大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。

就在前段时间,暴雪新任总裁和暴雪首席开发官联合发表声明,宣布《风暴英雄》的部分开发人员将转移到其他项目组,并从2019年开始,风暴英雄全球锦标赛和风暴英雄将被暂停。 宿舍英雄游戏。

“暴风雨即将打响”这句话从2015年喊到现在,但以后可能不会再喊了。 那么《风暴英雄》公测短短三年里到底发生了什么让暴雪正式放弃这款游戏呢? 今天,我就给大家讲讲《风暴英雄》的历史。

暴雪官方关于暂停《风暴英雄》竞赛的声明↑

1.DOTA和暴雪全明星

说起《风暴英雄》,就必须先从暴雪和DOTA的关系说起。 2003年,基于《魔兽争霸3》地图编辑器的自定义地图“DOTA”诞生。 当时,PC游戏市场上更流行的游戏是即时战略游戏(RTS)。

当时,暴雪的《魔兽争霸》系列和《星际争霸》统治了PC游戏市场,很早就成为了行业巨头。 后来,《DOTA》越来越受欢迎,甚至超越了《魔兽争霸3》本身,并发展出了一种新的游戏类型:多人在线竞技场(MOBA)。

到了2010年,MOBA游戏彻底火爆,成为很多大学生的必备游戏。 这让很多人蠢蠢欲动,一些游戏厂商也开始开发类似的游戏。 当时暴雪手中已经有几款重量级游戏:至今仍拥有大量玩家的《魔兽争霸3》和《星际争霸》,正值巅峰的《魔兽世界》,已经拥有众多玩家的《泰坦》。从2007年开始秘密开发的《泰坦》,以及即将上映的《泰坦》。 《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》正在开发中。 所有这些都是大热门,而暴雪并没有认真对待 MOBA 游戏。

泰坦“流产”后,变成了守望先锋↑

《DOTA》的作者(冰蛙)也向暴雪提出了让DOTA独立的计划,但由于种种原因未能达成一致,于是转投V公司,重新打造了《DOTA2》。

直到《英雄联盟》开始流行,暴雪才意识到自己错过了一个多么巨大的市场。 在完成《星际争霸2》之后,暴雪立即使用《星际争霸2》的地图编辑器制作了自己版本的《暴雪Dota》,最初利用暴雪的知名角色制作了一场大乱斗的原型。

2011年暴雪嘉年华上暴雪 泰坦 魔兽争霸4,暴雪首次发布了《暴雪Dota》的宣传视频,并谈到了游戏概念。 正式公布后不久,《暴雪Dota》就因命名问题与Valve发生了商标纠纷。 达成庭外和解后,《暴雪Dota》更名为《暴雪全明星》。

2013年10月18日,游戏正式更名为《风暴英雄》,并保持公测至2015年5月20日,6月3日正式发售。

2.独特的MOBA玩法成为另类

继2010年MOBA游戏热潮之后,《英雄联盟》和《DOTA2》瓜分了2015年的MOBA游戏市场。但在游戏上线之前,无数玩家都相信《风暴英雄》会火,因为有一句话“暴雪出品,一定是高品质的产品。”

《风暴英雄》并没有遵循传统MOBA游戏的套路。 正如原版游戏海报所言——颠覆传统。 用玩家的话说,暴雪想要制作一款与传统MOBA完全不同的MOBA游戏。

所以《风暴英雄》放弃了装备系统和最后一击机制。 经验值变成了全队共享,成为了非常注重团队合作的游戏。 但正是这些创新,让游戏始终不尽如人意。

在玩家对MOBA的玩法已经有了先入为主的想法之后,《风暴英雄》的创新玩法显然对玩家来说是一道门槛。 经验分享显然使得游戏缺乏个人承载整个团队的可能性。 在游戏中期,围绕地图元素的竞争开始了。 更多的是团队配合,玩家看到的只是拉扯和团战的镜头。 个人对战的精彩操作根本无法体现。 一波团战结束后,进入下一场继续团战。

缺乏兵力补充机制对于很多传统MOBA玩家来说也非常不友好。 平均MMR值的匹配方式也让很多新手玩家能够经常与经验丰富的玩家进行匹配。

这些小缺陷几乎将独狼玩家、新手玩家、MOBA爱好者排除在游戏之外,使其成为一款专为暴雪核心粉丝打造的情感作品。

对于《风暴英雄》最初的版本,IGN只给了它6.5分的评分。

“一款奇怪的 MOBA 游戏,设计理念有缺陷,团战混乱,目标无趣。”

3、改革2.0,风暴暖和吗?

自游戏公测以来,游戏一直处于不温不火的状态,游戏中的各种机制也饱受争议。 游戏也在不断更新和改变。 由于“暴雪出品的一定是精品”的口号深入人心,每一次的更新和改变都会让玩家期待一场“风暴要火”,渐渐地“风暴要火”已经深入人心。成为游戏的座右铭。 一个模因。

由于游戏目前的颓势难以挽回,时任《风暴英雄》导演、人称光头哥的人宣布辞职。 艾伦“大比利”接管了风暴并对游戏进行了重大改进。

黄旭东一口毒奶,大家都知道现在风波是怎么收场的了……↑

2017年,大比力推出《风暴英雄》2.0版本。 天赋系统得到修正,地图上也可以添加功能键。 配套系统也进行了升级,放宽了匹配规则,减少了断线重连的时间。

除了这些小问题之外,2.0重点解决了新玩家没有英雄的问题。 游戏增加了开箱系统,每次升级都可以获得战利品箱。 它还拥有一个月的有限英雄豁免,大量玩家重新回到游戏。 2.0版本也让游戏的热度大大提升,仿佛暴雪这次真的要火起来了。

你想了解风暴暖暖吗? ↑

这次大更新只让风暴英雄流行了一段时间,几个月后游戏就恢复正常了。 最受玩家诟病的玩法机制并没有改变。 一旦队中一人出现失误,整个比赛节奏就会崩塌。 所有同等实力的英雄,都不可能以少胜多。 玩家将无法“炫耀”,无法获得成就感,也不会觉得游戏很有趣。 “凉爽的”。

虽然改动还不够彻底,但游戏一次次的更新已经让玩家感受到了暴雪的态度。 2018年3月,IGN再次给予《风暴英雄》8.0的高分。

4. 酷

事实上,为了推广《风暴英雄》,暴雪花了钱做了很多事情。 首先是HGC系列活动的设立。 在这次活动中,暴雪投入的资金比旗下其他游戏要多得多。 据网上统计,截至2017年底,《风暴英雄》的电竞奖金总额在历史所有赛事中排名第五,总计超过1100万美元。

然而,Storm的市场表现一直很差。 从百度搜索热度来看,与LOL和DotA相比,风暴英雄的热度连零头都不到。 可以说,相比暴雪在电竞方面的巨额投入,《风暴英雄》已经无法扭转亏损局面,最终暴雪不得不放弃。

于是就有了文章开头的 *** 。 2018年12月13日,暴雪官方宣布将 *** 《风暴英雄》部分开发者,2019年不再举办HGC和北美宿舍英雄赛事。这对于电竞界来说无疑是巨大的损失行业。 这意味着大量的游戏玩家、解说甚至赛事策划人员都面临着裁员。 更重要的是,对于玩家来说,这更像是一个官方公告。

Storm职业选手希望有人介绍他进入DOTA2↑

现在的风暴,国服单排没人能排上600秒(10分钟)……

弟弟震惊道:风暴中不仅没有火,甚至连“风暴要着火”这句话可能都不再被玩家提及。 有玩家调侃:“如果暴雪做一个重新换皮的游戏,抄袭DOTA的设定,加上暴雪的角色IP,那游戏早就火了。” (不过我觉得暴雪做不到这一点,毕竟这不是暴雪的风格……)

一个令人惊讶的问题:有人说《王者荣耀》是《风暴英雄》的手机版。 你认为《风暴英雄》如果推出手机游戏会受欢迎吗?

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原文地址:《暴雪曾经最有希望的游戏一直很受欢迎,现在却这么酷,没人可以排队10分钟?》发布于:2024-03-18

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