这当然不是传统的评论,你知道

我坐在椅子上。

用“坐”来形容似乎有点不恰当。 我的 *** 几乎悬浮在空中,与座椅接触的大部分是背部,不灵活。 我的头靠在椅背上,歪着身子,半眯着眼睛看着旁边的电脑。

老孙似乎并不觉得累。 他挺直了腰,几乎靠在了屏幕上,油腻腻的脸上反射出一层光芒。

这是我很久以前在上一份工作中大多数晚上都会看到的场景。

我和老孙陆续加入公司。 我是编辑,他也是编辑。 他的日常工作就是画电影、写文章,没有任何娱乐活动。 我们住在公司租的宿舍,三居室,四间独立的房间。 我和老孙共用一个房间。 我有一台惠普笔记本电脑,我已经使用了很长时间了。 当我打开网页时,它会冻结一段时间。 但老孙什么都没有。 下班后的宿舍生活自然是乏味的。

那时,大家都还很年轻。 年轻是好事,好事就是年轻,但年轻也不好,坏事就是没钱。 为了让自己的精神生活更加丰富,老孙让我成为对面网吧的会员。 充值100送50,充值200送100,充值300送150,充值500送300。

我们经常上床睡觉几个小时,等到晚上 11 点才上网。 如果你那个时候去的话,可以订一晚十五块钱一晚,第二天早上八点下飞机。 但大多数时候,我直到早上八点才赶到。 凌晨三四点左右,我开始犯困了,就坐在椅子上看老孙打游戏。

老孙玩游戏基本上只做两件事:挂地雷和清理建筑物。 他经常不只是玩一台私服,而是同时玩两到三台私服。 有些私服还会有多个账号,方便你刷楼、组队。 但私服总是不稳定。 每隔几周,你总能看到老孙在新的私服里做轮回任务。 原因可能是服务器没了或者人太少了。

老孙总是乐在其中。

就像那些沉迷于“砍服”的《传奇》玩家一样,《石器时代》的玩家似乎也沉迷于某种旧梦——所以,我想和大家聊聊《石器时代》。

《大众软件》曾经统计过中国大陆网络游戏的市场份额。 你可以看到《石器时代》是如何在中国流行起来的。

如果你是一位听说过大名鼎鼎的《石器时代》的新生代玩家,想要体验经典游戏的具体内容,那可不是一件容易的事。 我的意思是,即使你真的到了下载游戏的阶段,你也很可能无法达到你的目的——要知道,《石器时代》是一款20多年前的游戏,经历了一个漫长的过程。系列版权纠纷之后石器时代 私服,现在市面上能玩的《石器时代》要么是各种私服,要么是一系列衍生作品:《宠物总动员》、《石器时代2》、《石器时代:起源》 、《石器时代》M》《石器时代:世界》《新石器时代》……

如果你让老孙看,他也分不清谁是谁。

在《石器时代》相关社区的讨论中,只有一个永恒的诉求:还有真正可以玩的《石器时代》吗?

这款网游史上更具传奇回合制游戏,已经变成了一个幽灵,一个充满回忆的幽灵,在旧梦中游荡。

这里出现了一个悖论:明明有这么多选择,那么到底是什么问题导致《石器时代》的玩家总是没有游戏可玩呢?

我们先来说说私服。 《石器时代》的私服和大多数网游的私服没有什么区别。 为了满足盈利的需求,私服的首要目标是吸引玩家,然后服务老板(会给私服教训钱的玩家,老孙不在其中))。 因此,这些私服往往会选择最受玩家欢迎的版本作为基础。 2.5、6.0、8.5等经典版本是常客,但因为想让老板玩得开心,有地方花钱,这些私服大多会选择压缩游戏内容,修改一些充值来带去。 out——非职业黄金玩家的整体游戏过程大部分是不断刷各种材料,游戏体验就是成为职业黄金玩家的游戏体验; 而对于黄金级玩家来说,你要做的就是快速填满各种充值奖励,然后获得各种魔宠来快速碾压服务器……

大多数《石器时代》老玩家对私服抱有“蝗虫”态度——能玩的时候就玩,玩不了的时候就选择转私服。 老孙就是一个典型的例子。

这当然不是一个长期的解决方案。

那么,《石器时代2》、《石器时代:起源》、《石器时代M》、《石器时代:世界》、《新石器时代》等作品能否算是《石器时代》的替代品呢?

对于回合制玩家来说,它很重要; 但对于《石器时代》玩家来说,却并非如此。 无论是《石器时代:起源》还是以《石器时代M》为首的这一系列游戏,本质上都是带有“石器时代”IP的衍生游戏。 简单来说,它们是一组以《石器时代》为背景的游戏,继承了相关的背景设定和基本玩法,但与《石器时代》的实际血缘关系甚至不如《梦幻西游》 - 直到今天我还记得。 老孙在框架上苦苦挣扎了好几天,终于成功玩上了《石器时代M》的国际服,但玩了几个小时就卸载了游戏。

对于《石器时代》的老玩家来说,这似乎是一个无解的循环——能保留原汁原味的私服在各种意义上都不稳定; 而新的正统衍生作品往往不满足于修复。 雕刻经典,选择自己的求学之路。

我原本以为这个恶性循环会越来越大,最终变成一团糟,没人愿意再插手——直到《石器时代:觉醒》的出现。

说实话,我已经很久没有联系老孙了。 人与人之间的关系需要依靠某种东西作为纽带。 可以是工作、人际关系、爱好,但一定要有一些东西。 《石器时代:觉醒》显然成了一个机会——我因为工作,他因为爱好。

由于工作原因,我玩了很长时间的《石器时代:觉醒》,有很多事情需要向老孙请教。 有趣的是,老孙还没有玩过游戏,但他几乎可以无缝地回答我所有的问题。

老孙对《石器时代:觉醒》的评价是“内置插件的2.5版本”。

我们先来说说“2.5版本”。 《石器时代》的2.5版本就是《精灵王传奇》——正是在这个版本中修改了PVP节奏、确立了主线剧情、增加了骑宠等各种功能,这使得《石器时代》时代”的变迁已经成为我们真正了解的“石器时代”。 《石器时代:觉醒》选择2.5版本作为基础,自然是一件好事。

而“外挂”自然是指《石器时代:觉醒》中一系列符合当下手游的便携操作逻辑——类似于自动寻路、自动战斗、自动补给等设定。 原版《石器时代》中并不存在。 玩家如果需要这种功能,大多数都得使用一种叫做“辅助”的“插件”。

电子游戏作为一种高度依赖技术发展的艺术形式,在易用性方面也一定会随着时代的发展而发展。 我个人很认同《石器时代:觉醒》的这些改进。 没有人能真正回去继续玩下去。 一个真正的石器时代,在一些无害的细节上更加现代化,是正确的解决方案。

当然,不管“石灰”老玩家的看法如何,《石器时代:觉醒》足以让任何对它有所了解的新玩家从看到它的之一刻起就知道它与《石器时代》的区别。 同源关系。

除了画面变得更加细致和引入真实的3D模型之外,《石器时代:觉醒》几乎可以看作是《石器时代》的高清演绎——从无处不在但熟悉的BGM到完全一致的地图和场景。系统,再到精神与形式并重的现代美术还原,《石器时代:觉醒》展现了现代游戏框架下的《石器时代》应该是什么样子。

小豆丁的现代人物设计也很出色

最值得一提的是宠物的还原度极高。

对于《石器时代》来说,捕捉宠物始终是游戏的核心主题——《石器时代:觉醒》在保留《石器时代》2.5版本海量宠物的同时,又将这些宠物全部3D化了。 而且,这些3D改造并没有造成常见的“破坏原作”的情况,而是实现了最终的还原。

至于人类和龙的恢复程度,我就不说了。

同时,在《石器时代:觉醒》的战斗部分,熟悉的各种音效、动作效果、“转身”动作也得到了完美还原。

游戏“表面”保证了还原度和现代审美的同时,《石器时代:觉醒》并没有失去《石器时代》玩法的精髓。

《石器时代》的核心玩法是什么? 是为了抓宠物吗? 是PVP吗? 这是回合制策略吗? 难道是人物轮回训练?

其实本质上,我认为《石器时代》的核心玩法是“基于游戏内表现与外部养成联动的多单位回合制战斗系统”——无论是宠物捕捉、PVP、回合制基于策略、人物轮回、修炼等都是为这个系统服务或者被这个系统服务的。 《石器时代:觉醒》选择保留这个系统,这也让整个游戏感觉非常“石器时代”。

一般的回合制战斗系统往往强调战斗单位本身的训练系统。 就算能够携带召唤物,也会对召唤物施加诸多限制。 而以宠物为核心的回合制战斗系统,大多会忽略角色自身的能力,将整个战斗变成以派遣宠物为主的逻辑。

然而《石器时代:觉醒》选择了角色与宠物的合作战斗,游戏内外的各种因素都会影响战斗的细节——角色具有“攻击性”、“血腥”和“敏感”的特点走位,不同的走位会影响角色在战局中的表现; 角色的属性、法术和装备可以改变战局的形式,添加各种增益和减益效果,创造各种状态; 宠物有是否可骑乘、忠诚度、技能、成长速度等多维度标准考量; 地、火、风、水四种属性之间的克制关系,可以带出高达70%的伤害差异; 策略上,还可以触发“合击”等操作,以获得更大的收益。

以《石器时代:觉醒》中的一场BOSS战为例。 整个战斗大致会分为三个阶段——

1.属性判定阶段:判定对方属性,通过派遣自己的宠物获得属性优势;

2.处理情况阶段:释放法术、技能,使用烹饪,同时清理小怪,尽可能减少BOSS的血统,然后保证自己的生命值;

3、游戏结束:确认BOSS状态,进入击杀线,完成击杀。

在此过程中,上述因素都会对战局产生多方面的影响。 让他通过这个战斗系统。 《石器时代:觉醒》成功地将宠物捕捉、PVP、回合制策略、角色转生和培养等结合在一起,让你在游戏中的每一次宠物、每一次升级、每一次提升自己。 ,一切都变得更加有意义,各种数值和操作的变化可以说是牵一发而动全身。

在保证核心玩法足够《石器时代》的同时,《石器时代:觉醒》也没有忘记一些细节——比如“自动战斗+闲置玩法”下的聊天茶会。

这太石器时代了,不是吗?

写这篇文章之前,我问老孙能不能玩《石器时代:觉醒》。 他说应该如此。

我想他会的。

顺便说一句,让我们回到那个时候。

做项目、写稿子、熬夜的日子持续了好几年,直到我决定离开。

在我辞职的最后一晚,我试图用完所有的会员卡。 但即使我不打开夜间套餐,里面还有几十块钱没有用完。

我不再年轻了,老孙也不再年轻了。 我换了一台新的联想笔记本电脑,他也换了一台台式电脑。 和我一样,他半夜在粘乎乎的座位上睡着了。

早上八点,我们被清洁女工叫醒。 以前,每天早上放学后,我都会和老孙一起吃早餐,然后再回宿舍。 那天我们什么也没吃。

临走时,我送给老孙一本王朔的《看起来很美》。

我还没读完那本书。

我走的时候,老孙正在《石器时代》的私服里打扫建筑。 他甚至没有回头就跟我说了再见。

至今,我依稀记得王朔给《美丽》写了一篇序言,叫《现在开始回忆》。

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原文地址:《石器时代:觉醒评论:现在开始回忆》发布于:2024-03-19

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