不久前还被玩家诟病的日本老牌厂商科乐美()终于宣布了一个好消息,那就是著名恐怖游戏系列《寂静岭》即将推出新游戏。 很多玩家看到这个消息可能会嗤之以鼻。 原因只是这些年来太让人失望了。 自20世纪80年代进入游戏市场以来,30多年的历史中诞生了无数经典作品,但能流传至今的却寥寥无几。 如果游戏性落后、没有续集大家都能理解,但由于核心制作人离开,而IP又因新作的敷衍而结束。 玩家们都感到非常遗憾,甚至愤怒。

其实,静下心来想一想。 作为一个公司,赚钱和生存是之一要务。 虽然现在我们对科乐美的印象不好,但从2022年的财报来看,销售额和营业利润都有大幅增长。 这样的结果总是比经营不善、破产要好得多。 毕竟只要坚持下去,未来我们就有机会看到更多经典作品重生。 本期我们就来盘点一下被暂时隐藏的前十款游戏。

第10名,许多20世纪80年代的街机经典

很多新玩家可能不知道,在街机游戏的启蒙时期,也是重要的厂商之一。 除了《魂斗罗》、《太空巡洋舰》等大家熟悉的动作射击作品外,还有一些经典游戏在移植到FC后,为玩家们所熟悉,比如《猪猪侠》( )、《马戏团》等。 》()、《Road》(路)、《Kung-Fu》(功夫)等。 1999 年 5 月,一款相对不起眼​​的游戏《 80s 》(80 年代)在 PS 主机上推出,其中包括10 款早期的 街机游戏。 如今,虽然这些作品的大部分玩法已经过时,但如果经典角色出现在新的玩法作品中,依然能让玩家重温经典回忆。

第九名,破坏者之心

这个名字对于新玩家来说也比较陌生,但经历过PS时代战棋游戏黄金时代的老玩家却对这款游戏的表现赞不绝口。 作为一款中世纪风格的回合制策略作品,游戏采用了可变形的全多边形屏幕视角,以及丰富的地形元素,战斗时不切换屏幕,而是直接在地图上开始战斗。 清爽的节奏吸引了很多战棋爱好者,虽然现在的人物设计风格不太讨喜。 但PS版全球销量45万套表现不俗。 遗憾的是,由于二代续作的玩法规则发生重大变化,改为带有即时策略性质的ATB格式,导致口碑销量大幅下滑。 如今,这个名字已经淡出人们的视线很多年了。

8号,网球王子

前面说过,虽然名声不好,但是童年却过得很安逸。 一个非常重要的原因是它拥有风靡全球的纸牌游戏《游戏王》的大资金支持。 贡献了大部分收入。 事实上,在PS、PS2时代,就有很多经典动漫改编的游戏,比如《猎人猎人》、《天使之翼》、《网球王子》等。 其中我最喜欢的是PS2版的《网球王子Smash Hit》。 该游戏采用简单易玩的街机游戏玩法。 您可以从原著中的数十个角色中进行选择。 除了击球力、移动速度、耐力等基本数值外,还有特殊的技能槽。 满了之后就可以使用漫画了。 那些经典动作。 画面采用3D模型+卡通渲染风格,配音演员的配音和全屏特写给人强烈的沉浸感。 PS2 上将有两部续集。 可惜现在这个题材还没有新作,所以我们只能在模拟器上重温经典。 。

No.7、奇幻水浒传

在RPG领域也取得了巨大的成就。 最重要的代表就是《水浒传》系列。 PS时期,感受到了 Enix等厂商推出的RPG大作的影响,决定也推出它。 对于真正代表公司实力的作品,刚刚加入公司的新人村山义孝提出了以中国经典《水浒传》为蓝本的方案。 《水浒传》的剧情经过神奇修改,不再与国人熟悉的原著有直接关系。 不过,游戏的主题仍然是面对世界上的强大势力,如何坚守自己的信念,与同伴一起对抗邪恶。 该系列更大的特点就是情节跌宕起伏,人物众多,性格鲜明。 另外,战斗画面采用45度视角回合制战斗,比敌我双方各占一左一右的传统日式风格更具沉浸感。 尤其是看惯了《仙剑奇侠传》​​的国内玩家。 不幸的是,PS2时代之后,这个系列不再有合法的续作。 或许在不久的将来,它会以全新的玩法形式重新出现在玩家的眼前。

第六名 太空巡航飞机

《太空巡洋舰》及其衍生作品《萨洛曼德》、《Q版萨洛曼》等都代表了在飞行射击游戏领域的成就。 这款游戏更大的创新就是玩家自主选择。 升级系统,可以按等级积累升级胶囊,达到一定数量后决定自己的升级选择。

这个系列和现在流行的弹幕射击游戏是两种完全不同的体验。 难度主要体现在地形复杂、敌阵棘手。 在以往的作品中,无论是街机还是家用机,很多高手都挑战过极限。 该系列最后的辉煌是2004年7月发行的PS2版《太空巡洋舰5》,它是由一些离开公司的员工创办的 开发的。 这支队伍已经获得了“闪耀银枪”和“斑鸠”的称号。 引起轰动,并由曾创作《银枪闪耀》、《天空红莲》、《最终幻想战略版》等音乐的顶级大师崎本仁负责BGM,视觉听觉体验和游戏玩法很神奇,8个关卡,最多255轮,给了那些硬核玩家足够的动力,但这么高的难度在现代只能是一款非常小众的游戏。

第五名 红色堡垒

在 FC 上的“老四”(魂斗罗、红色堡垒、绿色军团和火蜥蜴)几乎是每个中国人的必玩游戏。 其中,最有特色、最独特的就是《红色堡垒》。

这款游戏以二战期间英国特种部队驾驶汽车突袭北非德国机场为背景。 它设计了一种车辆动作射击游戏。 根据FC手柄按键较少的特点,将机枪设置为向上固定射击,从而实现炮弹瞄准和射击的同时进行。 +移动机枪扫射双重体验,精美的设计创意让人惊叹。 同时,这款游戏也是少数在家用游戏机上整体体验优于街机游戏的游戏之一。 虽然街机版有更好的画面细节,但无论级别如何,所有内容都连接在一起。 只有最后一个要塞BOSS,FC版没有第三章。 三层港口内容中,日版FC之一层被切断,没有横向滚动。 所以我们最熟悉的美版FC,也就是拼装卡中经常见到的版本,就成为了更好的体验。 小时候无论单人还是两人合作都是非常流畅爽快的体验。 该游戏没有续集。 如果让我选“老四”中更好的一部,我会毫不犹豫地选择《红色堡垒》。

第四名 心跳回忆

《心跳回忆》是史上之一款老少皆宜的恋爱养成游戏。 整体的世界观鼓励玩家积极向上。 内容与HGAME有着明显的不同,让人对这类玩法有了新的认识。 这款游戏的玩法很容易上手类似心跳回忆的游戏,大部分内容只需点击选项即可完成。 过去,传统的爱情游戏基本都是以单线故事情节为主。 感觉就像一部互动量很少的动画电影,更多地依赖于屏幕表现。 以吸引玩家。 《心跳回忆》精心设计了大量事件。 玩家自身的能力和人际关系都会影响各种触发条件。 各种事件极大地强化了13个女孩的个性。 你可以在游戏中不断发现。 表面之下未知的一面,从而从内部创造出一种认同感。 我对这类游戏的建议是,玩的时候一定不要看任何攻略,完全凭自己的喜好和直觉来做出判断,这样最终的表白体验才会是最真实的。 《心跳回忆》之后的续作并不像之一代那样令人印象深刻,现在几乎已经被玩家遗忘了。

第三名 恶魔城

大概对于包括我在内的很多《恶魔城》系列的粉丝来说都是非常痛苦的,因为尽管各个平台上的作品数量众多,但是却始终没有出现过第二部《月下夜想曲》。 这个系列三十多年的历史可以用“折腾”来概括。 最初的横版游戏开发难度太大,在PCE传奇作品《热血轮回》之后就停止了新游戏的开发。 《月下夜想曲》为该系列开创了新的篇章。 引入了全新的地图探索+角色养成玩法。 不过,在新的硬件环境下,开始继续进行3D尝试。 然而,它始终没有收到好的结果。 相反,它在手持平台上推出了2D作品。 更受玩家欢迎。 在重要制作人五十岚浩司(绰号IGA)离开后,恶魔城彻底失去了灵魂。 不过令人欣慰的是,IGA独立开发团队推出了三款《红痕》系列游戏,结合横向卷轴和地图探索两种经典2D玩法。 在这些精神续作中,我们依然可以感受到恶魔城灵魂的魅力。

第二名《魂斗罗》

魂斗罗曾经是国内玩家在FC主机上的标配游戏。 在8位、16位时代,发布了很多经典作品,至今仍有不少铁杆粉丝重温。 但和《恶魔城》一样,进入3D时代后它就迷失了方向。 虽然有PS2版《魂斗罗》这样的大作,但也有IGN评级为1.0的超烂PS版《魂斗罗大冒险》。 此外,它还获得了好评。 环境的冲击以及传统街机式的横版卷轴动作不再是玩家关注的焦点,而成为了少数玩家的硬核内容。 2019年推出的最新游戏《魂斗罗盗贼军团》再次颠覆传统,变身为3D动作射击游戏。 与同类作品相比,无论是画面还是操作都不够吸引人。 IGN评分仅为4.0。 恐怕未来还很长。 我们在一段时间内不会看到该系列的新作品。

之一名,合金装备

这个名字恐怕是所有玩家中最值得期待的新作了。 也与才华横溢的制作人小岛秀夫有着密切的关系。 PS版《合金装备》是游戏史上的一个里程碑。 小岛秀夫早年对电影艺术的深入研究,在来到具有真实多边形能力和大容量光盘的PS主机时终于派上了用场。 他将电影中常见的镜头转场植入到游戏中,游戏视角会随着游戏的进行而变化。 主角的动作发生变化,让玩家感觉自己正在亲身参与一部动作电影。 游戏中丰富的武器和道具,以及众多个性鲜明的敌人,以及几场精心设计的BOSS战,都让人印象深刻。 这种沉浸式的体验影响了后来的大量作品。 随后的几代作品也取得了巨大的成功,创造了MGS庞大的世界观。 每个人都知道其背后的故事。 由于种种分歧,小岛离开自己创业,《合金装备》的未来依然扑朔迷离。

在其历史上推出了无数的经典游戏。 作为一名玩家,你肯定希望他们都能继续下去。 但不可否认的是,整体市场环境的影响是不可否认的。 虽然我们不愿意承认未来大部分游戏都会逐渐淡出,但近年来科乐美的态度似乎给玩家们点燃了新的希望。 前段时间有消息称计划复活一些经典IP。 总之,我们还是希望科乐美未来能够给我们带来新的惊喜,只要公司不倒闭,一切皆有可能。

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原文地址:《KONAMI十大经典游戏IP!虽被隐藏,但未来仍有希望》发布于:2024-03-18

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