祝真三国无双20岁生日快乐!
20年前,3D格斗风潮席卷游戏界。 Namco的《铁拳》、世嘉的《VR格斗家》、Tecmo的《死或生》,似乎如果不推出3D格斗就不好意思说自己是游戏厂商了。 以日系RPG闻名的史克威尔艾尼克斯都出品了《星球大战》(Tobal No.1)来凑热闹。
的“星球战士”是由鸟山明设计的游戏角色。
此时,《主战场》在PC平台上已经无法再抑制住它的辉煌。 他们根据自己擅长的三国历史题材,请旗下的ω-Force团队制作了一款格斗游戏。 最终的产品是一款将改变公司未来命运的游戏。 ——PS《真三国无双》,今天(2月28日)正好是它的20周年纪念日。
没错,之一代《真三国无双》并不是我们今天常见的割草游戏,而是一款非常硬核的3D格斗游戏。 在游戏官网上,特别强调“利用动作捕捉技术再现真实的中国武术”。 1997年就开始使用动作捕捉,荣耀在这款游戏上确实花了很多钱。
游戏官网
在这款现在看来与《无双》无关的格斗游戏中,很多设定至今仍在沿用,比如角色的基本造型、服装以及最喜欢的武器。 赵云的长枪“热腾”、曹操的大剑“倚天”、许褚的断棍“蚩尤破”,虽然当时还没有“秘密武器”设计,但炫酷的武器名字却已经准备好了。
典韦的风格至今仍在沿用
游戏一开始只有10个可选角色,实际上有6个隐藏角色,包括织田信长和二头秀吉。 大多数获得隐 *** 物的方法都是使用特定的人物来通关。 比如诸葛亮需要将蜀三个字全部清除; 也有一些需要使用密码,例如在主菜单中输入“←←↑↓△□L1R1”。 解锁孙尚香。
用“秘密”引出孙尚香
魏、蜀、吴等四大阵营此时也已经确定。 如上所述,解锁某些隐藏角色的条件是清除该阵营的所有角色。 算上隐藏元素,每个阵营都有四个可选角色,公平公正。
话虽如此,这毕竟还是一款格斗游戏。 游戏整体质量如何?
结论当然是非常笼统的。
手感方面,在《VR格斗家》、《铁拳》等前辈的压制下,之一次做格斗的ω-Force自然没有抬头的机会。 另外,作为一款格斗游戏,它的平衡性仍然值得商榷。 许褚的可以轻松实现连续投掷。 就连鬼神吕布,直到被扔死,都不是他的对手。 虽然隐 *** 物不少,但是日本战国时期的信长和秀吉直接使用了吕布和曹操的动作和招式,只是更换了人物模型,实在是没有诚意。
隐藏角色:秀吉
好在光荣也意识到了这个问题,没有继续制作其正统的续作。 而是另辟蹊径,以《真三国无双》的名义在PS2上推出了一款动作游戏,采用了《真三国无双》角色的基础和一些动作模块。 这项工作将在未来发扬光大,奠定了一半的辉煌历史。 到了今天,就连《塞尔达传说》、《火焰纹章》、《剑客》、《北斗神拳》等游戏都变成了《勇士传奇》真三国无双 视频,下个月还有《勇士全明星》。 这些你们都有。 我明白了,就不多介绍了。
诸葛亮的必杀技继承自《真三国无双》系列的C攻击(组合技能)。
在日语中,“True”“shin”的发音也对应着另一个意思“新”,所以的名字也可以理解为“新王朝无双”的意思。 只不过在欧美,并没有直接在标题前面加上“NEW”,而是被命名为“2”。 这一糟糕的开局,导致目前欧美版的《真三国无双》都比日版多了一个序号。 当你在Steam上看到“8”时请不要兴奋,这只是美国版的“357”。
《真三国无双7:无双传奇完整版》欧美序列号为8
终于,我们找到了当年《真三国无双》的开场动画。 你可以感受一下当时的氛围:
【游言社】1997 PS《三国无双》开场动画-腾讯视频
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《你在无双割草这么多年,却知道这本来就是一款格斗游戏》发布于:2024-03-19





还没有评论,来说两句吧...