游戏与时间。

现代人的时间变得越来越宝贵。

自从人们发现看剧时把播放速度调到2倍可以节省一半的时间后,突然意识到自己一直在浪费生命。

在时间面前,每个人都是饿鬼。

现在正常速度看剧就像去自助餐只吃70%饱一样。 它已经成为一个非常高端的东西。

与看电视节目相比,游戏可能是一种更耗时的娱乐形式。

因此,游戏玩家们早就知道如何通过加快游戏速度来节省时间,并用自己的方法来压缩游戏时间,以实现自己的“倍速播放”。

这就是现代球员的修养。

加速功能在手机游戏中非常常见。 如果有些手游缺少2倍速或者3倍速的功能,就会让人感觉功能缺失。

一些单机游戏中也有加速操作。 例如《超级机器人大战》可以加快战斗动画的播放速度。 在某些游戏中,您可以按住Ctrl键快进。 又比如在动作游戏中,按住加速键进行冲刺,这样可以节省玩家一些时间。 时间。

在《城市:天际线》和《模拟人生》这样的商业模拟游戏中,加速几乎是必备功能。

对于不具备加速功能的游戏,上个世纪就有人发明了加速齿轮之类的神器,可以大大加快角色的移动和战斗速度,虽然更多情况下是用于作弊。

不过加速、节省时间的方法仍然只适用于部分游戏和部分玩家。 比较常见的方式是在游戏过程中选择“跳过”。

比如我的室友小蔡喜欢玩游戏,但是他对游戏的剧情不太感兴趣,所以他喜欢一边玩游戏一边跳进剧情。

无论是任务对话还是过场动画,凡是他不感兴趣的都会被跳过。 即使您无法跳过它,您也会重复单击“确定”按钮以更快地结束对话。

上周,他迷上了一款新的韩国网络游戏,并玩了整个周末。 他对这款游戏的设计非常满意。 一键找到任务,对话可直接跳过。 只要点击、砍、砍、砍,两天的时间他就赶上了别人一周的进度。 但问题是他不知道游戏的故事是什么,他的角色在哪里,他在做什么。

随后,他揉着后脑勺对我说:“这种游戏的剧情本来就不重要。”

有些人会跳过游戏的教程和开场CG,有些人会跳过游戏最后的制作人员名单。 有些游戏还特意在这些地方安排了跳跃功能,以方便玩家。

但也有一些事情是制作者不喜欢让玩家跳过的。 例如,在《南方公园:完整破碎》中,如果你选择跳过游戏的开场动画,旁白卡特曼首先会说这一段非常重要,所以不要跳过。 再次选择跳过,他会告诉你不要打断他。 反复选择“跳过”,他会骂你 *** 。 疯狂选择跳过,最终他也会妥协,让游戏跳过——到了结局画面,游戏直接结束……

连续选择跳过将导致游戏结束

我的另一个朋友则恰恰相反。 他从不跳剧情对话,但对战斗部分不太感兴趣。 他总是以最简单的难度玩游戏。 即使在开放世界游戏中,他也基本不做支线任务。 他只想尽快走。 连接情节。

也许有人觉得跳过剧情或者战斗不好,但就像文艺片一样,有人喜欢,但有人就是看不下去。 最终模拟人生4第二次玩,是否跳过它是个人兴趣和选择的问题,没有正确或错误的方法。

尽管我明明不喜欢看文艺片,但是去电影院却痛得睡着了。 这种 *** 的问题就更大了。

我们无法控制时间,但我们可以控制玩游戏的方式。

根据自己的需要调整游戏的速度是现代玩家控制时间的一种方式。

前段时间流行,等我有钱了,就在煎饼里加十个鸡蛋。 游戏玩家也幻想过,当他们有时间的时候,他们会玩所有他们买的游戏。

看看你的Steam库里那些从未安装过的游戏,你就知道奇幻依然是奇幻。

游戏太多了,还是要根据价值来选择。

游戏的价值并不是独立存在的,而是常常与时间一起参照。

就像很多人用看剧的速度倍数来评价剧集的质量一样。 玩家也会下意识地根据游戏的价值和耗时比例来过滤游戏。

像《吃鸡》、《Moba》这类故事情节不长、随时开始、几局就能结束的游戏,成为大众的新宠。 手机游戏也更容易被接受,因为它们可以利用碎片时间。

辉弟兄是我的大学同学。 他以前很喜欢玩主机游戏和电脑游戏,但他最后一次和我一起玩游戏还是去年初了。

后来他结婚了,过上了幸福的生活。 他花更多的时间陪伴家人和做家务。 他平时没有时间玩大型游戏,也没有心情。 偶尔玩玩游戏只是为了放松一下。 忙碌了一天后,我回家玩彩票或玩 FIFA。 我不想再考虑任何事情了。

他的游戏时间基本集中在每天上下班的地铁上。 每天背着手机或者PSV,来回可以玩一个多小时。 虽然这并不完全是享受,但他已经很满足了。

“由于住得很远,我已经完成了几款游戏了。”

最近,他自豪地告诉我,他已经完成了上一代的《德军总部》。

我问他为什么要补这个坑,他说终于腾出了整个周末,准备打两天游戏了。

因为游戏流程短,所以我选择了它。 完成关卡后,我感到非常有成就感。

过去,我们都希望选择游戏的过程能够更长一些。

现在你想在前面打一个问号吗? 过程很长是好事,但是我有时间玩吗?

现实中的玩家是非常困惑的。 早上你兴奋地打开游戏,再抬头发现天已经黑了。 突然被空虚包围的感觉让你不知道自己在做什么。

曾经有一个朋友告诉我,他每次玩一个故事很长的游戏都会有一种压力感,因为他知道一旦玩了一天就会过去。

所以每次他想充分利用自己的时间,就把手机放在左边,iPad放在右边。 一边玩游戏,一边刷手机,一边看剧。

虽然他总是玩的时候忘记带手机,根本不知道戏里发生了什么,但他只是觉得这样能让他安心一些。

时间的紧迫性正在改变我们的游戏习惯和游戏本身。

有人说,看现在的玩家浮躁的程度,根本无法冷静地玩游戏。

问题是,并非所有游戏都值得我们花时间。

前面提到的小蔡并不是不看剧情,只是跳过自己不喜欢的部分。

有一次,我无意中看到他在玩《巫师3》,没有跳过剧情,甚至没有快进对话。 看到我惊讶的表情,他认真地说:“这不是很正常吗?如果我跳下去,我就不知道接下来会发生什么,不听完游戏精心制作的配音就太可惜了。”

对于其他玩家来说,浮躁与否并不重要。 能够玩游戏本身就已经是一种奢侈了。

我表弟不久前刚刚在一家外企找到了新工作。 薪资高,前景好。 他曾经是一个非常贪玩的人。 他每个月都会通关好几款游戏,市面上的大作基本不会错过。

但他告诉我,他上班后已经一个多月没有碰游戏了。

他说他的新工作压力很大。 现在回到家,他已经累得连游戏都不想玩了。 他忘记吃饭、做家务和其他杂务。 剩下的一两个小时,他还要找时间锻炼身体、学习专业知识、浏览 *** 。 紧跟时代脉搏。

我说,时间就像双下巴,你总是要挤它。 即使每天玩半小时,一个月也能玩完一两场。

但他不喜欢以这种方式分离经验。 如果他没有足够的时间,他宁愿不玩。

他表示今年只打算玩一款游戏,那就是小岛秀夫的《死亡搁浅》。 然后他会请几天假,把自己锁在家里,专心研究。

“剩下的事等以后有时间再说吧。”

并不是他不想玩游戏,只是他意识到,相比手头的游戏,可能还有更重要、更值得投入时间的事情。 那东西可能是一本书、一部电影,也可能是工作、家庭和生活的点点滴滴。

将游戏加速到极限,就不要玩游戏了。

曾经有人问我,玩游戏是浪费时间吗?

我问他,游戏对你来说是什么?

时间对每个人来说都是公平的,是否浪费取决于你如何定义它。

生命是如此宝贵。 有些人认为看书和看电视节目是浪费时间。 有些人认为购物和跳舞是浪费时间。 有些人认为多睡一个小时是浪费时间。

玩游戏是一件很费时间的事情。 为了家人,我们压缩了玩游戏的时间。 为了生活,我们改变了打球的方式。 为了工作,我们抑制住了玩游戏的欲望。

我们感觉游戏正在离我们远去,我们曾经拥有的梦想和热情在现实的重压下已经发生了转变。

但其实直到那时我们才真正明白游戏对我们来说有多重要。

生活、家庭、工作的地位没有什么能够动摇,大家都明白。 但我们仍在对游戏进行不必要的增减,试图为其腾出空间。

加速游戏并不是要摆脱游戏,而是要努力让它留下来。

虽然俗话说,走得太快就会错过沿途的风景。

但科学告诉我们,我们之所以能欣赏到风景,是因为我们每个人都在以每秒29.7公里的速度与世界同步革命。

时间过得真快,对任何人来说都不会慢下来。

在一个不断加速的世界里,我们以两倍的速度奔跑,只是为了让世界在我们面前停留更长时间。

APP| 您也可以回复“APP”获取下载地址

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《现代游戏玩家的生活速度提高了一倍》发布于:2024-03-19

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,31人围观)

还没有评论,来说两句吧...