《神鬼寓言4》正在由微软之一方工作室Games开发。 近期,Games又招募了多名行业专家加盟,为《神鬼寓言4》的开发做好充分准备。 现在,根据Games新员工信息神鬼寓言下载,《赛博朋克2077》的高级设计师Paweł Kapała也加入了《神鬼寓言4》的开发团队,参与了战斗系统的设计。
Paweł Kapała 被 Games 聘为首席游戏设计师。 卡帕拉表示,他负责设计和规划《神鬼寓言》的战斗系统。 显然,负责设计战斗系统的员工责任重大,而卡帕拉此前曾是 CDPR 的高级游戏设计师,参与过《巫师 3》的敌人遭遇战和 AI 设计。 2019年以来,他还负责设计《赛博朋克2077》的近战和枪战系统,以及游戏中的武器平衡。
让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队可能会引起一些争议。 毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注。 不过,这款游戏是一款可以在之一人称和第三人称视角之间切换的魔幻RPG,这与卡帕拉在《巫师3》和《赛博朋克2077》中的经历完美契合。 看来Games聘请卡帕拉是经过深思熟虑的。 能够学习到他的宝贵经验,也将有利于《神鬼寓言4》的发展。
目前关于《神鬼寓言4》的信息非常少。 此前,Xbox老大菲尔透露,《神鬼寓言4》将在《上古卷轴6》之前发布,或许是在2023年。
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原文地址:《《赛博朋克2077》高级设计师加入《神鬼寓言4》开发团队》发布于:2024-03-19




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