如果现在不考虑卡牌游戏《炉石传说》的未来发展,暴雪似乎正准备用团队射击游戏《守望先锋》取代《魔兽世界》的行业老大。 但事实上,泰坦项目被叫停的更大原因是游戏需要超出《魔兽世界》的预期所带来的压力。

“游戏还没有诞生,我们对自己想做的游戏抱有太高的期望。你知道,在后《魔兽世界》时代,我们应该怎样做才能创造出一款伟大的游戏?” 暴雪游戏总监杰夫在最新一期的《Said》中说道。 “我认为我们自己的期望超出了我们自己的能力和整个计划。有时你会意识到有些事情是行不通的。”

新项目《守望先锋》显然受到了暴雪之前和当前流程的重大影响,但在花费了整整五年的开发时间后,该游戏将在暴雪的新多人游戏设计中以泰坦为特色。 这是这个项目的DNA吗? “那是必须的!” 杰夫说。 “暴雪副总裁克里斯和我对此讨论过很多,你应该知道我和他对整个开发流程都非常熟悉。《守望先锋》游戏中肯定会有《泰坦》项目的元素,这感觉就像那时一样。” 当你深入参与一款游戏后,你到处都能找到一种瞬间的既视感。”

当2014年9月暴雪总裁宣布取消泰坦项目时,我们终于有幸揭开了这款游戏的神秘面纱。

“一款大型多人电脑游戏,你可以在其中扮演非战斗职业,或者你可以在科幻版的地球上进行殊死的战斗,创建自己的世界。

据消息人士透露,玩家可以选择的职业包括:死神()、旅行者()、泰坦(Titan)、游侠()和霸主()等名字,每个职业都有自己特殊的战斗技能和物品。 例如,旅行者将是一个灵活的侦察兵,具有传送能力暴雪 泰坦 魔兽争霸4,能够快速跳跃并逃离战斗。 泰坦是一辆坦克,而游侠则是一名具有伪装能力的狙击手(想想《星际争霸 II》中的新星和命运多舛的幽灵)。

每个向我描述《泰坦》的人都将其与《军团要塞》进行比较,无论是在图形风格还是游戏机制方面。 三位看过该游戏的人将游戏的图形风格与《军团要塞 2》进行了比较,而一位消息人士则声称该风格介于《星际争霸 2》的游戏内过场动画和皮克斯的《超人总动员》之间。 根据两个消息来源,你的视角将在之一人称和第三人称之间切换,具体取决于你是在战斗还是在城市中徘徊,这与《Bang 》的命运不太一样。 ”

当这样的设定呈现在人们面前时,每个人都为如此宏伟的杰作被取消而感到遗憾。 但在2014年暴雪嘉年华的开幕式上,当暴雪副总裁克里斯为我们带来一款新的团队射击游戏《守望先锋》()时,大家立刻就想到了之前已故的“泰坦”。

从之前匿名人士透露的游戏职业设定、战斗方式以及画面风格来看,《守望先锋》与《泰坦》项目非常一致。

或许《守望先锋》传达了《泰坦》项目的精髓,将其游戏中最本质的部分呈现给每个玩家,风格各异的英雄战斗,简单易上手的之一人称射击,无尽的战斗,无尽的英雄。 让每一位参与游戏的玩家都兴奋不已!

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原文地址:《高期望导致暴雪取消《泰坦》,《守望先锋》可能会继续》发布于:2024-03-18

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