根据《魔兽世界》经典版2024年更新计划,大灾变版本B测即将开启,而夏娃版本则定于春季,CTM预计6月正式上线。

由于历史悠久,加上CTM公服数量最少,大部分玩家对大灾变版本的印象非常模糊。 本公众号将持续为大家带来大灾变版本的方方面面。 今天我们主要介绍一下大灾变任务系统的改进。

大灾变任务系统的改进

在大灾变中,任务系统得到了极大的改进,让你的升级过程更加方便、有趣、有意义。 我认为与60、70、80版本相比有以下优点。

1.任务更具地域性

你不再需要满世界跑,每个区域都有自己的剧情和任务线。 你可以完成该区域内的所有任务,无需四处奔波。 每个区域都有自己的地块。 你可以亲身参与这个世界的变迁,见证历史的发展。 大灾变中的新任务数量比WOW最初发布时的任务总数还要多,在艾泽拉斯你可以轻松达到60级。

2.任务更加线性

任务不再是一堆零散的感叹号,而是按照一定的顺序和逻辑进行。 你可以按照任务线的引导一步步完成任务,解锁更多内容。 任务之间有着密切的联系。 你可以看到你的行为对世界的影响,体验不同的飞机技术,甚至改变地形。 任务难度和质量大幅提升,你可以享受更多乐趣和挑战。

3.任务奖励更加丰富

任务奖励的物品根据大灾变的职业要求进行了重新设计,装备模型和图标也采用了新的套装。 蓝色装备奖励增加。 很多长任务线最后都有蓝色装备奖励,有的甚至还有紫色装备奖励。 任务奖励的物品可以让你的角色更加强大,更适合你的职业和玩法。 你不再需要通关旧世界的副本来获得装备,你可以在野外任务中获得更好的装备。

4.取消令人抓狂的任务

让你发疯的任务消失了,比如“深不可测的海洋”这样的水下任务,或者“满露腺体”这样掉落率极低的任务。 目前的任务非常合理且人性化,不会让你浪费时间和精力。 任务的掉率非常高,很多任务物品的掉率甚至超过了100%。 您不必担心找不到任务物品。 任务的要求也很少。 一般来说,你会被要求杀死5-8个怪物。 超过十只的怪物是非常罕见的。 任务中的怪物也非常聪明,不会让你错过目标或者被其他玩家抢走。

5.自动触发任务

采用新技术,满足一定条件时无需联系NPC即可自动接收任务,或者无需联系NPC即可提交任务。 这样你就可以更顺利地执行任务,不用回头交任务,也不用等待NPC对话。 这个系统并没有被滥用,而是有阴谋。

例如,作为一个负责任的冒险家,你突然遇到一只正计划攻击附近村庄的霸王龙。 你应该上去战斗吗? 还是先回村子好好睡一觉,等人给你任务? 当你杀掉那个人的时候,你会杀掉他吗?

这是本系统的应用范围之一,是玩家立即触发的任务。 每个任务都有自己的奖励和故事魔兽世界 大灾变 地图,让你更加沉浸在这个世界中。

6、交通更加便利

飞行点遍地开花,极大方便了小交通。 但还有更多的事情要做。 在大灾变中,许多任务都会为你提供一些特殊的交通工具,让你可以在几个任务点之间旅行。 例如,黑暗海岸有豹子可以骑在固定路线上,金郡有马可以带你去东谷伐木场。 。 这些交通方式快捷、方便、有趣。 另外,现在20级可以骑40级的马,40级可以骑60级的马,60级可以飞行。骑术的价格大幅降低,基本上相当于送给你了。 任何人都绝对买得起。 您不再需要担心交通问题,可以自由地探索世界。

7. 外域和诺森德的任务

以上就是大灾变版本重做艾泽拉斯地图后对相应任务系统的改进。 当你达到60级时,你还得去外域和诺森德。

不过外域和诺森德并没有受到死亡之翼的影响,所以60-80级的任务还是和TBC和WLK一样。 不同的是,升级所需的经验值大幅减少(约30%),任务给予的经验值适当增加,重复性任务(如收集xx、击杀xx)数量减少。 所需数量。 三管齐下之后,60-80的升级变得更加容易了。

以上是大灾变中任务系统的一些改进。 个人认为对于玩家体验剧情和升级来说是非常方便的。

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原文地址:《魔兽世界:大灾变扩展包任务系统的改进》发布于:2024-03-20

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