——成熟的全新《暗黑破坏神》游戏,就在你的口袋里。
啊,避难所,能回到这里真是太好了。 《暗黑破坏神》的世界荒凉恐怖,到处充满邪恶。 然而,在玩了《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《不朽》)的技术A测试版后,我发现它居然可以以毒攻毒,帮助我逃离同样惨淡恐怖、充满邪恶的现实世界。 。 经过十几个小时的游戏体验,我可以说这款游戏绝对值得期待。 《不朽》是系列中合格的新游戏,而不是大家担心的那种模仿游戏。
不仅如此,《不朽》虽然是一款免费游戏,但并没有任何可以通过付费解锁的游戏内容。 不花一分钱,你可以选择任何职业,接受所有任务,获得所有战利品,让每个角色获得等级和装备。 在整个试用过程中,我没有任何充值的冲动。
说了这么多,咱们言归正传,说说《不朽》的A测体验到底有什么好。 (如果您想先了解游戏的概况,请阅读我们的《暗黑破坏神:不朽》预览。)
拳头对拳头的战斗
《》中的战斗感觉很棒。 从战斗表现和冲击力来看,《暗黑破坏神3》是同类游戏中更好的。 很少有一款游戏的攻击力如此强大,可以击飞敌人的骷髅。 《不朽》在动画表现和音效方面与《暗黑破坏神3》一样强大。
关键是这款游戏的触屏操作还不错。 我从来都不喜欢虚拟操纵杆和按钮,但我很快就适应了这个游戏。 所有能力(以及终极技能和生命瓶)的放置都很直观。 另外,技能可以手动瞄准并与角色移动分开操作,这也非常有用。
本游戏放弃了“狂怒”等职业能量系统,取而代之的是技能CD。 这可能会让一些玩家一时难以适应,但就我个人而言,我非常喜欢这款游戏的战斗:节奏快速流畅,而且也不缺乏动作RPG应有的深度。 。 在本游戏中,攻击不再增加怒气值,而是累积终极技能条。 充满后,可以在短时间内释放增幅攻击。
虽然触摸屏控制已经足够好了,但我仍然希望 将来支持控制器。 我玩游戏的时候都是在家,使用的设备也是平板。 在这种情况下,我还是更喜欢将平板电脑立起来并用控制器来操作。
装备升级
《不朽》的角色成长过程并没有什么意外,就是随着等级的提升,你逐渐变强。 每次升级时,您都可以解锁新技能或升级现有技能。 不过游戏中加入了新的物品升级系统,就连武器装备也能随着玩家一起变得更强。 通过该系统,玩家可以拆卸不需要的装备来获取材料,并使用材料来提升稀有传奇装备的等级。
我非常喜欢这个系统,它意味着你最喜欢的传奇武器可以和你一起变得更强,陪伴你更久。 稀有物品更高等级为5级,传奇物品更高可达20级。当装备达到5级、10级、20级时,会获得一些额外的随机属性。
最棒的是,这个等级基本上不与装备绑定,升级武器所消耗的材料永远不会浪费。 例如,如果你拿起一把很酷的斧头,想要替换原来的锤子,你可以在装备新武器时转移装备等级。 这意味着玩家在获得更好的装备之前就已经可以奠定自己的等级基础了。
哦,对了,说到装备,我在背包界面上花费的时间比其他暗黑破坏神游戏要少得多。 这款游戏加入的装备能力等级系统非常实用,尤其是在游戏初期。 只要看到向上的箭头,你就可以不假思索地穿上这件装备,快速返回战斗。 前期不用想太多,有向上箭头的装备总是比较好用的。
基于战利品的装备和角色定制
与《暗黑破坏神3》不同,《不朽》中无法通过符文修改技能效果,但技能会受到传奇物品的影响。 比如野蛮人武器“奥宾之众”可以在“矛”技能上额外增加两支矛,大大增强了技能的效果。 这个设定非常巧妙。 有了这些战利品,玩家会对技能的混合和搭配更感兴趣,我真的很喜欢根据我找到的传奇装备来调整我的战斗风格。
13个装备槽位也给了玩家很大的定制空间。 它们分为六个主要装备槽(头、腿、身体、武器、肩膀、主要武器、次要武器)和六个次要装备槽(项链、腰带、两个戒指、脚、手部分),再加上一个护身符。
主要物品只能镶嵌传奇宝石,而且很多物品都具有可以决定出装思路的特殊能力,比如“让普攻有机会触发连锁闪电”或者“将一定比例的伤害均匀分散到附近的队友身上” “ 等等。 次要物品可以镶嵌普通宝石,可以增加攻击力或者生命上限等数据。 与前两款游戏一样,所有宝石都可以升级以获得更好的价值。
角色装备的最后一个难题是巅峰等级系统。 角色满级后开启,可以解锁多个技能树。 玩家还可以根据装备(或者队友的要求)切换技能树。 我迫不及待地想看到角色达到极限。
一流的艺术
《暗黑破坏神:不朽》的世界细致、黑暗、忧郁,让人有身临其境的感觉。 无论是维斯特玛铁匠铺里使用风箱的NPC,还是干燥的大海上风车缓缓旋转的影子,都被描绘得极为丰富。 这些元素和其他元素的融合赋予游戏一种真实感和生活感。
此外,我很高兴开发团队在艺术风格上所做的改变,以突出《不朽》与其前作之间的差异。 例如,我非常喜欢这款游戏中逼真的人物美术风格。 对话中的肖像是如此严肃,往往显得有些冷酷。 可以看出这些人经历了很多。
我也非常喜欢游戏中时尚的装备。 即使在游戏早期,我的角色在背包界面中看起来也很酷。 每个职业都有不同的风格,但是无论穿什么都能好看。 装备细节丰富,色彩运用出色,人物显得色彩鲜艳、生动。 《暗黑破坏神3》已经出了很长时间了,将其与2021年的一款游戏进行比较似乎不公平,但两者之间的差距是显而易见的。 。
恰到好处的怀旧之情
《不朽》的故事发生在《暗黑破坏神 2:毁灭之王》和《暗黑破坏神 3》之间,因此有很多故事可讲。 世界石虽然已经化为碎片,但威力依然强大。 远古邪恶势力对他们虎视眈眈暗黑破坏神3试玩版,恐惧使者斯卡恩想要利用他们复活迪亚波罗,因此玩家必须踏上寻找世界之石碎片的旅程。
但最吸引我的还是老角色的回归。 《暗黑破坏神2》中的戴卡凯恩、铁匠查西等NPC悉数回归。 很多经典的boss也会客串,比如《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神3》中出现的那些。 《暗黑破坏神2》中出现的骷髅与伯爵夫人。 黑暗森林等经典地图也获得了新的诠释,值得期待。
《不朽》还巧妙地继承了许多经典音效。 如果您听过《暗黑破坏神 2》中战利品在空中翻滚的声音以及《暗黑破坏神 3》中收集血球的音效,那么您在《不朽》中会有宾至如归的感觉。
条条大路通威斯特玛
《不朽》自始至终都有一条主线任务,但任务之间还有很多事情要做。 很多内容都是专门为碎片时间设计的,非常适合出门在外或者只有几分钟空闲时间的时候玩。 其中大部分位于不朽主城维斯特玛。
例如,“远古裂谷”是一种在随机地下城中与时间赛跑的模式。 玩家可以一遍又一遍地玩,而不会失去新鲜感,因为每次玩家最多可以消耗三个纹章,为秘密领域添加随机地图词缀(特效)。 这些词缀有好有坏。 他们可能获得“攻击速度增加”,但同时也可能获得“怪物随机复活”。 如果不消耗徽记直接开启远古秘境,玩家依然可以获得装备、经验值和金币,但是使用徽记可以获得更多的奖励。 徽章可以在游戏中获得,也可以用氪金购买。 此外,整个小队的成员都可以享受徽章的好处。
“挑战秘境”和远古秘境一样,都是一个有时间限制的小活动。 不同的是,玩家需要从难度1开始,逐步升级到更高难度。 难度级别看似无穷无尽,每个新的难度级别都有相应的奖励。 此外,挑战秘境还设有天梯榜供玩家角逐。
如果你喜欢留在主世界地图上,那么你可以领取赏金。 您每天最多可以完成 12 个赏金,并且最多可以同时接受其中 4 个。 这些任务都可以很快完成,包括但不限于杀死特定数量的特定类型的敌人,或者收集特定的任务道具等。这些任务不仅时间短,而且很容易找到路,这要归功于不朽的自动导航功能。 玩家只需要设定一个目标,角色就可以自行前往那里,无论目的地是城市附近的铁匠铺,还是遥远荒野中的赏金地。 这个功能很棒,因为它可以让您直接到达目的地。
然而,在自动导航过程中,有很多东西可以吸引你的注意力。 你经常会遇到紧急情况,只要完成短暂的挑战,就可以获得宝箱作为奖励。 您可能还会发现想要探索的怪物巢穴,或者看到值得狩猎的传奇怪物。
每个区域都有推荐等级,保证玩家在升级时不会吃亏,可以享受游戏的乐趣。 根据地图类型的不同,获得的奖励也有所不同。 如果你需要荣誉点来购买徽章、炼制宝石、宝石,那么挑战秘境是更好的选择。
收费模式看似合理
《不朽》最受玩家关注的就是其免费游戏的地位。 这会是一场买赢游戏吗? 会有体力系统吗? 会有付费经验提升包吗? 好消息是,上述所有问题的答案是否定的。 正如我之前所说,《不朽》没有可以通过付费解锁的游戏内容。 设计团队的理念是:“所有设备都必须自己建造”。 玩家不能购买或交易装备。 只有自己动手,才能丰衣足食。
当然,《不朽》也有一些付费项目供愿意花钱的玩家使用。 例如,打开每月战斗通行证的玩家可以解锁第二条奖励路线并获得额外的徽章、宝石、荣誉点和各种其他资源。 不过免费路线的奖励已经很丰厚了,值得注意的是免费路线上还有传奇武器。
开发团队还计划在付费奖励路线中添加全身配件(不会有变身系统),但这些配件也可以单独购买。 该通行证的有效期为每月 1 日至最后一天。 拥有多个角色的帐户只需购买一张同伴通行证。 不过,通行证的价格尚未公布。
其他付费物品还包括前面提到的徽章和专门的精炼石。 专门的精炼石不仅可以精炼装备的随机属性加成,还可以缩小随机范围,更容易获得装备所需的属性。 纹章和普通精炼石在正常游戏中都可以免费获得。
技术A测阶段还没有开放内购通道,但我对此并不后悔,也没有注意到不花钱就会错过什么。 不用花真钱就可以享受引人入胜的游戏内容,而且未来的所有内容都将继续免费,无论是新装备、新领域、新功能还是新职业。
当然,具体情况需要游戏上线后亲自体验,但根据技术A测情况来看,内购只是锦上添花,并不是享受《不朽》的必要条件。
我迫不及待地想继续我的不朽冒险,并希望测试版很快就能推出。 能够将《暗黑破坏神》这个经典IP完美地放到移动平台上将是一件令人高兴的事情,而《暗黑破坏神:不朽》正在朝着这个方向稳步发展,令人兴奋。
本文编译自IGN US相关内容,原作者Cam Shea
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原文地址:《《暗黑破坏神:不朽》技术A试玩报告》发布于:2024-03-19




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