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瑞兹今天在测试服务器上进行了小规模的重新设计,让我们来看看变化吧~
符文法师瑞兹
奥术专精(被动):
[重工]
瑞兹每施展一次基础技能,基础技能的冷却时间就会减少1秒。
瑞兹的护盾和技能伤害提高更大法力值的 1%
过载(Q):
技能等级从6级降低至5级
原始被动去除
法力消耗从 40 增加到 60
冷却时间从 6 秒增加至 10 秒
基础伤害从 60/85/110/135/160/185 增加至 80/110/140/170/200
AP加成从0.45减少到0.4
当目标受到法术涌动效果时,附加伤害由40/50/60/70/80%(根据法术涌动等级)调整为10/20/30/40/50%(根据法术涌动等级)的过载)
[已移除]当你有 2 个符文充能时获得护盾
符文囚禁 (W):
所有级别的法力消耗从 50/60/70/80/90 调整为 80
所有等级冷却时间从13/12/11/10/9秒增加至16秒
基础伤害从 80/100/120/140/160 降低至 80/85/90/95/100
AP加成从0.6减少到0.4
[移除]禁锢目标0.75秒
[新]使目标减速50%,持续1.5秒
[删除]当目标激增时,定身时间加倍。
[新增]当目标受到浪涌效果时瑞兹重做符文,控制效果由减速变为禁锢。
[新增]目标为英雄时,获得60/80/100/120/140(+0.4AP)护盾
[新]当目标是小兵时,恢复160点法力
法术涌动 (E):
所有级别的法力消耗从 60/70/80/90/100 调整为 80
各级冷却时间从3.25/3/2.75/2.5/2.25秒增加至4秒
基础伤害从 70/90/110/130/150 增加至 80/100/120/140/160
AP加成从0.35增加到0.4
[调整]无论目标是否被杀死,法术涌动现在都可以传播。
点差范围从350调整为400(大单位之间)或250(其他情况)
[已移除]扩散到附近敌人时造成伤害
曲速跳跃 (R):
技能等级从2级提升至3级
[新]被动:
奥术专精加成增加至 2.5/3/3.5%
倡议:
冷却时间从各级180秒调整为210/180/150秒
【调整】如果瑞兹尝试在超出更大范围的位置施法,他会直接在更大范围内施法。
最小范围从 730 增加到 1000
所有级别的更大范围从 1750/3000 增加到 3000
[新增]该技能只有在有队友在场时才能施展
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原文地址:《英雄联盟:瑞兹测试服务器小修 - W可以获得护盾加成》发布于:2024-03-21





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