11月7日,下架两年半的《节奏大师》宣布正式回归。 与此同时,微博热搜、App Store免费榜高居榜首,百度搜索指数及各大社交平台热议,名人驻地为他举办了盛大的回归欢迎仪式。
这款曾经作为无数人玩音乐游戏灵感的国民音乐游戏,在经历了大火、困境、下架之后节奏大师里的音乐,又重新回到了大众的视野。 它有原创的玩法,令人难忘的界面和UI,还有一种回不去的感觉。 唱歌时间。
如今,《节奏大师》回归已经一个月了。 回归的《节奏大师》还是原来的《节奏大师》,但选手年纪大了两岁。
成长中的玩家
其实《节奏大师》回归后,我之一个打开的社交平台不是微博也不是抖音,而是贴吧,而且也不是《节奏大师》贴吧,而是《睡觉》吧。
《节奏大师》的老玩家都知道,随着《节奏大师》热度的下滑、外挂的泛滥、官方更新的缓慢以及对官方乐谱难度的不满,自制乐谱已经成为了是后期玩家的主要选择。 乐趣就在哪里。
“梦想”酒吧是昔日另一批《节奏大师》核心玩家聚集的地方。 该贴吧被形容为“节奏大师自制乐谱交流平台”。 在《节奏大师》下架之前的后期运营中,它是自制乐谱的主要网站。 制作地区之一,曾制作过许多高品质的自制音乐排行榜。
几位创建自制记谱平台“蓝猫工作室”的大佬也参与了《Dream》。 在一定程度上,自编谱和《猫3》的出现改变了当时的“节奏大师”。 乃至后来国内音乐娱乐产业的生态。
所以,《节奏大师》回归之后,我之一个想到的就是,这些曾经的骨干选手还在吗? 曾经的“蓝猫”还能回来吗?
“梦想”吧友也提出了这个问题。
楼下的酒吧朋友都在回复。 有的说老老板提前退休回到现实,也有的说《节奏大师》下架时“蓝猫工作室”已经加入了另一家音乐公司。 游戏公司不再为爱情发电。 再加上竞品的关系,加上《节奏大师》TP验证的加入,得出的统一结论就是肯定不会再回来了。 甚至还有更多的朋友在帖子下讨论想要在另一款游戏中玩自制乐谱。
那些曾经在后期给游戏带来巨大流量、成为游戏精英玩家之一的白手起家的玩家,在等待节奏大师回归两年多的时间里,要么转投其他游戏,要么彻底出圈。 。 少数人,在《节奏大师》回归后,越来越难以掌控,越来越难以坚持。
在《节奏大师》的新版本中,玩法甚至整体UI都没有太大的改变,这对于老玩家来说非常具有原创性。
因此,《节奏大师》重新上线后,无数玩家喊出了“青春回来了”、“味道还是一样”等口号,开始再次感受到青春的味道。
但在玩的过程中,不少玩家感叹“味道不对”。
“这选歌太奇怪了……为什么我的经典老歌都没有……”
“为什么关卡比以前难玩了???”
“我感觉自己的精神力不如以前了……”
回归玩家冬梅告诉我,作为一款陪伴了她大部分学生时代的游戏,《节奏大师》对她来说有着特殊的意义。 她不是音乐游戏爱好者,也不是手机游戏爱好者。 就连《节奏大师》《大师》也被她吸引,因为那些熟悉的中文歌曲让她有种熟悉的感觉。
冬梅的身手也不太好。 她一直在游戏里摸爬滚打,但她总有闲着没事就用手机蹭蹭的习惯。 直到《节奏大师》被下架,冬梅基本上就彻底断绝了与游戏的联系。
庆幸的是,《节奏大师》的回归,让冬梅找回了青春的记忆。 新手机玩起来比以前流畅了。 5G网络和无处不在的WiFi也让歌曲资源包的下载变得更快。 何冬梅不再是那个因为数据下载歌曲包而心疼的学生了。
但冬梅也表示,她仍然玩《节奏大师》并不是因为游戏有多好玩,甚至很多她喜欢的歌曲都已经不在游戏中了。
冬梅告诉我,她不再是那个每天有很多时间的学生了。 她要工作,面对社会和家庭的挑战,立志成为冬梅战士。 她投入《节奏大师》的时间越来越少,但她仍然没有卸载《节奏大师》,甚至坚持每天完成1-2关作为当天的小目标。
“这个游戏到底有多好玩?每个人都有不同的看法。你可以把它当作我对回不去的无忧无虑的学生时代的怀念,即使现在不同了。”
《节奏大师》离开这两年似乎进入了暂停阶段。 玩家的时间还在流逝。 现在《节奏大师》回归了,但当时的选手却老了两岁。
后续运营中歌曲数量一般会不断增加,尤其是两年没有见到选手之后。 不仅玩家成长了,市场也发生了变化。
无法回归的市场
与冬梅不同的是,还有另一群因为《节奏大师》而进入音游的玩家,或者已经对音游有一定了解的玩家。
有的朋友可能还记得,早年《节奏大师》市场火爆的时候,一些用户在谈论音乐游戏时只知道《节奏大师》,并不了解其他经典音乐游戏。 其他音乐游戏的评论区始终弥漫着一种不当言论的氛围,而在过去的日子里,《节奏大师》对于小众圈子对于突然入侵的复杂情绪,处于音乐游戏鄙视链的最后一级。公众的。
当时其他音乐游戏的玩家甚至调侃所有音乐游戏其实都是《节奏大师》,以反驳《节奏大师》玩家的不当言论。 例如,《IIDX》因其“DJ”设计而成为“DJ版”。 “掌握”; 《Deemo》是“节奏大师钢琴版”……
《IIDX》
但不可否认的是,《节奏大师》给国内音乐手游市场带来的冲击和启示,带动了大批普通用户进入音乐游戏市场,也给音乐手游带来了不小的活力。市场。 这是之一款真正流行的音乐手机游戏。
与《节奏大师》发展并行的,还有这一时期新兴音乐手游的出现带动的国内音乐游戏市场的复兴。
2012年,推出《节奏大师》。 凭借经典的下拉玩法、便捷的移动操作、强大的曲库加上QQ、微信关系链的覆盖和排名系统,迅速吸引了大量玩家,扩大了音乐游戏的存在感。 晋升。
同年,知名音频游戏开发商(Raya)推出经典音频游戏《Cytus》,在多个国家的手机音频游戏排行榜上名列之一,正式开启了手机音频游戏时代。
然后是《Deemo》、《同步节奏喵西克》、《Cytus II》、《Muse Dash》、《》、《》……
渐渐地,各类音乐手游百花齐放。 国内音乐游戏市场越来越关注移动游戏用户的发展。 同样的音乐手游也越来越优质,无论是画风、UI、玩法、剧情。 随着不断的完善,也可以说国内音频游戏玩家可以选择的游戏越来越多。
即使在自制乐谱上,随着《》、《无尽笔记》等游戏的成熟和发展,喜爱自制乐谱的玩家也能在这些游戏上获得更好的自制体验。
这导致《节奏大师》重新夺回了昔日的一批热血玩家,但却很难留住音频游戏玩家。 就连一些靠着《节奏大师》自制乐谱走红的UP玩家,也早已转投其他游戏了。
早在《节奏大师》下架之时,就有关于下架的讨论。 其中,其收入的难度是有目共睹的。 它的自由性和音乐游戏的特性不能让氪金影响本质的游戏体验。 《节奏大师》在增加收入方面其实陷入了困境。
尤其是作为一款同时接入社交系统和PVP系统的高DAU音频游戏,其运营成本远高于其他音频游戏。 但即便如此,《节奏大师》对玩家的诚意也是有目共睹的。 刚回来的时候,由于玩家数量突然增加,出现了一些之前无法察觉的Bug,导致部分玩家无法顺利体验游戏。 《节奏大师》提供的补偿资源也直接导致愤怒的玩家“当场失忆”。
在瞬息万变的市场和层出不穷的新游戏的冲击下,《节奏大师》仅仅用回归的态度面对玩家是不够的。 现在的“节奏大师”如果想在现在的市场树立标杆,就需要解决过去的问题,面对现在的环境,最后考虑未来的方向。
那么,就等“节奏大师”出手吧。
本文来自微信公众号“游戏矩阵”(ID:),作者:ili,36氪经授权发布。
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原文地址:《《节奏大师》回归一个月后,那些成长起来的选手们》发布于:2024-03-17
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