组合(这个奇观现在真的很容易抢到,通常80多辆坦克还在)意味着至少多出4.5个农民(送3个,效率+50) %相当于4.5个农民)如果能多抢两个农民,大局上基本上就不需要再创造农民了),这意味着奢侈品发展更快(解决经济问题),人口效率更高。
政策应遵循自主-虔诚-理性-自由的原则。 结果证明开放自由是失败的。 不仅导致与周边国家的关系不好,而且用钱购买宇宙飞船的关键政策最终没有公布。 如果开单的话,大概会早10T。
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原文地址:《文明5 251T Shoshone独立信仰线技术胜利体验》发布于:2024-03-21
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