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瑞兹今天在测试服务器上进行了小规模的重新设计,让我们来看看变化吧~

符文法师瑞兹

奥术专精(被动):

[重工]

瑞兹每施展一次基础技能,基础技能的冷却时间就会减少1秒。

瑞兹的护盾和技能伤害提高更大法力值的 1%

过载(Q):

技能等级从6级降低至5级

原始被动去除

法力消耗从 40 增加到 60

冷却时间从 6 秒增加至 10 秒

基础伤害从 60/85/110/135/160/185 增加至 80/110/140/170/200

AP加成从0.45减少到0.4

当目标受到法术涌动效果时,附加伤害由40/50/60/70/80%(根据法术涌动等级)调整为10/20/30/40/50%(根据法术涌动等级)的过载)

[已移除]当你有 2 个符文充能时获得护盾

符文囚禁 (W):

所有级别的法力消耗从 50/60/70/80/90 调整为 80

所有等级冷却时间从13/12/11/10/9秒增加至16秒

基础伤害从 80/100/120/140/160 降低至 80/85/90/95/100

AP加成从0.6减少到0.4

[移除]禁锢目标0.75秒

[新]使目标减速50%,持续1.5秒

[删除]当目标激增时,定身时间加倍。

[新增]当目标受到浪涌效果时瑞兹重做符文,控制效果由减速变为禁锢。

[新增]目标为英雄时,获得60/80/100/120/140(+0.4AP)护盾

[新]当目标是小兵时,恢复160点法力

法术涌动 (E):

所有级别的法力消耗从 60/70/80/90/100 调整为 80

各级冷却时间从3.25/3/2.75/2.5/2.25秒增加至4秒

基础伤害从 70/90/110/130/150 增加至 80/100/120/140/160

AP加成从0.35增加到0.4

[调整]无论目标是否被杀死,法术涌动现在都可以传播。

点差范围从350调整为400(大单位之间)或250(其他情况)

[已移除]扩散到附近敌人时造成伤害

曲速跳跃 (R):

技能等级从2级提升至3级

[新]被动:

奥术专精加成增加至 2.5/3/3.5%

倡议:

冷却时间从各级180秒调整为210/180/150秒

【调整】如果瑞兹尝试在超出更大范围的位置施法,他会直接在更大范围内施法。

最小范围从 730 增加到 1000

所有级别的更大范围从 1750/3000 增加到 3000

[新增]该技能只有在有队友在场时才能施展

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原文地址:《英雄联盟:瑞兹测试服务器小修 - W可以获得护盾加成》发布于:2024-03-21

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