《大唐无双2》是一款2.5D动作网游。 官方战斗视频曝光后,不少玩家提出了类似的问题! 事实上,强烈的攻击感只是这款游戏的一大特色。 创造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验是我们的核心技术,也就是我们的超真实物理引擎。 独特还原真实物理反馈,实现超强物理打击感,拥有专为团战设计的模拟实战“核心”。

《大唐无双2》中通用技能选择分析:

最近,很多朋友都在教新宝宝技能。 可以看到天空布满了喇叭,收集着英雄杀一、四面八方毁灭、风暴风暴等技能。 我正好在做宝宝,所以升级了几个低级被动技能的猛攻(等待机会)(一开始被误导了,以为主动技能是不能从陪练中获得的)。

(这里要补充一句,很多人使用这个技能是为了等待机会,不断刷新雷唐杀手,或者收集雷唐杀手,雷唐杀手刷新不快,比较难打,而且鸣沙山的马贼首领也带这个技能,而且刷新很快,不过平时他还会带另一个技能,不过因为我的武将前期已经使用了猛攻技能,所以我可以不断的使用铁枪,或者塔林的断环憎恶守卫切换技能,这里包括将笨拙的技能转化为1级机会主义技能的能力,这需要不断地带着1级不熟练的武将升级,如果有猛攻技能的话,这就变得容易多了。因为等级1级无技能武将确实很难,找找吧,对于有猛攻技能的1级武将来说,铁枪是个不错的选择,当然,后果就是你得用60J才能洗掉猛攻技能。 如果你不明白上面的内容,可以忽略。 继续主题)

这样我的宝宝就有了2个主动技能,一个是英雄斩2,一个是猛攻1。

我们先来比较一下这两个技能。

英勇斩2:对目标造成390%普通伤害。 (12秒冷却)

猛攻1:对目标造成120%正常伤害。 (3秒冷却)

其实这里可以看出,一刀英雄斩可以攻击4次。 在这种情况下,单位时间内猛烈攻击所造成的伤害,已经不低于任何其他高级近战技能了。

但实际上在实际情况中是可以看到的。 如果你把英雄斩设为武将的之一个技能(武将出战后快捷键上武将的之一个主动技能,而不是武将窗口中的武将技能),你可以看到武将冲上来大唐无双2之英雄,立即释放英雄斩,然后休息一下。 普通攻击后,武将会释放猛攻技能,但猛攻CD完成后(此时英勇斩仍在CD上),将领不会再次释放猛攻技能,直到英勇斩CD完成并且英雄斩技能被释放。 释放猛攻。

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原文地址:《《大唐无双2》中通用技能选择解析》发布于:2024-03-18

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