今天的开场白就是为天津祈福。 (这张图并不是高五的意思!)
国服《怪物弹珠》将停产。 玩家:玩了一年就被删了,内测了。 该死的。
《怪物弹珠》自腾讯发行以来,情况一直不太好,但好在玩法还是相当独特,积累了一批核心玩家来延续游戏的生命。 但今天登录游戏的时候,他们的心里恐怕都有些紧张了——
要知道《怪物弹珠》在日本发售仅10个月,玩家数量就突破1000万。 它仍然位居日本App Store免费畅销游戏前10名。 被誉为“日本国民手游”当之无愧。
但《怪物弹珠》在国内的日子却比较悲惨:国服于去年12月正式发布公测,到10月正式消亡仅10个月。 对于这样一款在日服战绩辉煌的游戏,从时间上来说你不得不认为它是暴死,也算是暴死了。 但事实上,这个结果一点也不奇怪,因为它首先占据了iOS下载榜的榜首。 《怪物弹珠》的销量已经大幅下降。 期间排名虽然有一些起伏,但总体徘徊在畅销书前100名之外。
停服公告一出,《怪物弹珠》论坛很快就响起了玩家的声音,有愤怒的,有不舍的,还有哀嚎的。 停止服务器是一件很糟糕的事情。 你知道升级怪物有多复杂、有多困难,需要多长时间吗? 一句话就全部删除了,就像一个有十个小太阳的5位数突然被删除了一样悲伤! 而且,8月7日才发布的更新就在几天前突然停止服务了。 我无法接受!
虽然我可以切换到日服,但我还是觉得不愿意这么做。 一位玩家说得非常贴切——太难玩了,居然是玩了一年的删减内测。
微信又有(无聊)新玩法:集满108个赞就可以召唤手机屏保
无聊又喜欢发挥想象力的网友,总能开发出一波又一波的无聊游戏,花样繁多,传播率极高。 继上次提到的“微信红包”游戏(zha)(pian)之后,微信用户又有了新的玩法——像收藏屏保。
这两天,任大嘴的微信朋友圈被屏蔽了。 为什么是这样? 因为求赞的人很多,因为达到108个赞之后就可以截图拿来当屏保了。 (这多无聊啊……)
虽然挺无聊,但是朋友圈里大家都玩得很开心。 像我这样朋友少于50人的人不需要参加。 另外请记住,如果您有密集恐惧症,请小心!
设计师设想的“翻盖式”嘿,别开玩笑了,好吗?
自2007年推出以来,苹果引领了整个智能手机行业,给手机的设计风格带来了巨大的变化。 现在的智能手机,无论是苹果还是安卓,设计基本都是一样的,都是大屏占比的触摸屏+一两个物理按键。 但近日,一位荷兰设计师哈耶克决定“逆潮流”,设计了一套“翻盖式”概念图。
随着宽屏手机的普及,复古机型也慢慢淡出了我们的视线。 但在与中国毗邻的日本,仍有不少人有着人字拖情结。 如果这种翻盖式真的实现了,估计当地喜爱翻盖的水果迷要爆炸了。
但在任大嘴看来,这个设计纯属无稽之谈。 给屏幕和按键一体化的触摸屏加上屏幕,简直就是画蛇添足。 而且,一直引领行业潮流的苹果先生,突然开始搞复古什么的了……画风不一样了怪物弹珠,感觉自己已经爱不起来了…… _(:з」∠)_
那么如果是你,你会如何选择呢?
热点不是您可以随时发布的内容。
对于厂商能否跟上时下热门话题,其实是一个心理考验。 如果发得好,很容易获得数十万的转发和点赞。 如果你看到一个热点就往上推,或者你是个贪小便宜的人选错了热点,那你就只能降到“低力”级别了。 上次,因为“优衣库试衣间”的热点营销,很多厂家都成了生动的反面教材。
今天天津塘沽爆炸的消息一传出,网友们除了为伤者和消防英雄祈祷之外,也在观望哪些盲商会利用这场悲剧进行营销——果然,一些人智商不足永远不会让我们失望。
管理华强北商城官方微信的编辑估计已经被解雇了吧? 你一走就别送我走。
除了吃饭、聊天、打游戏之外,我还喜欢每天加班的农民工(我不这样做)。
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原文地址:《《任大嘴》《怪物弹珠》停服一年,原来是“删减内测”!》发布于:2024-03-19
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