《英雄无敌》系列经典游戏,大家都玩过吗? 这是一款曾经风靡PC端的经典游戏,是战棋、策略游戏中的代表作。

英雄无敌系列游戏

今天给大家介绍一款由《魔法门之英雄无敌3:死亡之影》改造而来的塔防游戏《魔法门之英雄无敌:死亡之影》。

在塔防游戏中,没有必要强调最终目标。 当然是为了保护自己的大本营! 因此,如何歼灭行军路线上的敌人,就是我们的研究课题!

本主题包含英雄、兵种、地形、城堡技能4大部分。

主题一:英雄

在进入关卡之前,我们需要选择主角。 每个英雄都有2个独特的技能,单位技能可以随着英雄等级的提高而提高,但被动技能不享受这个加成。

英雄力量

例如,英雄等级提升至3级后,弓箭手的伤害加成从1%提升至3%,但被动技能“射箭”的加成效果仍为10%。

被动技能效果不变

主题 2:武器

游戏中的部队类型非常多,有步兵、弓箭手、弩炮、狮鹫、武僧、骑士、骷髅、食尸鬼、吸血鬼、骨龙等等,《无敌英雄3》里的部队几乎都移植到了这里!

多样化的武器

部队有三大属性,攻击力(魔法和物理)、攻击速度和攻击范围。 这三类不同单位的属性存在着巨大的差异。 比如前期的基础单位步兵和中后期的输出控制单位狮鹫,属性就截然不同。

武器属性差异巨大

狮鹫还拥有短暂的攻击眩晕属性,对于血量较厚的单体目标非常克制,但是对于群体目标的压制力就比较弱了!

主题 3:地形

地形对于塔防游戏非常重要。 它究竟有多重要? 嗯,可以说,就看你能否顺利过关了!

胜利

地形需要与部队配合才能发挥更大效果。 如何安排兵种的位置,让每个兵种都有更大、更多的输出机会英雄无敌之死亡阴影3,就是地形给予我们的战略空间。

兵力布置

主题四:城堡技能

城堡初始有4个技能,攻击速度增加、攻击力增加、炸弹陷阱和沼泽陷阱。 每个技能使用后都有一定的CD时间。

城堡的4个技能

攻击速度增加,攻击力增加。 这两个增益最多只能加到3种部队上。

城堡buff技能

炸弹陷阱和沼泽陷阱都是控制技能。 正确运用这些技能,可以提高我方部队和阵型的容错率,在关键时刻可以救命!

城堡陷阱技能

好了,游戏主题框架的介绍就到此为止。 看到如此庞大的玩法系统,小编一开始就震惊了。 这远远超出了H5小游戏应有的水平!

而且游戏还拥有强大的进度保存功能,不仅可以保存单场游戏的进度,还可以保存英雄的等级进度,给了我们多样的英雄&单位组合和充足的发展空间。

拒绝无聊,让你的脑细胞燃烧; 发展到极致,让英雄所向无敌! 就选《无敌英雄:神魔塔防》吧!

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原文地址:《经典游戏《英雄无敌3》又回来了,这个塔防有点难啊!》发布于:2024-03-17

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