来源|娱乐硬糖(ID:)

作者|毛丽娜 编辑|李春辉

2020年的春节过得异常焦灼。 相信很多同学都像硬糖先生一样。 他们早上一睁眼就在手机上查看疫情情况,晚上睡觉前也在手机上查看疫情情况。 很多专业心理机构和精神科医生都在提醒你,如果你的内心不堪重负,请做点别的事情来缓解自己。 打游戏、看综艺、追明星追剧,不是冷漠,而是自我保护。 毕竟,这也是我们在保持健康、宅在家里的同时为社会做出贡献的难得机会。

虽然在剧集方面尚未显现出明显的全民室内娱乐效应,但近几日各大游戏在线人数却在猛增。 特别是该公司的模拟网络游戏《瘟疫公司》。 近期登顶iOS付费榜首,并达到历史更高同时在线用户数。 连游戏公司官网也发表声明:

“请记住,《瘟疫公司》是一款游戏,而不是科学模型。而且,当前的冠状病毒爆发是影响很多人的真实情况。我们将始终建议玩家通过当地和全球卫生当局获取信息。”

不过,结合当前的COVID-19疫情,这款游戏确实可以提供深度沉浸的感觉。 正如其游戏官员所言,“我们创建这款游戏时特别注重真实性和信息丰富性,而不会引起对现实世界问题的恐慌。这一点得到了 CDC 和全球其他领先医疗组织的认可。”

现在,硬糖先生即将进入游戏模式:

你能成为毁灭世界的最后一根稻草吗?

单人、买断、非互动长寿手游

“瘟疫公司。” 于2012年发布,并于当年5月和10月分别推出IOS和版本。 一款8年历史的游戏之所以能够登上付费榜榜首,不仅仅取决于它的题材。

这是硬糖玩过的最“精彩”的手游。 当其他手游都在绞尽脑汁宣传精美的皮肤、声优和配音时,这款游戏不仅不需要游戏内社交,甚至不需要网络连接。 这是一个完整的单机游戏。

游戏的逻辑并不复杂。 玩家扮演的角色是一场“瘟疫”,将通过传播方式的升级和疾病的反复强化,感染世界上每个国家的每个个体瘟疫公司修改器,最终达到毁灭全人类的目的。 鼠疫包括七种不同类型的细菌、病毒和真菌,具有不同的症状和特殊能力。 有三种模式:简单、普通、困难。

一开始你只能选择细菌。 通关普通模式后,就可以开始下一个瘟疫模式了。 规则虽然简单,但真正体验起来却并不容易。 选择难度并命名瘟疫后,就可以正式开始游戏,进入传播过程了。

首先,选择瘟疫传播的国家。 考虑到传播国家需要有丰富的气候特征、码头和机场,包括硬糖君在内的大多数玩家都会选择中国作为初始传播国家……事实上,这是游戏制作方曾经透露的:机械师,有必要感染所有人。 在全世界范围内,中国是最合适的起点。

随着病毒逐渐传播,你可以从传播途径、症状和特殊能力三个方面收集DNA点来升级病毒。

硬糖王通常会选择在没有任何症状的情况下悄无声息地传播,直到世界上每个国家都被瘟疫感染为止,然后指出一系列致命的症状,以达到消灭人类的目的。 然而在这个过程中,瘟疫的存在随时都会被人类发现。 一旦人类注意到病毒的存在,就会开始研究解毒剂。 如果在解药百分百完成之前无法消灭所有人类,那么即使所有人类都感染了病毒,他们仍然会面临失败。

由于《瘟疫公司》没有抽卡、游戏内社交功能等,所以一切都得自己去探索。 即使在简单模式下,硬糖先生也必须战斗三遍才能“消灭人类”。

网上的讨论中,大家都说格陵兰岛是游戏中瘟疫最难入侵的岛屿,很多人在这里都未能成功。 不过硬糖先生觉得,感染全世界并不难。 困难在于如何识别各种致命疾病并一波带走全人类。

DNA点是根据鼠疫的传播速度和死亡人数得出的。 但到了后期,瘟疫本身往往过于“温和”,即使感染了所有人类,也无法在短时间内杀死所有人类。 这导致DNA点严重短缺。 最终,瘟疫逃不过解药研制的速度。 ,被人类消灭了。

淫秽或激进

各种数值下的战略平衡

《瘟疫公司》的任务目标并不复杂。 作为一款没有炫酷卡牌和声优的单机游戏,它能吸引玩家一次次困扰世界,靠的是各种价值观的策略平衡。

传播速度、杀伤力、抗药性是游戏中最重要的三个数值。 由于DNA点的数量有限,你的每一个选择都会影响最终的结果。 比如,爱恶俗的硬糖先生,往往会选择在不指出任何症状的情况下悄悄感染全人类,直到最后一个健康的人类感染瘟疫。

当人类发现瘟疫的存在时,需要在短时间内快速识别各种致命症状,并赶在解药研制成功之前消灭世界。 但DNA点有限,致命症状必须从失眠、咳嗽等最基本的症状开始,一步步升级。 硬糖王经常在这里失败。 虽然病毒传染性很强,但根本无法杀死人类。

除了三大数值的平衡选择外,游戏模拟现实世界,各种随机事件会在 *** 菜单中滚动。 本来硬糖先生并没有太在意这些事件,认为它们只是为了营造真实感而胡乱写的文案。 事实上,这些随机事件往往暗示着瘟疫传播的下一个关键方向。

例如,全球气候变暖需要加强鼠疫在炎热条件下的传播能力; 如果某个国家在医学上取得新突破,就需要提高病毒抵抗力……每一个随机事件都可能影响结果,像大规模 *** 就是我们等待瘟疫疯狂蔓延的好机会。

此外,游戏中还有很多与现实相对应的地方。 例如,启动的三种模式是简单、普通和困难。 区别在于人们是否有经常洗手的习惯,以及医生对病人的重视程度。 无论是在游戏中还是在现实中,洗手确实是减少鼠疫传播最简单、最直接、最有效的对策。 一定要勤洗手,切记!

如果你觉得扮演瘟疫毁灭世界的角色太过残酷,你也可以尝试一下DLC中的故事模式。 比如冒充假 *** 制作者,散布谣言,让全世界人民相信谣言,破坏力也很大。 现实生活中的社交、粉黑大战、KOL洗脑,都在游戏中重演。

扮演圣诞老人,向全世界传播快乐的模式让人暖心。 在这个剧情模式中,世界各地的人们生活在冷漠之中,欢笑和幸福被禁止,世界各地的港口和机场也被关闭。 作为一名玩家,你需要扮演快乐病毒的角色,解除各国之间的过境禁令,最终让世界恢复正常。

不过剧情模式一般都比较简单,没有太大的挑战性。 硬糖先生还想向游戏高手推荐几种更新的瘟疫类型,例如吸血鬼模式。 说来惭愧,硬糖先生已经数次挑战吸血鬼模式,但他始终想不出如何将世界变成吸血鬼据点。 传说中决定胜负的随机事件是硬糖先生从未遇到过的。

虽然游戏现在推出了“作弊模式”、“一次性获得所有瘟疫类型”等增强包,但大多数玩家还是选择自己通关,就像《硬糖》一样。 毕竟这是一款策略游戏。 如果靠作弊过关,就会失去与制作组斗智斗勇的乐趣。

现实启示录

游戏能告诉我们什么

“瘟疫公司。” 自发布8年以来基本稳居付费榜榜首,但这还是之一次登上榜首。 游戏内容与当前国内肺炎疫情高度契合,这也是其排名飙升的原因之一。 B站up主玩的一个游戏视频也是他人气飙升的燃料。

在2015年1月下旬发布的这段游戏视频中,玩家通过MOD描述了自己的瘟疫设定:“2003年,非典疫情已经过去。然而17年过去了,2020年,新型冠状病毒变种出现在了游戏中。”世界。向上。” 这句简短的声明与现实如此相似,以至于很多人涌向B站打卡,并称这名玩家为“预言皇帝”。

从 Hard Candy 的角度来看,《瘟疫公司》之所以如此。 能够生存多年不仅在于它的战略平衡足够精致,还在于新的DLC内容更新不断更新,以保持新鲜感。 对我们现实生活的启发也是其能够留住玩家的关键。

“瘟疫公司。” 从一开始就一直在提示玩家:如果这场瘟疫发生在现实中会是什么样子。

这场症状轻微、传染性极强的瘟疫,因人们警惕性薄弱而得以在全球蔓延,并最终通过症状加剧一波带走全人类。 随着鼠疫袭击人类,专家不断呼吁“神秘病毒”的出现,并要求人们提高警惕。 然而,由于其杀伤力较低,公众和 *** 并没有认真对待专家的话。 直到感染和死亡人数持续上升,我们才开始急于研发解药并关闭航班和港口。 但这个时候,已经没有办法挽回了。

这与这次肺炎疫情爆发之初的场景有些相似。 游戏中的很多细节也可以运用到我们日常的病毒防范中。

勤洗手是最关键的一点; 鸟类和哺乳动物可能是病毒携带者。 如果他们因为玩更多的游戏而“害怕”,那些人会少吃野味吗? 飞机、轮船等交通工具最容易通过飞沫等方式传播病毒,甚至可以带入另一个国家; 咳嗽和打喷嚏等看似无害的轻微炎症也可能感染周围的人。

即使在“所有人都被迫洗手”、“医生不下班”、“病人严格隔离”的困难模式下,瘟疫仍然可以通过周密的策略赢得最后的胜利。 在现实世界中,上述三点得到认真执行的可能性有多大? 总是在重大灾难面前,我们才猛然意识到看似坚不可摧的现代生活是多么的脆弱。

希望有一天,我们回顾2020年的春节,将其视为生存、反思、前进的时刻,变得更坚强、更健康、更快乐。

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原文地址:《焦点| “瘟疫公司。” 发售8年后再次登顶付费游戏榜,“反人类”游戏中的末世》发布于:2024-03-17

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